楼主:
dro001 (小忠)
2024-07-21 21:29:24如题
曾经是足以匹敌快打的人气格斗游戏
创新的3v3机制 各种潮到不行的角色
对比快打不是道服系就是裸体猛男的真实系
KOF无论男女角设计都很帅很香
结果本届EVO 快打6有5000多人参赛
KOF XV垫底只有300多人
即使快打第一季平衡性也很多诟病
但优秀的打击感 变化性大的系统设计
超猛的人物建模及场景 比赛很有观赏性
KOF XV仿彿被抛弃似的 人气直线下滑
明明就依然有超知名度ip
我想还是很多人爱八神草薙不知火舞
但为什么人气搞成这样?
作者: collie303 (RP) 2024-07-21 21:32:00
从想走3D开始吧
作者:
BcBc (小天)
2024-07-21 21:32:003D后打击感都很奇怪
作者: collie303 (RP) 2024-07-21 21:33:00
拉尔夫克拉克他们身体肿一圈那版开始也很怪
作者:
Manaku (manakU)
2024-07-21 21:35:00kof平衡不佳至少还可以吹人设 14之后我连人设都不知怎吹了
作者:
johnli (囧李)
2024-07-21 21:37:00只是在某些地区接近吧 从来没匹敌过吧
作者: zxm50191 (完全不会用) 2024-07-21 21:38:00
技术就有差距,KOF角色去别的游戏打工建模都比较好看
KOF那快节奏新玩家很难入门啦,但差最多我认为还是奖金池,奖金差这么多怎么跟快打6比?格斗游戏要练一只主要角色加熟悉所有角色对策就已经很花时间了,同样成本投入快打6自然是首选KOF一次要练3只拉高门槛,角色强度平衡一直没做好这版本其实已经好一点了,但你要赢还是会强角为主
作者:
RJefferson (Richard Jefferson)
2024-07-21 22:14:00讽刺的是只有盗版猖獗的国家KOF 人气才高,看看中国到现在都还在打魔改97、98、02
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-07-21 22:20:00从来没有跟快打匹敌过,那是中国和台湾盗版机台的关系看群狼2~SNK的建模渲染有变好,但跟铁拳和快打还是有差距你看铁拳的基斯跟KOF的基斯魄力差多少= =
作者:
the0800 (0800)
2024-07-21 22:53:00KOF?现在的感想只有no more柯隆 please不知道现在平衡调整怎样了只知道有他的对局观赏性特别糟
有啥好讽刺的快打盗版还是最先红= =台湾还有魔改版kof最红就9x时那时后来snk就都快倒了
柯隆下去了啦有一半也是好不容易解决柯隆问题,却明显为了做饿狼直接放生KOF15的S3,不然起码报名破500应该是没问题,现在才来说回补个玛拜两人,没诚意也没爆点,明明今年是KOF 30周年Orz
作者: rainkuan9 (Bill) 2024-07-22 02:58:00
3D后动作超僵硬 宁愿回去玩98,02UM,13