就在玩hoi4的kx模组啦
一个从kr这个一战德国胜利的模组独立出来的子模组
然后里面有个事情是土地改革,我一统中国要干这件事情,毕竟中国无论历史怎么变,还是农业国家
那土地改革是不是很困难,游戏里要用政治点数跟民用工厂(在hoi4这等于花钱),台湾土改好像没死过人,不过史实中共斗地主死不少人的说
土地改革是不是很困难?
作者:
skyofme (天空人)
2024-07-22 15:17:00基本上就是会动到地主的蛋糕
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2024-07-22 15:17:00地主 = 有权有钱 = 你的金主有很大的关联
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-07-22 15:17:00既得利益者资源多人脉广,很难处理,除非你全部清干净
作者:
deepelves (Eadem mutata resurgo)
2024-07-22 15:18:00台湾土改是谋财,中国土改直接要命
作者:
joe2 (狗翰)
2024-07-22 15:18:00日本就成功了阿
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-07-22 15:18:00古代能到那个位置的人自己就是最大地主 怎么改
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-07-22 15:18:00但这连自家人都会牵连,所以真硬干可能会被两边围殴
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-07-22 15:19:00除非是两边都是有能力的正常人,但这几乎不可能
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-07-22 15:19:00古代土地改革不可能因为从皇帝到各官员自己就是最大地主杀人?要杀光满朝文武 杀光皇亲国戚吗?
作者: CCNK 2024-07-22 15:21:00
你要给既得利益者比他持有的土地更大的诱因啊
作者:
skyofme (天空人)
2024-07-22 15:26:00日本说的是战败后的农地改革?
作者:
QoGIVoQ (乳酸菌)
2024-07-22 15:26:00历来没有改只有革 好声好气根本没用
作者:
skyofme (天空人)
2024-07-22 15:27:00看起来就是战败之后权力大洗牌了然后改革帮有美国挺
所以你就知道台湾的土改政策有多成功了吗 对面阿共是直接物理改革的 其他中南美躺平改革 看看哪边发展和过程比较好看
作者:
NorAku (反或_诺拉阿古)
2024-07-22 15:42:00土地大跟土地小的差别?
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2024-07-22 15:42:00谁说没死人的
国府在台湾土改相对容易是因为政府要员跟土主连结未深所以狠起来可以不手软,这点两边都知道。所以相对好改
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-07-22 16:02:00我们以前的改革也是改革(物理)阿基本上能成功的大多是靠者死人后地变多或者势力变弱,给予其他的利益或者直接硬干,不然正常的流程根本窒碍难行,真改下去连自己的同伴都转头砍死你
作者:
NKN (99%是眼镜与吐槽)
2024-07-22 16:09:00菲律宾就是土改失败现在还停留在少数大地主家族垄断农地在乡下区往往是地主家族掌握土地≒掌握农民≒掌握选票的状态台湾跟日本的战后土改是跟反共挂勾也有不少美国影响因素就是早早自己动手瓦解传统地主势力以防被共产党煽动农民作乱不过土改的副作用之一是农民都变个体户 农地所有权破碎到了机械化农业时代就很难进行机械化大农场经营跟公司化所以台日农业要拼产量的都被菲律宾之类有大农场的国家打趴了只能往高附加价值高单价方向去走比如台湾香蕉要打价格战就完全敌不过菲律宾香蕉了
土改不难,难的是要怎么从地主和农民中取得平衡改得太凶或补偿太少,地主不爽联合起来政变你,改得太少农民不爽号召大家推翻你
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2024-07-22 16:51:00其实古中国农民不太会号召~都是搞到活不下去才拿武器的
作者: ken327639 (frostywolf) 2024-07-22 17:27:00
土地改革看你如何获得既得利益者的支持,以及之后的利益分配如何能达得到共识点,简单来讲就是分大饼,掌刀者若能达得到共识那还好,难得是当很多人都想拿的比较多,结果饼不够分,大家就会觉得自己是吃亏的一方然后就吵起来了
国民政府在台湾土改基本上是有谋财又害命的在白色恐怖时代
台湾土改瓜分掉地主利益但其实不见得有加惠底层上,但讲太多就变成仇恨思想打住
作者:
joe2 (狗翰)
2024-07-22 19:29:00明治的地租改正,成功让日本进入资本主义