Re: [闲聊] 其实武侠游戏,要在国外红也不难把?

楼主: sammael1229 (sammael pt)   2024-07-28 11:00:29
※ 引述《a000209898 (吾低端杂碎 但自有天佑)》之铭言:
: 如果武侠游戏跟魂一样玩法,然后放招是啥玄冥神掌或降龙18掌之类的,然后职业选择就丐帮=一无所有 侠客=武士=剑士=骑士
: 道士=魔法师.锦衣卫=刺客 外族=盗贼
: 游戏就跟魂一样,需要探索之类的
: 背景就用中国古代,武器跟招式就探索
: 剧情的话,就只截入武侠跟妹子,或者学艺之类的,之后再代入一些史实,或者中国最强的权利斗争
: 剧情大概是,主角从小被检走,被个老人养育跟教武功,老人有成立军队,专门驱逐蒙古人,跟打败其他反蒙势力,打算称王
: 后来老人死了,主角为了报答老人之恩,展开冒险,为了帮老人之子登上王座
: 过程省略,一样把武侠加上史实
: A结局:主角帮助老人之子称王,但武功全失,中国和平后,主角跟妹子去深山隐居,成为传说
: B结局:主角帮老人之子,干太多脏活,后来学习司马家,隐忍后弑君篡位
: C结局:主角为了老人之子,去学得邪门功夫,代价是几年后会自身消失
: 消失到连众人记亿都没有,好像没有此人过
: D结局:主角帮统一天下后,就被老人之子
: 用计骗主角,然后当韩信处理掉
: 游戏体验跟难度找英高来,剧情的话找横尾修改
: 这样武侠只要参考魂系,再混入一些中国史实必红
:
作者: wayneshih (漂流虚海的雁太保)   2024-07-28 11:03:00
老实讲这个还真的无所谓
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2024-07-28 11:46:00
没差好吗,一堆反派人气比主角高的
作者: greg90326 (虚无研究所)   2024-07-28 15:39:00
还在坚持主角一定要英俊帅哥女角一定要仙气美女喔你看活侠放个极限丑男现在变经典而且还一堆活甲文整天哭脚色没有色到光看立绘就能尻的阿宅就这样了

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