其实按照你的说法
还不如直接将游戏改成格斗模式或添加可选择的格斗模式,这样就能实现你想要的
若不这样做,目前所有BOSS类似霸体或出招不会被打断的模式就不会被改变
因为只能如此
※ 引述《ilv1181023 (yechen)》之铭言:
: 安安,我觉得应该让Boss有跟人类一样的思考能力,比如当Boss使用了某个招式,然后因
: 为这个招式后摇太大所以都被玩家抓这个空档打,那boss 之后就不用这招了之类的。让B
: oss也会在战斗过程学习玩家打法,然后反制。让玩家完全抓不到空档内脏爆破之类的。
: 这样是不是更好玩?玩起来优越感应该更高吧?