[问题] 任务道具是稀少的消耗品是合适的吗?

楼主: aa851202 (郭嘉门前有萧何)   2024-07-28 20:46:23
在许多的单机游戏中
任务道具往往不会单独分类
而是用你身上有的物品或消耗品当做任务道具
这种情况下就会出现一个问题:
有些数量稀少、不重复获得且商店没贩售的消耗品,有可能在接取任务之前就被消耗光了
造成后来你接了任务但无法完成,轻则缺少奖励,重则整个剧情卡住还得重新读取前面的档
案再来
也是间接造成部分玩家(例如我)成为仓鼠玩家,贵重不可重复获得的消耗品都不敢使用的
原因之一
那么如此看来,这种游戏机制设定真的合适吗?
作者: pshuang (中山先生忠实信徒-我爱萝)   2024-07-28 20:50:00
故意整人
作者: yao7174 (普通的变态)   2024-07-28 20:58:00
这种我印象中其实很少 最有印象的是FF会更你要万灵药的怪
作者: wenku8com (文库8com)   2024-07-28 20:58:00
只有一瓶的圣灵药绝对不会喝大师球绝对不会拿来用
作者: KEINO (\(‵▽′)/)   2024-07-28 21:03:00
圣灵药症候群的一种
作者: backzerg (Blackzerg)   2024-07-28 21:15:00
不就猎人GI里面的大天使吹息 真的难
作者: bc007004 (GIF)   2024-07-28 21:24:00
以现代来说这种设定会直接被干翻,除非同时开放一个能拿到对应道具的支线任务
作者: ssarc (ftb)   2024-07-28 21:41:00
单机游戏就开修改或是上论坛干游戏公司
作者: yezero (肥雁改)   2024-07-28 22:03:00
汉堂:找我吗?
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2024-07-28 22:35:00
好一点的设定是会有必得的管道给你让你解

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