Re: [闲聊] 法环什么时候开始起飞的?

楼主: DivKai (DivKai)   2024-07-20 11:35:14
※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之铭言:
: 法环的前作是
: 魂系列
: 在这之前还有一个只狼
: 这些都没有出圈
: 但是法环这一部作出来直接出圈
: 为何魂系列
: 只狼都没出圈
: 法环一出直接出圈啊
: 是什么时后开始起飞的
虽然是老文了,但那时候没参与到黄金讨论期
所以还是来分享一下我的想法,我觉得主要是两点改变
第一点是开放世界减轻了过往魂系关卡的压迫感
以前魂系卡关就是卡关,你过不了教官古达就是没资格玩后面内容
直接把没技术或没耐性学习的玩家筛选掉
相对法环打不过大树守卫或接肢,还可以到处绕绕回头再打
另外法环开放地图到处都是绝景,相较以前魂系地图气氛给的末日压迫感很重
不是每个人玩游戏都这么抗压,有人只是想来开心玩游戏爽一爽而已
不过我个人还是比较喜欢精致的箱庭关卡就是了
尤其是魂一的立体停车场堪称经典,可惜后面几代地图都发散出去了
对我来说开放世界就是内容比较水的放大地图版本
第二点就是讨论到烂的逃课手段变多
英高不再强迫玩家非得体验战胜困难后的成就感,这种过往的魂系强调的核心价值
把玩家想怎么玩游戏的选择权还给玩家,这边就不多赘述了
作者: IhateOGC (我讨厌)   2024-07-20 11:52:00
我还卡在开头的无头骑士
作者: slough1003 (aged-firewood)   2024-07-20 12:51:00
地下墓地的?

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