夏日狂想曲是一个RPG 经营养成类游戏
最近想了一想这游戏 好感度设计是不是很奇怪啊? 平常聊天加一点 加一点 可以理解
但写作业和送一些奇怪的东西为什么会加这么多好感度啊?
话说 夏日没有冬日那种引导任务系统,时间不对触发不了 剧情 这设计也不太好..
尤其天数这么少,错过就搞砸了
这游戏好感度系统是不是很奇怪啊?
作者:
owo0204 (owo0204)
2023-08-06 09:55:00那只是借口 ...
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2024-08-06 09:57:00
应该他知道你很急
作者:
RX11 (RX_11)
2024-08-06 09:58:00你都说天数这么少了 不加多一点怎么玩?
作者: mabilife 2024-08-06 09:58:00
对啊 现实聊天跟送东西也不一定会加好感 好奇怪啊 呜…
作者:
heybro (魔法肥宅见习生)
2024-08-06 09:58:00夏日就当人物介绍,到冬日系统才比较完整一点
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-08-06 10:03:00她喜欢你 做什么都会加好感 你...一定不懂吧
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-08-06 10:04:00夏日一周全通很简单啊 难的是冬日要靠剧情回朔
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2024-08-06 10:08:00但是攻略美雪夏日才有 冬日一开始就已攻略给上模式了
作者:
Tencc (10cc)
2024-08-06 10:16:00哪里奇怪了 送东西加好感度从牧场物语开始就有吧
作者:
Tiandai (Tiandai)
2024-08-06 10:16:00美雪冬日就是随时饥渴 XD她恨不得随时把主角吃掉 超级狠
你一边吐槽时间少一边又吐槽好感太好加是怎么样= =
作者:
Tencc (10cc)
2024-08-06 10:17:00我觉得一个黄油有趣的重点就是在于有给玩家失败的机会很多黄油我闭着眼睛玩都可以破关 超无聊但也不要到像LONARPG那样哈扣就是了
作者:
s2500205 (KingWon)
2024-08-06 10:27:00在游戏中追求现实感?
作者: tiaushiwan 2024-08-06 10:36:00
送礼跟完成任务加好感 我看不出哪里有问题
作者:
ewqxz (有情有义小善存)
2024-08-06 10:48:00蛤?
夏日你觉得没办法一周全通是因为,其他人是后来追加的DLC,本来就是给你二周目再攻略的,本传一开始只有一直来家三女主,刚出时本来就可以一周目通完三女主
作者:
aa851202 (郭嘉门前有萧何)
2024-08-06 11:22:00现实就算你送对方喜欢的东西,说不定好感不会上升反而会下降“我跟你不认识为什么要送我东西?好恶心喔。”
每个角色有不同的好感道具很简单呀,问题是设计之后会不会变好玩
夏日可以一周通关 疯狂钓鱼抓虫 把作业塞爆会全部转换回忆 再把行动点满 后面就很轻松了
作者:
Orangekun (harima kenji)
2024-08-06 12:35:00冬日游戏系统比较好,但我还是最喜欢夏日一开始还不熟慢慢认识后叫女角露内裤给看那种背德感
一周全破还可以,冬日比较没办法一周全破但夏日一周全破难的是看到全事件而已像是多P的,变态玩法的
作者:
LAODIE (老爹)
2024-08-06 14:34:00本传就有各个女配好嘛 Dlc是补h场景 然后因为时间点会互卡不太可能一轮全拿 可是游戏设定就是多周目能继承 根本没必要一轮游
作者:
Dirgo (静!)
2024-08-06 14:47:00夏日只有灯里比较赶吧,后面不都送礼进剧情.
作者: huwei200035 (POPO) 2024-08-06 15:15:00
夏日要时间管理大师才能全事件