Re: [闲聊] 为什么对岸类原游戏战斗都不好玩

楼主: yniori (伟恩咖肥)   2024-07-17 10:28:32
因为抄错了
类原是抄原
但没注意到原的核心是抄萨尔达传说旷野之息
当初原吸睛就是那个类旷野的一切
当然之后发展慢慢分歧走自己道路那另一回事
不可否认一开始就是类旷野
有着精美角色可玩的类萨尔达传说旷野之息能不大卖吗
而这些抄袭者只看到原成功但没看到原是怎么成功的
就纷纷把自己变成类原
那么下场就是抄错功课了
类旷野才是正道
作者: amsmsk (449)   2024-07-17 10:29:00
说抄旷野太云惹
作者: zelda123 (丸子)   2024-07-17 10:31:00
这标题不是在说战斗吗? 原的战斗没有抄萨尔达阿
作者: goliath   2024-07-17 10:32:00
要先定义类原吗 是画面还是玩法啊
楼主: yniori (伟恩咖肥)   2024-07-17 10:36:00
战斗也抄啊,那个射箭不抄吗?
作者: arceus   2024-07-17 10:36:00
这就没玩又硬要评 原主打的是元素战斗 craftopia才是萨
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达)   2024-07-17 10:42:00
核心抄旷野之息,你云哪个自己讲
作者: HShine (超肉丸)   2024-07-17 11:37:00
在西洽嘴原能逆风也是不简单

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com