[绝区] 未来版本更新预定规划

楼主: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2024-07-24 12:03:08
先来个朱鸢
https://youtube.com/watch/A1dHnF002e0
《Behind the Agent》采访手记:朱鸢篇
亲爱的绳匠,这里是带你走近代理人的《Behind the Agent》!
正值治安巡防宣传月期间,编辑部很荣幸于本次采访中邀请到治安官朱鸢小姐,在宣传之余
聊聊关于空洞作战和日常生活的二三事。
那么,就让我们先透过采访手记一睹为快吧~
https://i.imgur.com/hhn1P72.jpeg
https://i.imgur.com/Jqswk1p.jpeg
【丽都放大镜】
投稿人:朱鸢
留言:浇水壶裂开了,什么?连小番茄也少了两颗……究竟是谁做的?现在自首还来得及,
看在同事一场的份上我可以——不不,怎么能怀疑自己小队的成员呢?不论是前辈还是赛斯
,都不会做这种事的。难道说……有人竟然能神通广大到潜入这里?作案时间?手法?目的
?要深入调查一下了!
https://i.imgur.com/8p7I5U8.jpeg
=====
丽都修葺漫谈 VOL.1
绳匠们好!
自《绝区零》开服以来,新艾利都吸引了许多热情的绳匠前来探索。我们衷心感谢每一位绳
匠对新艾利都的关注与支持!
作为一个迫切想把独特的风格与个性内容传达给大家的创作团队,我们一直在持续思考如何
打造新艾利都这座城市,以及如何让市民朋友切实感受新艾利都的日常生活氛围。每当看到
大家为这里的人物和故事所触动、畅聊对新内容的期待时,总会觉得这座城市在大家的愿景
中变得越来越真实。
在这个过程中,我们发现目前的游戏中存在许多有待改善和升级的内容,同时也收到了绳匠
们提供的提出意见和建议,比如希望升级“走格子”与战斗体验之间的衔接、提供难度梯度
更丰富且更具多样性的战斗、升级部分重复的探索体验等等。
第一期丽都修葺漫谈,我们想就大家近期经常提出意见的问题,分享一下目前的升级方向以
及更新规划。
预计将在1.1版本实装的升级内容:
1. 剧情体验方面,在1.1版本最新的剧情任务中,绳匠将首次可以透过该剧情主要角色的视
角在街区互动与关卡战斗来推进剧情进度;
2. 在进入战斗前的配队接口中,会新增“手动连携技”模式选择按钮。在“手动连携技”
模式下,绳匠将敌人打入失衡状态后,可以透过操作不触发其他代理人的连携技;而在战斗
中也将新增“连携技打断取消”功能,绳匠可以根据自己的喜好自由选择是否在战斗中使用
手动连携技模式;
3. 对于战斗向游戏内容,我们新增了一批富有挑战性的战斗委托与玩法,后续也将持续更
新,欢迎绳匠体验;
4. 在“式舆防卫战”中,升级了敌人的属性抗性展示,绳匠可以更加方便的选择合适的代
理人进行挑战;
5. 在获得代理人后,将同时解锁对应代理人的绳网头像,绳匠可以选择自己喜欢的代理人
作为绳网头像;
6. 对于行动装置的战斗接口,会新增一定默认范围内的UI按钮的操作调整,绳匠可以选择
适合自己的操作方式;
7. 升级了字型选项的推荐方案,剧情文本字型将会调整为细体。
预计将在1.2版本实装的升级内容:
1. 对于已经完成但没有收集全部奖励的剧情委托与探索委托,后续将新增“Fairy协助”(
临时名称)功能——这些委托在满足一定条件后,只需交给Fairy,经过一段时间后绳匠便
可获得所有未获得的委托奖励;
2. 在探索“监视器阵列”时,开启自动加速播放后的状态将不会被其他事件所打断,部分
事件的动画播放速度也将加快,绳匠会感受到更加流畅的游玩体验;
3. 新增了“默认编队”功能,新增了在战斗委托中是否携带邦布进行战斗的选择,升级了
“式舆防卫战”战斗前的编队操作体验;
4. 调整了代理人磨合训练的入口位置,并新增了重复战斗阶段,绳匠可以更加方便前往磨
合训练,熟悉代理人操作;
5. 在达到一定的绳匠等级后,将会解锁自由更改时间功能,绳匠可以更加便捷的调整游戏
内的时间了;
6. 根据绳匠们的提出意见,我们升级了部分委托中的背景亮度问题。
预计将在后续版本持续升级的内容:
1. 目前在各个街区中,绳匠仅能操控哲/铃兄妹,而不能操控其他已获得的代理人。在后续
的版本前瞻直播节目中,我们将公布目前已有的调整以及未来对此的规划,敬请期待;
2. 我们会对部分代理人的模型进行持续的升级,从而给各位绳匠带来更好的视觉体验;
3. 游戏的互动体验与战斗接口UI将持续进行升级,欢迎绳匠多多体验,并提出宝贵的建议

以上仅仅是我们升级规划中的一部分,后续我们也将持续关注绳匠们的游戏体验,继续改善
游戏内的各种玩法体验,给绳匠们增加更多富有趣味性与挑战性的战斗玩法,同时也会持续
对游戏内不同玩法的占比进行调整。
我们深知我们是一个仍需持续前进的团队,希望未来能和大家一起,将新艾利都建设为大家
心中的梦想之城。欢迎大家继续透过各类官方提出意见渠道,向我们说出你的想法~
#绝区零
作者: fff417 (天璇)   2024-07-24 12:06:00
加速不打断还要等到1.2?有这么难改?
