[闲聊] 有游戏作者会写关于故事的日志吗?

楼主: togs (= =")   2024-07-26 05:07:03
刚google了一下
好像多数游戏开发,大部分撰写的是"开发日志"
像是更新了哪些功能之类;
有点好奇,有没有游戏的作者,会写关于"游戏故事"的日志?
(若有的话是否有推荐几个有名的game作者)
举例来说,假设活侠传作者有写"故事"日志的话,
那么日志内容会像是:
a. 今天正在设计小梅的happy ending的剧情中;
由于小梅一直以来都很苦,因此我有在想给她2个以上的HE。
或是假设芙莉莲是一款游戏的话,
那么作者的"故事日志"可能会写到:
b. 目前正在撰写欣梅尔和阿么的结局中,有几种可能,
一种是两人在一起,另一种是两人未能在一起,相较哀伤的结局。
目前我(作者)正在犹豫到底该采用哪种。
话说,撰写故事日志好像有一定的风险,
例如假设作者的剧情方向不是玩家想要的,则可能提前被骂翻;
毕竟很难有剧情同时符合100%玩家期待。
不过此处先不讨论"适合与否"这块好了,
纯好奇有没有作者在设计游戏的故事环节,
每隔一段时间更新+公开自己写到哪一段剧情的那种?
ps. 游戏发售后经过采访才提及"当时有犹豫剧情方向"的那种不算,
因为不是在开发过程中。
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2024-07-26 05:09:00
阿如果写一写别人看到了先拿去用怎么办 他还先出
作者: gx8759121 (西瓜猪)   2024-07-26 05:10:00
就打赏制游戏啊
作者: Ricestone (麦饭石)   2024-07-26 06:09:00
没有 作者自己也不想没事就暴雷人
作者: spy19 (spy.)   2024-07-26 06:16:00
重点是提早知道故事大致走向对玩家的体验没有正面提升吧
作者: ilove640 (子夜)   2024-07-26 06:27:00
会啊 只是通常只写目前在开发哪个角色的剧情 不会什么HEBE死人啥的都跟你讲 啊你透完了我要玩啥= =
作者: chewie (北极熊)   2024-07-26 07:37:00
开发日志居多剧情就没啥意义吧 大部分剧情都是见光死啊XD
作者: kkll7952 (KO)   2024-07-26 07:44:00
我也只有写开发日志
作者: gbdt (闲逛)   2024-07-26 08:24:00
那个教工作日志,写给主管看你在做什么好掌控进度的
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-07-26 09:53:00
开发日记或没Neta吧,有时可能有起草要有什么桥段,但碍于赶稿或是剧情展开等没插入,可能就后记或番外补上类似的形式都是以后记/写在自己的社群页上不少
作者: harehi (hare)   2024-07-26 11:49:00
玩以前就知道故事怎么设计的就没意思啦

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