中国人还是在继续卷死自己的道路上不断狂奔啊
当年中国手游公司看到原神成功,于是一堆二次元手游项目开始开发
于是去年一堆二次元手游在同一年上市,一堆挤在一起上市的结果就是一起死
二次元手游成本已经比开放世界手游成本低了,还是死一堆
跟那群二次元手游同时开发的开放世界手游,在今年也准备开始上市
服务型游戏的马太效应之前就已经发生在去年的二次元手游了
今年当然还会继续发生在这群开放世界手游身上
这个也不是只有中国才会发生,欧美日的游戏公司的服务型游戏早就死一堆了
当然这些游戏公司也不是笨蛋,因为成功一款就能像原神一样吃撑
但是这群开放世界手游,一起上市就会造成选择困难
除非真的优秀到脱颖而出,但是这个很难,就连原神现在才出来大概也是死路一条
而且现在对于玩家来说开放世界真的是开始有倦怠感了
更不用说玩开放世界手游就是出新地图等于就又有新的同一款开放世界游戏要玩
这次开放世界手游全部暴死之后,中国手游大概会开始感到经济变差
因为融资的钱已经花完了,能继续花钱的就剩那些有能力赚钱的公司
马太效应会越来越严重
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-07-18 19:55:00谁不是互相跟风 看看以前欧美moba 大逃杀
作者:
hutao (往生堂买一送一)
2024-07-18 19:57:00卷是真的乱卷,不过细看的话看的出也有想在风格区分赛道
我觉得他们心里也有数,只是是觉得自己能成为赢家全拿的那个
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-07-18 19:58:00对啊 他们也知道纯抄不行啊 鸣潮主打战斗 异环做开车
作者: seo4327 (seoda) 2024-07-18 19:58:00
大逃杀要来了吗 有点期待
风格不一样解决不了时间问题顶多可能挖出一些原本没玩原的
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-07-18 20:02:00太少了 会玩你新的原系游戏的人 但没玩过原鸣?机率不高只能说 觉得人数不会足够的多
作者: howard1994 2024-07-18 20:11:00
错误的,去年是因为版号寒冬结束,早就一堆游戏做好等版号了,但谁也不知道版号什么时候发下来,很多项目的开发组早就被裁到没有开发量能,才导致的这场烟火大会
你低估了原的赚钱能力,即便其他手游没达到它的五成,也够赚了。
作者: abkobe (我无能为力) 2024-07-18 20:19:00
第一代杀手是谁 课之国吗
作者: trtrtradam (Adam) 2024-07-18 20:49:00
拿出自己胜利方程式 => 指主打右边四个证件照切人打架
作者: piquar 2024-07-18 20:49:00
死掉的超多,很多游戏内测反应不佳就砍了