其实这个盲点查wiki就可以理解了
第一世代:拿到装置并放在包包的时候,经验全队均分。
第二世代:分出50%经验给装备的宝可梦,获得50%努力值
第三~五世代:分出50%经验给装备的宝可梦,获得100%努力值
第六、七世代:参与对战的宝可梦获得100%,
未参加对战的宝可梦获得50%(重点)。
这代表了什么,就是现在打一只至少相当于在之前世代要打3.5只。
(同行未出战每一只会获得50%,等同带5只就白拿了250%经验)
经验值总量跟过去的世代相比是暴涨的,有带着就能练,也不用担心分经验的问题。
用以前网游的术语来讲就是原本要吸%,现在是组队就送经验,你们睡没关系。
(Let`s GO 之后的世代就是直接适用,不用拿装置。)
至于后面世代的地图路边能抓到等级比馆主高的宝可梦,那就又是另一件事了。