[闲聊] 九日是不是台湾游戏的里程碑?

楼主: ilovptt (我帐号办了三次还不成功)   2024-07-17 01:48:23
如题
虽然台湾的游戏产业,无论是生产还是消费市场都不小,但是一直以来,金钱和创新都是分
开的。资本集中在博弈游戏或是代理游戏,创新的独立游戏往往经费拮据,系统阳春
赤烛的前两款作品虽然品质上等、销售不错,不过系统也比较简单,主要是靠细腻的叙事烘
托出恐怖压抑的氛围。
如今九日一推出,走的是横版类魂动作游戏,不但艺术、剧情均属上乘,战斗系统和打击感
也获得普遍的赞誉
同期热卖的活侠传,虽然有其独到之处,但整体来说台湾也曾有相似的产品问世过
但九日综观台湾游戏发展,却没什么前辈或竞争对手。而且直接跨出华文圈,在海外引发不
少回响。
未来如果有所谓的“台湾游戏史”的话,九日应该是一个重要的里程碑,标志台湾的独立游
戏产业逐渐成熟、走向国际化,是吧?
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-07-17 01:50:00
聚爆
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2024-07-17 01:51:00
ㄜ...我觉得还好,这也不是第一款台湾做的银河城游戏啊
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-07-17 01:52:00
但是九日算是完成度最高的吧就算是跟国外的类银河比完成度也算前段班
作者: zxcmoney (修司)   2024-07-17 01:52:00
就算以横版类魂动作游戏台湾以前也有吧?
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-07-17 01:52:00
是 动作游戏完成度内容量 最高
作者: Ouroboros (Kronii's Snake)   2024-07-17 01:53:00
聚爆算不错 可惜雷亚玩死自己
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-07-17 01:53:00
小魔女是半个神游 聚爆记得也只有2个机甲 5个关卡
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2024-07-17 01:53:00
近一点的今年就有TEVI,远一点也有廖添丁、Rabi-Riby、守夜人,都是不错的作品
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-07-17 01:54:00
tevi我没算 因为好像主要是香港人做的
作者: daniel851016 (ayakashi)   2024-07-17 01:54:00
还好 完成度高 但你要说他是历史上的亮点 我觉得还差一点
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-07-17 01:54:00
TEVI我觉得美术不如RABI
作者: zxcmoney (修司)   2024-07-17 01:55:00
讲 台湾游戏史 很大程度就是看编的人想怎么说
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-07-17 01:55:00
聚爆我记得很清楚上了苹果新手机发布会 风光无两
作者: Fargen (太古深空)   2024-07-17 01:56:00
台湾的独立游戏史确实是个里程碑啦
作者: badend8769 (坏结局)   2024-07-17 01:56:00
你是不是不懂里程碑的意思
作者: newwu (frankwu)   2024-07-17 01:56:00
完成度非常高
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2024-07-17 01:57:00
我个人感觉单就动作方面,守夜人武器数量、动作派生都要更丰富一些
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-07-17 01:58:00
可是守夜人那种魂系+克苏鲁的味道太重了
作者: ko27tye (好滋好滋)   2024-07-17 01:58:00
赤烛是东南亚CDPR了吧
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2024-07-17 01:59:00
国产2D横向游戏一直都有,不能叫里程碑吧
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-07-17 02:00:00
九日撇除游戏本体外有很强的美术风格和标志性在
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2024-07-17 02:00:00
确实我也蛮喜欢九日这种带有强烈风格化,跟市面上看到过的作品都不一样的作品,道庞克的世界观设计也很吸引人,只能说剧本叙事和世界背景营造确实是赤烛一直以来都强项
作者: a204a218 (Hank)   2024-07-17 02:01:00
没,这里只在乎台湾做不做抽卡手游而已,独立游戏?不重要
作者: Fargen (太古深空)   2024-07-17 02:01:00
以整体来看算是跨出小团体小制作的框架了
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2024-07-17 02:04:00
从Credits上来看赤烛依旧偏中小型团队,人数不多而且很多工作人员都要身兼多职
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-07-17 02:05:00
独立游戏应该都这样知名神作Undertale也是小型团队(?
