先上文章
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=271535
再上影片
https://youtu.be/7aq2wC-LmIs?si=Hge23Ic1WFVlXTfH
制作人说主线是固定的,各组织的各种声望跟关系只会影响到各任务的难度
关系好接到有关该组织的任务可以大摇大摆的走进去,偷走东西后在大摇大摆的走出来,
关系不好就要潜行进去偷,失败通常会被赶出来,失败太多次会造成该组织的关系下降
然后巴哈说这次走硬派风格,需要强制潜行的地方很多,潜行被发现不能硬打过去,会直
接任务失败
没说战斗如何,只说这款偏向潜行、解谜,步调相对缓慢,对于追求爽快的玩家来说不太行
当然也有辅助模式,开下去就变爽game了
看起来就是个星战侠盗模拟器
我先等评价再说