Re: [宝可梦] 是学习装置让宝可梦变简单吗?

楼主: spring5566 (小春5566)   2024-07-15 00:18:46
其实这个盲点查wiki就可以理解了
第一世代:拿到装置并放在包包的时候,经验全队均分。
第二世代:分出50%经验给装备的宝可梦,获得50%努力值
第三~五世代:分出50%经验给装备的宝可梦,获得100%努力值
第六、七世代:参与对战的宝可梦获得100%,
未参加对战的宝可梦获得50%(重点)。
这代表了什么,就是现在打一只至少相当于在之前世代要打3.5只。
(同行未出战每一只会获得50%,等同带5只就白拿了250%经验)
经验值总量跟过去的世代相比是暴涨的,有带着就能练,也不用担心分经验的问题。
用以前网游的术语来讲就是原本要吸%,现在是组队就送经验,你们睡没关系。
(Let`s GO 之后的世代就是直接适用,不用拿装置。)
至于后面世代的地图路边能抓到等级比馆主高的宝可梦,那就又是另一件事了。
作者: silentN (平安夜)   2023-07-03 02:15:00
无人出局 二三垒有人这样还打不回来 这就是╴╴病
作者: waitla (のぶたパワー~注入!)   2023-07-03 02:19:00
公主 (误)
作者: Teletha (不是修女,是舰长!)   2023-07-03 02:19:00
钉宫 (啥)
作者: darkkeeper (空无一物的内心)   2023-07-03 02:21:00
香菜 (香)
作者: NARUTO (鸣人)   2024-07-15 00:25:00
等级比馆主高正常吧 毕竟馆主拿出的怪本来就是配合主角的程度
楼主: spring5566 (小春5566)   2024-07-15 00:27:00
我是说路边能抓到的
作者: NARUTO (鸣人)   2024-07-15 00:27:00
是说野怪没错
楼主: spring5566 (小春5566)   2024-07-15 00:28:00
第四世代之前应该没有路边抓来等级就比道馆馆主高
作者: NARUTO (鸣人)   2024-07-15 00:34:00
所以你不就说是后面几代才这样
楼主: spring5566 (小春5566)   2024-07-15 00:34:00
金银版速通方法是打完幽灵道馆抓40等炎帝,确实在路边所以我要表达的就是那又是另一件事,而且通常不听话
作者: chrisjohn214 (咪咪奖)   2024-07-15 00:37:00
通关真的太简单了……npc为啥不改成单打对战咧
作者: NARUTO (鸣人)   2024-07-15 00:39:00
通关只是要你体验剧情啊 重点是通关后吧
作者: g30f68 (楠诗峤)   2024-07-15 00:44:00
npc本来就单打 你在说啥?还是你指改双打
作者: maki520 (makiwanf)   2024-07-15 00:51:00
除了交换来的之外自己抓的哪会不听话?
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2024-07-15 00:56:00
有些代npc换来的练太高还是会不听话
作者: maki520 (makiwanf)   2024-07-15 01:21:00
那是因为你徽章不够多
作者: carllace (柚子)   2024-07-15 04:22:00
npc换来的和连线交换来的一样啊,主人的ID不是你,所以等级超过徽章限制就不听话了交换来的战斗可以拿比较多经验
楼主: spring5566 (小春5566)   2024-07-15 05:26:00
抓到会不听话的,那就是等级已超过设计的预想范围

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