当初看到第一周票房就知道最终一定会被人说暴死
自己看完也是觉得这部虽然能说是好看,但不太可能会大卖
趁这机会写个自己觉得马娘剧场版的问题
另外自己为了特典总共看了三次
这次剧场版的最大问题还是为何会开到300厅还明显花了很多成本在一般传媒宣传
结果端出来的作品却是不怎么能当娱乐电影看爽的抒情向电影
自己最有意见的是电影的表现很艺术向
如果整体串连的好那可能在艺术性上还能有不错的评价
很遗憾的是这部也没有到那种程度
观影时的节奏感很容易会因为突然艺术性分镜的切换被破坏
几个印象比较深的片段有
有几场比赛的冲线最终的分镜不是聚焦在冲线那刹那
而是切去带观众反应或一些有的没的旁支分镜
某场比赛结束还在赛场带速子独白而下一幕镜头是切去电车内拉远景塑造孤独感
饮料机前为了塑造丛林内心的压迫感采用天地1:9的经典分镜
监督,或者是演出家想要使用镜头语言是能理解
但如果这部目标是要达到男女老少都可以看得爽的娱乐电影的话,
那优先的不应该是镜头美学而是给观众的感觉
毕竟很多人可能只看一次就对电影有结论了
搞那么多手法观众只看一次不会去细思镜头语言的话那搞这些手法根本没必要
更何况搞这堆表现结果连一般叙事都没弄好就更本末倒置了
再来就是电影题材的问题,这次要讲的就是01世代丛林的故事
所以电影就真的很认真地描写了01世代角色们的故事
这没什么问题,但剧场版就少了描写啥是马娘啥是竞马这两点的叙事
所以他的客群直接就限定在了知道马娘,或是知道2001年赛马的马迷身上
可以去看看目前阿船频道有的开头短片,想想若你是完全不知道马娘的观众
看完你会有怎样的感想,至少我是觉得跑到一半开灯有一点点不习惯啦
甚至连粉丝都会套在推01世代前后角色的粉丝这边了
所以连特典商法也带不太起来粉丝们回刷
姑且别提比较新的丛林,速子和咖啡可说不上不人气喔
(速子甚至是马娘二创的本王吧...)
这IP可是有近百位的角色能推,分摊到整个IP的粉丝上
要期待每个人都会狂热支持这几个角色本来就不切实际
像我可不会为了看奇宝在电影里一直吃所以一直刷(
不过要说剧场版真的捧红了烈焰快车啦...推特好多...好棒...
讲到角色就想对于一种对剧场版的批评讲一下
有部分人士是认为剧场版没有多透漏新的授权马而感到不满
黑船难度太高不说,主要当然是旅程没有这剧场版公布这一点
说真的就算旅程在那一幕就透漏,
除了拉一下剧场版的话题性也无法影响整体评价吧
效果可能跟三期的大槌差不多
说到底马娘这一年的问题已经不是有没有新授权马了。
而是企划拉到授权马跟推出内容的速度实在不成正比...
今年目标确实有要多公布新马娘,目前状况也符合此目标
但公布后的后续作为总觉得制作团队有点乏力
最后想说的是马娘作品表现赛跑的方式
个人感觉到了这次剧场版已经来到了一个瓶颈
最惨的三期不说,电影版其实说难听一点也是用吼的只是表现更华丽了一点而已
(三期是演出单调还为了省作画就更单调...)
不过因为整体评价认为这种表现很好的心得也不少,只能说是个人看法
但觉得如果后续马娘影像表现还是没跳脱这几种风格
去思考赛跑还能怎么表现,早晚会陷入演出疲乏的
其实有很多很简单但是很有张力的表现游戏主线和漫画有用但动画却没怎么在用的啊
总而言之,如果这部是作为01世代的OVA,那对于作品的评价可以说分数不错
有把01世代的故事讲好,也有给丛林一个有始有终有成长的故事
但今天这是一部目标摆明设定了希望突破30亿票房
广开厅数广上节目大幅宣传争取主流目光的娱乐性电影
以这结果这次电影成品其实颇失败的。
这种规模的总成本可能就落在10亿左右,这样马娘目前的票房只能说是没亏
当然因为还没下档预售票的票房还没加上去
这边有开游戏特典某程度能反映游戏客群占票房多少
上面是比较有理由的感想,纯粹以自己观看的心情来讲的话...
这几个月去了电影院很多次,前后看了FREEDOM,成为星星的少女和孤独摇滚总集篇
FREEDOM不愧是童年回忆,这次监督也知道观众想看什么,
怀旧的客群和原本就男女通吃的题材会一堆人看也是当然
我去的时候已经是下档前两周只剩最晚场
场内约5人,跟我第二次去看马娘的人数差不多(马娘第二次看是特典第二周)
成为星星的少女看完后回去就立刻买小说了,CLOVER WORKS的镜头真的很漂亮
孤摇总集篇刷了三次,为了特典也请了朋友帮看,
等后半上映应该也会这样刷吧
而且这边蛮乡下的有上映最近的电影院要开车30分钟,刷了三次我觉得值得
马娘看三次下来...每次都在担心剧场版上映真的没问题吗?...这样。
还有4DX时觉得腰很痛。可能加班后看的关系吧。
不过马娘电影出BD会买,因为有很多细节是在电影院很难细品的。
但还是想说如果剧场版期望那么高那这次的成品根本不该当剧场版。