众所周知,米家的游戏玩起来跟他们自家的命座系统一样
优化总是东缺一块西缺一块
以绝区零来说,如果目前成品是0命的话
各个命座大概像这样(以个人游玩体验为主)
一命:战斗中击破时不再强制QTE
二命:走格子的解谜提示、7777房间与金币开门对话可跳过
三命:每期送的菲林数量+30% 养成素材量+50%
四命:日常地图逛街时可切换成已拥有的代理人
五命:每期送的菲林数量+30% 养成素材量+50%
六命:所有走格子改为拉力战中地图机关+过场动画形式
然而这游戏没有解锁命座的方法
(有啦,填问券算是一种,但是没有保底,还会不小心歪去提升米家其他游戏的体验)
不知道有没有一天能够让我等到米家结合自家所有优点的游戏
有原神的大世界探索
有铁道的每个版本送抽数
有绝区的过场动画水准+接招连招的爽感
简单来说就是大世界爽战斗爽送抽也多