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2024-07-17 02:07:00
九日总体给我的感觉是美术很舒服、音乐很好听、风格很棒且世界观和叙事也有足够的吸引力,但感觉核心动作系统上就是差了一口气的感觉,格挡太强导致有点单调,而且也缺少了一点创新感的感觉
作者: a204a218 (Hank)   2024-07-17 02:07:00
动物井也是一个人做出来的,独立游戏这才是常态不过对于一个第一次跨足动作和银河城的小团队来说这样的成果已经是超乎预期了
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-07-17 02:09:00
战斗系统本身的丰富程度没那么高吧和其他游戏比起来的话,这点就有点硬
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-07-17 02:10:00
主要银河城类神作太多了 大家眼界也高 九日动作性的突破程度没到那么亮眼
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2024-07-17 02:11:00
毕竟是赤烛第一次做动作游戏,其实这个成果已经很棒了,而且跑图很流畅动作不卡顿这点真的非常惊艳
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-07-17 02:12:00
我玩血咒之城都已经哈欠连连了
作者: Srwx (Srwx)   2024-07-17 02:15:00
类银河城游戏早杀成一片红海 九日不差但是很难说得上"突出"
作者: daniel851016 (ayakashi)   2024-07-17 02:18:00
没办法 类银河就空洞那个天花板摆在那里
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-07-17 02:18:00
丝之歌想必能超越空洞
作者: jarr (捷尔)   2024-07-17 02:18:00
如果只聚焦在台湾游戏史的话 应该可以算里程碑 但放眼整个游戏史的话 大概就佳作的程度 相比之下 我觉得前作的还愿更为突出
作者: sigma3274 (zero)   2024-07-17 02:19:00
至少等有提名goty的独立游戏项目在吹吧
作者: linjim86 (linjim)   2024-07-17 02:19:00
是的绝对没错,但这个里程碑是在元素融合上。道法+科技的融合可以这么完美又不突兀的真的是惊艳
作者: daniel851016 (ayakashi)   2024-07-17 02:19:00
确实 还愿比九日更有突破性
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-07-17 02:20:00
纯战斗系统的话 喜欢tevi多过九日画风音乐 九日赢
作者: Creeperforev (苦力怕怕)   2024-07-17 02:22:00
我觉得九日的战斗很有潜力,但boss数量偏少有点可惜
作者: qaz556644 (~乔~)   2024-07-17 02:32:00
还愿更好 可惜整间公司被一个白痴美术搞掉
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2024-07-17 02:34:00
只在独立游戏里的话算
作者: godknows29   2024-07-17 02:35:00
觉得主要原因是 一直没有进步 导致国产莫弱至此
作者: caryamdtom (囧人不囧)   2024-07-17 02:37:00
赤烛感觉比较特别的是文化风格,道庞克也算是少见
作者: god829 (一阵风)   2024-07-17 02:37:00
不如守夜人
作者: tiger870316 (Chien)   2024-07-17 02:42:00
没到里程碑 不够卖座
作者: AN94 (AN94)   2024-07-17 02:43:00
浮夸了
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2024-07-17 02:44:00
夏色四叶草才是
作者: Allen0315 (老艾)   2024-07-17 02:44:00
返校才是...n百年没有国产独立游戏...返校重返荣耀
作者: DareJ (幸運之星)   2024-07-17 02:46:00
蛤?
作者: elvaismylove (艾小娃)   2024-07-17 02:48:00
不是,活侠才是现象级
作者: hbkhhhdx2006 (比格踢)   2024-07-17 03:00:00
活侠现象级你认真
作者: deathdog (死狗)   2024-07-17 03:01:00
游戏美术的特色有做出来
作者: super009   2024-07-17 03:10:00
老实讲我觉得女鬼桥比这家的游戏都好玩
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2024-07-17 03:16:00
活侠传应该是90年代 金庸群侠传以来 讨论度最高武侠
作者: linjim86 (linjim)   2024-07-17 03:18:00
活侠这讨论度还不是现象级?我才要问你认真吗?
