楼主:
aa851202 (郭嘉门前有萧何)
2024-07-28 20:46:23在许多的单机游戏中
任务道具往往不会单独分类
而是用你身上有的物品或消耗品当做任务道具
这种情况下就会出现一个问题:
有些数量稀少、不重复获得且商店没贩售的消耗品,有可能在接取任务之前就被消耗光了
造成后来你接了任务但无法完成,轻则缺少奖励,重则整个剧情卡住还得重新读取前面的档
案再来
也是间接造成部分玩家(例如我)成为仓鼠玩家,贵重不可重复获得的消耗品都不敢使用的
原因之一
那么如此看来,这种游戏机制设定真的合适吗?