我说的商业化是指
1.IP授权制成的多媒体载体(电影、动画、小说)
2.实体周边
3.授权部分内容(游戏联名、广告)
等等
以“国产”+“游戏”来说,能做到这样的都是很不容易的
最知名的莫过于大宇旗下仙剑、轩辕剑、大富翁等一众IP
https://i.imgur.com/iyaYqiQ.jpeg
近年少数有获得成功,赤烛的返校、还愿两大IP
https://i.imgur.com/RuxgZhx.jpeg
其他如幻三、三国群英传等,不太熟不知道有没有,待各位补充
我想问的是,今天“活侠”已在游戏本业上开红盘,然而相对于返校有历史性背景,的确
是较容易受投资人青睐
但查了一下,鸟熊公司资本额50万、赤烛100万,立足点基本是差不多,现在热度又正在
高峰
大家会希望是活侠IP继续扩大,还是没差,直接期待新作?
p.s当然下一步是要先把剧情写完,但我觉得要发展是要长期规划的,就算是为了短期发
展,募资出个什么实体商品应该还是可行的吧...?