作者: shizukun0103 (小企鹅)   2024-07-24 12:06:00
超长 就知道问题有够多 应该是问券被写爆了XD
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊)   2024-07-24 12:07:00
能控抽到的角色逛大世界?还以为会继续角色有自己的生活下去
作者: max005 (max005)   2024-07-24 12:08:00
会改就不错了吧 反(?
作者: zxoe8735 (Obasa)   2024-07-24 12:08:00
雅的脸要被修了吗
作者: chocobell (ootori)   2024-07-24 12:09:00
至少有些问题有准备要改了 连携技终于不用等时间到= =
作者: s2637726 (BBQ)   2024-07-24 12:09:00
1.2还改== 不说我还以为现在是1.1下半才
作者: Xincha (岩盐)   2024-07-24 12:10:00
QTE还真的改了 给过
作者: hupshahu (哈呼)   2024-07-24 12:10:00
1.2才要改格子动画,好啦至少有改差滴
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2024-07-24 12:11:00
内测测那么久都在干嘛
作者: a204a218 (Hank)   2024-07-24 12:11:00
走格子两倍速不被中断居然要等到1.2,是底层代码很难改还是对玩家的耐心和死忠程度非常的有信心啊
作者: xu04ru4gj4 (Amis0326)   2024-07-24 12:11:00
有喷的都要改了 反观原
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2024-07-24 12:12:00
很多都改在痛点,问券被喷爆不能开无视了吧w
作者: ayameno1 (百鬼绫目的狗)   2024-07-24 12:14:00
毕竟又不像你们用嘴巴改 对ㄚ
作者: s2637726 (BBQ)   2024-07-24 12:16:00
操 空洞一周五次不改吗
作者: hasroten (赋洛流)   2024-07-24 12:16:00
时间总算要改了 有够白痴
作者: a204a218 (Hank)   2024-07-24 12:17:00
怎么,平常技术宅技术宅的吹的很开心,现在还要玩家帮他才会改喔
作者: maybeyeah (没毕业)   2024-07-24 12:20:00
原又输
作者: a1338 (妖)   2024-07-24 12:20:00
空洞
作者: hutao (往生堂买一送一)   2024-07-24 12:23:00
连携技改善来啦
作者: GGDAININN (あああまだだ)   2024-07-24 12:24:00
人都跑光了才改
作者: k254369 (fjsocjs)   2024-07-24 12:25:00
改三小 会怕喔 听劝就不符合米游了是二游
作者: onepieceptt (熊孩子)   2024-07-24 12:27:00
没比没伤害,隔壁原神连改都不改
作者: asdfg5435   2024-07-24 12:29:00
急了
作者: showsss (蓝波熊)   2024-07-24 12:30:00
有人好恨
作者: asdfg5435   2024-07-24 12:30:00
米黑急了
作者: wfleowang (阿瞇瞇)   2024-07-24 12:31:00
#你流水多少 干嘛对米黑低头5555
作者: BorsigHP   2024-07-24 12:34:00
米哈游你是真的听劝 宇宙神游77777有技术又能听玩家建议的厂商有多少啊不管了再课一单了
作者: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2024-07-24 12:34:00
空洞
作者: a204a218 (Hank)   2024-07-24 12:35:00
啊对,米粉就继续对于拖到1.2才要改两倍速,空洞逼你打五场但只肯给前两场的经验这种事感恩戴德吧
作者: stevenyen090 (freedom)   2024-07-24 12:35:00
反观原
作者: iPhoneTW (Runner)   2024-07-24 12:37:00
删了 米氏养成压力太大
作者: Mikorone (ilovejazz)   2024-07-24 12:37:00
听取建议修改:急了不改:傲慢
作者: trtrtradam (Adam)   2024-07-24 12:44:00
你做烂了改不改都被嘴不是很正常吗
作者: b20124 (火燐o)   2024-07-24 12:45:00
单机游戏是要压力啥==
作者: bitcch (必可取)   2024-07-24 12:46:00
原来那是监视器 画的像一堆电视
作者: fff417 (天璇)   2024-07-24 12:47:00
你透过电视看监视器的内容 没错啊
作者: BMWM5   2024-07-24 12:51:00
动画加速要等到1.2喔 那白痴7777跟fairy开门直接拿掉好吗
作者: Louta   2024-07-24 12:53:00
水喔 第二点看起来不是只有我提出嘛
作者: leftside (Moneyball)   2024-07-24 12:53:00
与其说是压力,应该说是麻烦吧,一堆东西要刷
作者: k798976869 (kk)   2024-07-24 12:55:00
就推出一个半成品 ui又烂 欠喷
作者: zanns (苞可摸 GO)   2024-07-24 12:56:00
现在是1.0?
