楼主:
needy (needy)
2024-07-28 17:55:09活侠传 毫无疑问是今年目前为止
最成功的台湾独立游戏神话
小团队获得了空前的成功
不管口碑和销量都爆棚
可以说是所有独立游戏制作者梦想中的剧情
活侠传爆红的关键是什么?
活侠传模式能够复制吗?
以台湾游戏业的资源
比起搞大IP或大作
似乎更适合走这种
相对制作技术和成本较低
但又能在商业上获得巨大成功的独立游戏
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-07-28 17:55:00可以
作者:
bigcho (bigo)
2024-07-28 17:56:00动朋
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-07-28 17:59:00大老板:看来只要两个人就做得出来 应该很简单吧
作者:
s122274848 (ä¸Šä¸‹å·¦å³ AB)
2024-07-28 17:59:00关键当然是剧情,一开始机制还没修好的时候还是一堆人冲进去解剧情
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-07-28 18:01:00你先想办法一个超有热忱的超强剧本家就可以
第一是文本,要拿捏笑点跟泪点间平衡,玩梗还要不突兀
作者:
pauljet (喷射机)
2024-07-28 18:02:00友商衬托 同期中国手游厂商集体剧情爆死
作者:
teddy (这是个好问题)
2024-07-28 18:04:00关键是剧本跟文笔 超级难
作者:
probsk (红墨水)
2024-07-28 18:05:00复制一个作者吧
作者:
Mareeta (寻找新乐章)
2024-07-28 18:05:00人家写得一手好文章 单纯用钱炸得出来吗
作者:
ihateants (Naruhodoh)
2024-07-28 18:05:00不用你造神
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2024-07-28 18:08:00销量不明
能有讨论度这点算是因祸得福,角色有足够的塑造却因为工期又留下一堆空白,让各路魏菊可以大显身手
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2024-07-28 18:09:00鸟熊搭档可遇不可求;更明显成功的例子就世界只有一位奈绪蘑菇=.=
作者:
torrot (totoro)
2024-07-28 18:12:00你先找个编剧出来我们在讨论
作者:
sezna (sezna)
2024-07-28 18:12:00文笔和文字量,不可能
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2024-07-28 18:14:00空前?
作者:
info1994 (凹嗚~)
2024-07-28 18:15:00到现在没bug加上文案鬼才
作者:
okah (lulala)
2024-07-28 18:15:00销量到底卖多少套有讲吗?这个成功是依赖鸟熊惊人的武侠文字创作能力希望有更多赞助他们的方式也可以让他们扩充团队
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2024-07-28 18:16:00当年最夯的文字游戏fate首创补魔,活侠则是补膜,这就是传奇之路
作者:
Yan239 (彦)
2024-07-28 18:19:00新一代的金庸,青出于蓝,金庸都没办法写出那么多分支
本来还想说游戏角落访谈可能会讲到销量 结果访谈也在EA
作者:
poz93 (jaien)
2024-07-28 18:20:00蘑菇也有武内全力包养他后面武内被虚渊NTR就是后话
作者:
ackes 2024-07-28 18:22:00是空气 尤其这款让一堆乐子人气炸 想洗洗不下去
作者: sansiaman 2024-07-28 18:25:00
剧本好就有可能
作者: Arashi0731 (狂舞) 2024-07-28 18:26:00
台湾就不重文组,要写出好剧情很困难
作者: gene51604 (sexyiron) 2024-07-28 18:31:00
能不能复制要看其他团队有没有才能了
作者:
sln5112 (Kousan)
2024-07-28 18:32:00太难 谁要搞那么细的文本
不要污辱蘑菇奈须....算意外,下一个ip不一定能红不过光是活侠这个ip的文本量,就够撑10年?
作者:
dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)
2024-07-28 18:34:00文本跟文组也没啥关系吧理组学的东西有多少用在工作上了
用心写剧本,需要很深的文学造诣,他那高学问与低学问的台词差分不是随便抄可以做到的
作者:
pot1238 (喵喵喵)
2024-07-28 18:36:00有空前成功吗?前阵子不是才听有人说没赚多少
销量不在访谈的内容里就算知道了这东西就是拿来吵架用的
作者:
ayufly (.)
2024-07-28 18:41:00为啥还没有大厂挖角鸟熊去当编剧啊
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-07-28 18:42:00武内x蘑菇 鸟x熊 这是不是有什么双人组法则
作者: PetrVanis (瓦尼) 2024-07-28 18:44:00
当然是鸟熊超强实力啊 一开始游戏太难负评 修正后现在完全逆转评价欸有玩过的话不会有这疑问吧
作者:
XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)
2024-07-28 18:45:00不敢说活侠空前成功,但前一个类似的超成功案例确实是奈须和武内==不过这种团队结构和成员分配,完全是必须两个人技巧有足够的独立性+沟通极度良好并且随时同步+在工作的过程中随时考虑到对方的可实作程度不自以为是,三点都满足才能实现的,一般商业化能满足两点就是大作了
作者:
logen (前しか向かねえ)
2024-07-28 18:46:00金庸能复制吗?凡高能复制吗?先有那个创作力再说啊 但是有那个创作力后 干嘛要复制人家?自己就能带领时代了
作者:
XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)
2024-07-28 18:48:00真的要变成型月模式的话,就是在活侠的基础钢梁继续往上长东西,也不是不可能,但就会变成上述三点外还需要增加对鸟熊马首是瞻的制作团队,这又是另一个超大难题==
作者: a060119 2024-07-28 18:56:00
立绘演出也很带感耶 应该不只剧情
写文本的还是要交给少数人吧 一群人写出来的品质大概没办法那么好又容易有割裂感
作者:
aiiueo (aiiueo)
2024-07-28 18:59:00纯男性向就是赞
作者:
tot9221 (江城子)
2024-07-28 19:05:00这种文本要深厚的文学底蕴才能创造出来依照现行教育课纲去中国化,不可能
作者:
pttOwO (pttbot)
2024-07-28 19:16:00销量爆棚是哪来的数据
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达) 2024-07-28 19:33:00
感觉galgame界可以做到,也是跟大家想法一样要一个有意愿有能力建立这种剧本与架构的团队
作者:
info1994 (凹嗚~)
2024-07-28 19:44:00又在去中国化zzzz国文课本有教武侠吗什么都要学校教才学,那么被动根本培养不了兴趣 zzz
作者:
ackes 2024-07-28 20:11:00讲去中国化的开什么玩笑 这游戏文本又不是文言文熊文笔好在他写的白话好懂 不像一堆学过头卖弄文辞过头通顺 平易近人 词藻合适 文笔寄托感情 这很难的
作者: PetrVanis (瓦尼) 2024-07-28 20:35:00
去中国化这件事难讲喔 国文课本是有收录小说的没错 没有武侠而已
作者:
winered (爱到牲畜无怨尤)
2024-07-28 21:27:00