刚刚为了挖石头出来抽长离打了一部份全息了
不过只有凶鸟打掉六而已
大哥更是只打到4就被5槌烂 光鸟还在3没碰
队伍是用0+1 80今汐 40渊武 60维里奈
鸣潮的王就算原装 以线上游戏而言也算强的那边了 以手游来说大概是顶天的
就算考虑单机游戏我觉得也有中等以上的强度
然后全息高等后还会加动作变更难
如果单论全息六我觉得说不定都有一些单机动作游戏中后期王的强度了....
那设计上大家觉得哪只王设计最好呢?
1. 凶鸟 :
六好像没啥差别
个人感觉高难度里是最简单的一只 就整天飞有点烦
2. 光鸟 :
光抗所以没碰
那个光束炮和羽毛
前摇有点快
又会整天乱飞
光束还有几招乱撒超烦
觉得是这游戏最难打的东西之一
3. 猩猩
5之前靶子
6之后开始叫小猴子变超级难
本体动作算好抓但是配上那堆小猴子乱喷就变很烦
设计上抄了不少狮猿动作 所以打起来体验还不错
4. 朔雷还云闪的 我一直搞不清楚名字
分身和次元斩很帅
打起来主拼弹刀 我觉得设计很好的王
https://www.youtube.com/watch?v=EsxKQVPAoWI
给大佬秀技术拍影片用的 因为打的好的话要一直弹刀 观赏性非常好
自己打起来因为弹刀给的反馈很好所以也蛮好玩的
...至于被快慢刀砍死我现在还没过就另一回事了
5. 无冠
大哥 大概是目前全息正正当当的最强的王
一阶段打拳二阶段拔枪
打拳前后摇都蛮短的 一个不小心很容易被槌出去
拔枪之后丢匕首+快慢刀让我有点想起了恶兆...
大招那个连段我还是不太会闪
https://www.youtube.com/watch?v=nWFQO-dMTwc
因为交互性很高 也是观赏性很好的王
是说长离看起来也是观赏性很好的角色 啊我什么时候才能抽到QQ
我的长离开大会有一堆花朵...
我自己排的话会觉得设计好的排序是
无冠 >= 朔雷 > 猩猩 >> 凶鸟 > 光鸟
还期待更多全息王的
不过把全息六的王丢进深渊就还是免了 太哈扣了