作者: piliamdamd (ppw)   2024-07-17 03:21:00
返校有出圈 活侠还没
作者: zaq1xsw21212 (aaaa)   2024-07-17 03:22:00
活侠讨论度超高 九日则有跨到欧美圈 都是超棒作品不如守夜人也太夸张了吧
作者: st9061204 (阿克西斯教徒)   2024-07-17 03:23:00
活侠又出不了华人圈
作者: beauman002 (小菲)   2024-07-17 03:30:00
九日还是有吃到还愿返校口碑吧
作者: sos911go (k)   2024-07-17 03:31:00
A色三连星
作者: bnnann   2024-07-17 03:33:00
夏色四叶草还差不多
作者: QAQAQAQA (光速QA)   2024-07-17 03:36:00
不如守夜人 笑死 确定有玩过吗
作者: gxu66 (MapleSnow)   2024-07-17 04:05:00
台湾近年在2d横卷表现本来就不差 九日会是其中佳作但是指标性不构 不会是里程碑应该说在台湾擅长的类型上没有突破现阶段台湾跳不太出2D这个框架3D游戏不是没有 但是就是没有造成轰动的决定性代表作
作者: infinity0124 (INfinity)   2024-07-17 04:15:00
九日绝对是值得推荐的佳作,里程碑倒是不至于
作者: milo0207 (肚腩)   2024-07-17 04:19:00
没人提到Thymesia,台湾小团队做的类魂,很猛欸
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2024-07-17 04:20:00
记忆边境是3D的,这串都是讨论2D居多毕竟比较的是九日,当然是同种类型的做比较比较直观
作者: tindy (tindy)   2024-07-17 04:32:00
出圈很重要吗 你做个黄游也能出圈阿
作者: BOARAY (RAY)   2024-07-17 05:08:00
他们家前面作品比较神 尤其还愿 OMG
作者: bellzebub (Bing Bing)   2024-07-17 05:11:00
就是个platformer佳作,同期国产不但声量屌打,还在本来一滩死水类型里面杀出一条活路,更能代表台湾游戏圈的突破
作者: xelnaga (Xel'Naga)   2024-07-17 05:20:00
小品佳作 里程碑?
作者: ageminis (melonhaochi)   2024-07-17 06:12:00
九日的主要角色群画风比较宠物些,或许站在东方人喜好比较亲切,不过有点意外欧美那边也有人关注,大概是丝绸之歌等太久,刚好被九日卡上位XD
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2024-07-17 06:20:00
之前不就有个vigil 还是我搞错了?还有一个兔子的 tavii?吹之前可不可以做功课 还是说你来黑的?
作者: WatsonChao (花枝)   2024-07-17 06:52:00
想太多,就好游戏但没到出圈
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2024-07-17 07:13:00
等一下扩散比较好 风格是真的独树一格
作者: z24826390 (炼)   2024-07-17 07:23:00
有出圈才能被称作现象级 但九日还不到出圈的程度
作者: White77 (白色月月)   2024-07-17 07:30:00
游戏的出圈怎么定义阿 一般动画出圈是指非宅普通人也会看游戏出圈是? 非当地的国外玩家也会玩的意思吗
作者: MrJB (囧兴)   2024-07-17 07:32:00
内心想想就好 别说出来
作者: smile1219 (smile1219)   2024-07-17 07:47:00
像法环吸引一堆非魂玩家就是出圈啊
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2024-07-17 07:51:00
以二创热度来说绝对是
作者: usoko (time to face reality)   2024-07-17 07:58:00
守夜人没什么魂系要素啊 克苏鲁要素倒是满满的我觉得守夜人最大缺点就是把很多跑图机制(二段跳 空中冲刺)做得有点后面 空中冲刺甚至不是必要的 要打隐藏王才有虽然多周目设计(跑图机制可继承)让这点轻松不少啦但一周目真的不是普通的辛苦
作者: vitalis (forget it ~~~)   2024-07-17 08:14:00
游戏很好,但里程碑在那里(那方面)?
