※ 引述《combanbi (空白白)》之铭言:
: 以前也有想过要玩对战,不过光是孵蛋环节就劝退了,只当通关党
: 后来看到夏恩的对战影片意外的觉得很有趣,尤其是配招,打法思路都跟pve完全不一样,很多通常不会带的招式,线上对战根本人手一个
: 听说朱紫简化了培育过程后,也心痒难耐的加入对战
: 自己一玩才知道宝可梦的对战设计真的很优秀啊,各种各样的玩法五花八门,看是要暴力厨兽凑一队,或是各种HB、HD型受队,还是专门搞人的害恶队都有,有时还有冷门宝可梦想他要干嘛???
: 就被阴了的XD
: 就算是速度慢的宝可梦也有各种加速,降对方速,戏法空间、先制技等可以先出手的方法
: 还有道具,特性等,太晶属性更是大大增加战略性,要太晶同属暴力输出,或规避弱点,或是对方的进攻属性来个意想不到的反杀都可以,可以研究的地方太多了。
: 光单打遇到高手被读爆就常常被打歪头,双打可操作空间更多,更复杂,还不太敢尝试,等变强再打XD
: 不过之前看过,宝可梦卖2千万片,对战实际有接触的玩家才2%左右?
: 觉得这么有趣的战斗应该要多多推广呀,也希望对战玩家能越来越多,让更多人体会到我体会到的天蝎王替保毒、吃吼霸地裂、古简蜗寄生种子、 岩石巨灵盐醃 等等的乐趣
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