楼主:
s800525 (Tim)
2024-07-30 15:14:59※ 引述《saturday5566 (井仁芹菜)》之铭言:
: 现在漫威的套路
: 就是把一大堆的旧角色拉进来
: 跟新角色一起出电影
: 就像最新的死侍
: 拉以前大众电影的角色来用一样
: 漫威靠这种套路赚了好几桶金了
: 日本动漫有没有考虑一下这种套路?
: 像是JUMP系的拉死火海一起出场组团出动画
: 棒球类的把棒球大联盟、钻石王牌之类的组一团之类的
日本不同作品风格(画风)差太多,做在同一个作品中只会满满突兀感
但是!唯有任天堂很有机会可以搞跨作品合作,游戏部分已经有了,动画电影近年终于想
通自己IP有多香开始发力,目前应该也先做个体作品就赚翻了,要等到串场应该还有得等
任天堂大概是少数坐拥一堆超大IP但没活用的公司,随便一个拿出来都是其他公司T1等级
你说的风格不同在任天堂作品里也存在啊,难道皮卡丘跑
作者: limbra 2024-07-30 15:19:00
机战:按照这逻辑我应该要超级赚啊 奇怪了
到异度神剑的世界里画风会不突兀吗,更何况异度神剑自己就每代画风变来变去的
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-07-30 15:20:00风格根本不是问题,日本自己就是跨ip 连动专业户
所以大乱斗才特地把很多角色的画风或者服装颜色给大改
作者:
aCCQ (阿贤)
2024-07-30 15:28:00这种组合比较像 漫威+DC 而不是单一个漫威的感觉就偶尔连动还好 但是长期的话 要考虑的东西有点多
作者:
aiiueo (aiiueo)
2024-07-30 15:29:00确实,Fire Emblem 要是活用肯定暴打一堆RPG
漫画其实不太适合这种多人大场面的演出一回18页你的格子就很有限了 还要浪费页数演出打斗这样一回打不到几拳镜头就要换人读者根本get不到你在演什么
作者: asiaking5566 (无想转生) 2024-07-30 15:40:00
1+1小于1 马萨各自玩最实在
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2024-07-30 15:53:00机战的问题是ip很多不是自己的 假如都是自己的应该可以活的不错……吧
作者:
winiS (维尼桑)
2024-07-30 16:01:00F
作者: linday01258 2024-07-30 16:17:00
小小联动还可以,但是要大规模到两个世界整个合并不太可能吧,光作者之间要桥就不知道要桥多久更不用说...真的凑在一起后两边的粉丝真的不会打起来吗w,我怎么想都觉得就跟跨作品比战力那种状况一样,最后两边一定会抠字眼挖细节在互相攻伐