作者: xyz50815 (RRRRya)   2024-07-24 12:57:00
所以他们觉得空洞一个礼拜五次没问题 lol
作者: InQuBator (QB)   2024-07-24 12:57:00
笑死 隔壁原都改动多少东西了 某些人稿子都不更新的吗
作者: soap83624   2024-07-24 12:58:00
怎么感觉和活侠一样,很多东西测试时都被反应到烂了吧。不过肯改就是好事,屌打某个2字填了一堆问卷然后丢垃圾桶的游戏
作者: hayate65536   2024-07-24 12:59:00
看了一下留言区,空洞1.1有预计要调整,神作了
作者: minipopy0314 (Galaxy)   2024-07-24 12:59:00
今年一定岛
作者: Louta   2024-07-24 12:59:00
原以前是真的懒的屌你啊这一年的优化应该比前几年加起来还多
作者: soap83624   2024-07-24 13:01:00
改动了那么多。那么大世界切队伍免读取、圣遗物自定义套装这些被反应到烂的问题一定改进了吧?
作者: shane24156 (喷水绅士)   2024-07-24 13:02:00
看到空洞就赌烂 之前第一次宣传竟说是肉鸽主打 结果改走格子就算了 你他妈空洞肉鸽就这?阿不就还好改成走格子
作者: zanns (苞可摸 GO)   2024-07-24 13:02:00
空洞游戏感受真的不太好XD
作者: danielshat (轻松过日子)   2024-07-24 13:15:00
我的手把键鼠并于就被吞了吗米哈油
作者: Armour13 (鎧甲)   2024-07-24 13:15:00
还不错啊 时间系统 不能控抽角 QTE 这些白痴东西都知道要改,原神的话可能到现在都不会动
作者: diplomaMill (人在学店)   2024-07-24 13:28:00
看来是之前龙王暗改反扑太大,装死的话真的会死,还是那句话,战线不会骗人,如果绝区零真的很完美那米大可完全装死
作者: windsinger (风崎)   2024-07-24 13:45:00
空洞其实我觉得还算好玩,只是UI/UX(例如事件辨别度/从没看过有爬塔事件鼠标移上去没解释,按右键也没有,还得esc->百科自己慢慢对. 监视器画风也很灰暗.事件动画锁住操作/加速还常常被取消掉真的一堆雷)然后周任打满要5次真的有点多了,尤其难度还会随进度升
作者: Valter (V)   2024-07-24 13:50:00
那两个还没动 不过其他被反应到烂的问题改了不少
作者: collie303 (RP)   2024-07-24 13:55:00
免费咖啡活动 哈哈 不用丁宁的免费啦
作者: rabbit61677 (rabbits)   2024-07-24 13:57:00
作者: ray88076 (香蕉弟弟)   2024-07-24 14:44:00
有再改就值得推
作者: lcw33242976 (干嘛抢我暱称)   2024-07-24 15:24:00
新米宇宙神游,怎么不听卫兵的继续保持分不清虚拟和现实的完美设计,反而听米黑的意见来改啊
作者: jerygood0208 (咪哭赛高)   2024-07-24 15:41:00
我还是喜欢你那桀骜不驯的嘴脸

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com