[活侠] 六维数值疑似可以是负的

楼主: asdf6630 (asdf6630)   2024-07-18 12:06:39
先澄清一下,并不是在实际战斗上真的会有倒扣的效果,而是当你练功去增加六维数值的
时候,原本如果是负的,那就要先把负的值补回来,才能够正常增加。
会有这个发现是因为有本书《龟息功》会让体力-5,所以我想说就在体力0的时候练,以避
免扣到体力值。可是当之后我练其他武学把体力补回来的时候,却发现好几次体力都是从
0增加到0,必须要+5之后才会变回真正的0,然后才能往上加。所以虽然是显示0,但那是
在结算体力在战斗中的效果时,系统要卡一个保底值,实际上没标出来的体力却是负的。
我没有测试个性,但我猜个性四维应该触底就是触底了,没有负值或大于100这种东西。
分享一下发现,希望稍微有用处。
作者: serding (累紧地们)   2024-07-18 12:07:00
被榨干了所以体力负的 合理
作者: huckerbying (我知道我该怎么做了)   2024-07-18 12:07:00
原来能越练越虚
作者: A5Watamate (出荷済)   2024-07-18 12:07:00
我的HP还掉到49过
作者: shirokase (氧化钢刺)   2024-07-18 12:10:00
洗澡过后都是负值,想想也挺正常的
作者: kaj1983   2024-07-18 12:10:00
骰子都可以负的了
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2024-07-18 12:11:00
用修改器直接调参数有时候就会产生误差
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2024-07-18 12:12:00
雪山派弟子成天都是上上下下的
作者: kaj1983   2024-07-18 12:12:00
游戏的数值设计很直接
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鹅王)   2024-07-18 12:12:00
有些+值的部分也会 之前动嘴功跟内力有发现过
作者: qd6590 (说好吃)   2024-07-18 12:15:00
+值可以超过一百的样子 但不确定是不是算秘笈我轻功练到100后来又练了几本+轻功的秘笈 之后练-轻功的还是显示100
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2024-07-18 12:22:00
加值破百比较有感的是暗器,显示是100命中但对面轻功回避扣完你仍然是100命中
作者: yam30336 (低恩ㄟ)   2024-07-18 12:28:00
道德太高了
作者: gigiii1134 (水课)   2024-07-18 12:35:00
命中应该有基本命中-对方回避,所以没破百会扣不满百但六维破百以后应该就溢出没意义了吧?
作者: Eito7 (咏人)   2024-07-18 12:38:00
因为秘笈的增减值是额外计算的
作者: paco9579584   2024-07-18 13:03:00
正常情况的六维跟战斗时的六维有差 战斗的有帮你全部统计 所以有时候会有破百数值的阿活
作者: Segal (Dino)   2024-07-18 13:09:00
练莲花落练到学问负数的阿活在玄功洞重新学会认字玄功托儿所用半年把文盲阿活教到学富五车,额头值得师铎奖
作者: s41581115 (polarbear)   2024-07-18 13:10:00
作者: moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)   2024-07-18 13:54:00
其实是武学类似装备 就扣在那边 反过来增加也是例如某武学体力+5 你已修练 那你数值就不会被事件扣到5以下

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