Re: [闲聊] 绝区零超好玩的阿

楼主: zxcmoney (修司)   2024-07-15 12:57:51
※ 引述《XioSio (狂飒)》之铭言:
: 第一次认真玩米哈游的游戏,以前原神玩2小时就觉得无聊删掉了,铁道甚至连下载都没
: 有,但绝区零我现在34等,时数也至少40小时,觉得他妈的有够爽而且还不用钱,玩到都
: 有点不好意思想要课金支持一下了。
: 喔对了,我是全程用PS5玩,没用过其他平台,基本上就当作单机游戏,我对米哈游的转
: 蛋也没什么概念,一开始看到常驻池前50抽能省20%保一只S级,还砸了20抽的菲林,后来
: 被我弟看到才知道不要这样。
简单说一下,米式池 分成 常驻抽 跟 限定抽,
一般而言,限定池的角色通常会较强,
但开服阶段两者之间的差距通常会较小,
个人也花了一些菲林抽普通池,
想试试看普池第二个保底会出什么,
结果是目前用不到的S音擎,花下去的目前等同浪费了,
可见其风险。
(相对而言,限定池小保歪了至少也是歪代理人)
: 战斗
: 剧情全用挑战模式,老实说我真的很怀疑那些说AAA的是不是跟我玩到不一样的游戏,不
: 说其他转蛋的角色,一开始邪兔屋3人就都不同玩法了,到后面怪越多越强,打起来整个
: 超级忙,左上要看能量或特殊充能(妮可子弹之类的),右下要看技能跟大绝还有格挡次数
: ,也要注意怪物的攻击和眩晕值、自己现在控哪只角色,这么嗨的战斗到底哪边AAA了= =
一种说法是主线降难度,只会AAA就能过。
(实际有挑战性的强度要通过后开的主线困难模式)
另一方面AAA,也可能指三人同时A的极限操作
https://www.facebook.com/MangoGamingTV/videos/2674595162749931/
: 然后演出跟音效还有语音也都很赞,精准格挡的爽度真的没话说,也没有精力条的限制,
: 几乎所有动作都能互相取消不卡硬质,同阵营角色一起带出场,换人时还会有特殊语音,
: 真的是很优质。
但动作能互相取消就刚好特定角色不卡,
不然手残如我就常常卡,
之后抽卡比起强度,大概要更优先考量手感。
: 走格子
: 我是觉得挺新鲜的,不会特别排斥,但也同意有时候废话太多,就简单跳个TIP说明一下
: 就好,只能说现在的游戏都太友善,深怕玩家卡关不会玩,以前的RPG走迷宫哪来这么多
: 屁话,人进去后就是自己慢慢解谜慢慢摸,零号空洞那边就相对好很多,希望可以新增一
: 个随机生成迷宫的模式,一定很有趣。
理论上类似模拟宇宙的零号空洞应该定位类似随机生成迷宫,
但不知道为何现在变成另一线的剧情推进用。
然后类似走格子玩法的独立游戏我记得有一堆,
大概就是不合动作玩家的需求。
: 日常
: 类似P5的玩法,没啥特别好提的,硬要鸡蛋挑骨头的话,就是一天只能休息一次,要跳时
: 间很不方便。
更方便是想跳就跳(去电玩店.书店之类的设施可以指定跳多久)
不过这就要看之后会不会加入吧?
: 大概这样吧,我现在主线卡住要36等才会开放,只能慢慢等电池了,最后附上非云玩家的
: 证明。
其实电池类似其他手游的体力,想提高运用效率最好是等开放高级关卡时再用,
只是这算是玩手游到一定程度才会有的常识了。
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2024-07-15 13:06:00
体力我只有当年玩原神有屯 铁绝为了看剧情拿到就吃
作者: fish770130 (catfish)   2024-07-15 13:15:00
体力要不要屯还真不一定 尤其开荒期体力绑等级等级绑周任/新要素/后面关卡 先花掉不一定亏
作者: HERJORDAN (不完美才美)   2024-07-15 13:21:00
你限定池也能歪普通池阿
作者: simpleclean (million )   2024-07-15 13:30:00
会算数学的就知道你体力先吃还是后吃根本没差除非开什么活动是有加倍奖励又可以无限次数打的但米式游戏加倍都是一天限定三次而已所以更没差了
作者: Yan239 (彦)   2024-07-15 13:39:00
囤体力基本上是为了哪天xp角要瞬间练好练满用的
作者: zelda123 (丸子)   2024-07-15 13:39:00
铁道当时体力先吃比较赚,ZZZ还没算过
楼主: zxcmoney (修司)   2024-07-15 14:28:00
日任跟周任也会给经验升级,所以晚用的转换会高一点点
作者: protoss97 (wei)   2024-07-15 14:32:00
铁道是因为开拓等级绑每日经验 所以能先吃 原神跟zzz是固定值 就囤起来划算 但其实没差很多啦 如果玩起来不爽就吃一吃
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-07-15 14:59:00
其实有差 因为每日给的经验很多 提前吃都是亏

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