Re: [问题] 绝区零的问题是不是减负啊?

楼主: choulan (莫可莫可)   2024-07-19 03:48:49
这就要看米哈游的良心了
以之前的崩铁为例,回合制是数值游戏吗?当然是
但同一个忘却之庭,有人直接6+5黄泉轰炸
有人研究出能够用0金打单回合或两回合通关的阵容
前者选择用课佬的方式,后者选择用排轴、凹伤害、等受击,在非五星角色里面寻找可能性
这东西放在绝区零也是一样的,之后一定会有类似的轮椅角色出现
AAA自带无敌帧、超厚套盾、后台承伤、高速回能、长时间霸体、强化特殊技蓄力超高伤害
,随便都能想到这种无脑机制或是单纯的高数值
但同样的,一定也有人能够用手法、配队来弥补其他角色在数值上的不足
这两个情况本质上是相似的,都是在各自类型的游戏里,让玩家选择用钱砸怪,或是将游戏
本身的核心玩法发挥到极致
在我看来,绝区零未来要长久经营,米哈游反而会遏止过多的数值膨胀,卡在A级角色的极
限左右
这个标准多半会随着玩家平均水准以及卡池深度的增加而提升,至少目前来说还有不少的增
长空间
作者: Jacob7123 (海外台湾人)   2024-07-19 05:23:00
这游戏刚刚出其实可以观望一下
作者: Echobee (吐痰卡门)   2024-07-19 09:01:00
米哈游有良心就不会把机制放在命座里恶心你了

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