作者: lmalma111 (加水)   2024-07-17 08:20:00
你是不是忘了活侠传,这比较里程碑
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2024-07-17 08:25:00
讲到产业就夸张了吧...
作者: Shichimiya (便当)   2024-07-17 08:29:00
活侠就电子小说是能有啥技术性突破
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2024-07-17 08:29:00
一个独立团队交出好成绩不代表其他人也会跟着升级阿
作者: hitsukix (胖胖)   2024-07-17 08:29:00
是优作,但不到里程碑,要作的比hk亮眼难度太高了
作者: krousxchen (城府很深)   2024-07-17 08:39:00
活虾就小圈圈,现象了啥?不过九日跟活虾的确都能称国产游戏一个纪念碑
作者: tsukirit (道法自然)   2024-07-17 08:41:00
只是赤烛会炒作,你只认识他
作者: krousxchen (城府很深)   2024-07-17 08:41:00
九日是目标世界的纪念碑,活虾则是武侠的回光返照
作者: hitsukix (胖胖)   2024-07-17 08:42:00
赤烛在九日的宣传花了很多功夫,上了一堆yt
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2024-07-17 08:46:00
行销跟炒作不一样吧 买广告叫做炒作喔
作者: spaceview (看着彼星之人)   2024-07-17 08:47:00
那让支持者变成小丑算里程碑吗QQ
作者: fricca (fricca)   2024-07-17 08:48:00
太早,等他在欧美有更多的回响再吹,目前只能说取得不错的成绩而已
作者: TakiDog (多奇狗)   2024-07-17 08:57:00
不是 捧高了,类银河城超多,有料的也不这
作者: Ran998   2024-07-17 08:58:00
叶味也太重==
作者: gov200269 (具体实行)   2024-07-17 09:01:00
活侠之前这边不是有人说比柏德3丰富跟复杂吗,肯定历程碑的吧
作者: healworld (忏悔明天)   2024-07-17 09:04:00
虽然喜欢九日,但不是
作者: CCNK   2024-07-17 09:07:00
应该说在国际市场上获得初步的成功
作者: RX11 (RX_11)   2024-07-17 09:12:00
道教庞克算没出现过的风格吧 融合的很棒还是有出现过只是我不知道
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2024-07-17 09:22:00
九日都卖多少了哪需要叶==
作者: furret (大尾立)   2024-07-17 09:24:00
明天上市的游戏:我们不是九日(苦笑)https://i.imgur.com/O5FMzQk.jpeg
作者: k1222   2024-07-17 09:34:00
现在都这样吹的吗?
作者: hylio7754   2024-07-17 09:42:00
幻想文
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2024-07-17 09:45:00
ender lilies, 餐厅地城, rabi ribi, tevi, 横卷轴我就举得出4个游戏了
作者: fireleo (火焰骑士)   2024-07-17 09:55:00
终结者莉莉不是台湾的
作者: tomet (沁)   2024-07-17 10:17:00
很好玩,但不用吹这么大,到里程碑等级还不至于
作者: Excalibur017 (喂)   2024-07-17 10:19:00
莉莉是日本的啦 说实在九日是不错 但要说是台湾里程碑的话MO还更有资格 更接近空洞渎神莉莉这些前段班
作者: notsmall (NotSmall)   2024-07-17 10:21:00
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2024-07-17 10:21:00
横向平台跳跃还有一款银斧,只是我实在不太能习惯输入指令放技能的战斗方式,不然其实满好玩的横卷轴还有一款弃海,没玩过不过看起来完成度也很高
作者: a2364983 (小可怜)   2024-07-17 10:29:00
如果论有打到欧美的话应该算
作者: Excalibur017 (喂)   2024-07-17 10:39:00
活侠当然是现象级 说不是的人不知道在想什么
作者: qazw222 (诚实手套)   2024-07-17 10:40:00
不是要这样说的话应该是拉比拉比
作者: littleoldman ( 静吟尘枫 )   2024-07-17 11:26:00
好游戏 但不到里程碑的程度

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