我就直言不讳提供一个反方意见
“承认赤坂画了部好作品,很难吗?”
是先前跟着奇怪的风向黑久了跳不了车
还是面子放不下,过不去心底那一关
从一开始的
“赤坂只会炒话题”
到
“还不是靠横枪”
到
“还不是靠精美的动画”
照样造句
鬼灭之刃是不是被动画带到(ry
进击的巨人是不是被动画带到(ry
一拳超人是不是被动画带到(ry
我推的孩子在自己原先立好的架构下
把自己的最大伏笔完整的回收了,而且还是一个明显从开头就设计好的桥段来回收
什么雷声大雨点小
是不是要见血才有大事发生
这种戏剧中的反高潮效果
一开始观众的预期落空 > 到开始重新咀嚼这个剧情如何成立 > 最后开始觉得剧情回甘
这种作法很挑战剧本的架构
不能毫无逻辑的随便乱跳,或是有任何没有实质意义的神转折
你就是要让观众乍看之下五里雾中,但是仔细一想,再看千丝万缕全部串起来了
才能够达到这种铺排的效果。
你以为这是随便半路杀出来可以画出来的效果。
再引用古龙大师讲过的一句话,
故事就像云霄飞车,你爬到最高点,自然就只有一路往下疾驰。
当故事起承转都已经到位,最后就是合,是收束。
前后呼应,准备结束这个故事。
你在这个阶段还想冒出什么完全想不到的发展,
那就会是所谓“前面完全没有铺陈的超展开”。仔细想想这样有比较好吗?
老实说
赤坂某种程度上完全没变
当初在吵什么炒面
我推新进度,不是男女独处时在那搞厚切洋芋片沾寿司粉吗?
难道不是莫名其妙就吃起来了?
一模一样的无厘头,完全就是他固有的风格
那为什么没事
是赤坂变了还是标准变了
就承认他画了个好故事,那么难嘛
还什么“动画带到不属于他的高度”,真的笑死