[闲聊] Kotaku:DQ3的灵感来自歧路旅人2

楼主: mizuarashi (米兹阿拉西)   2024-07-14 15:15:48
https://i.imgur.com/dHfdMo5.jpeg
https://bit.ly/3S8571V
Kotaku原文
原来如此,看来魔戒抄袭天堂、凌波零抄袭长门,都是对的。
如果Kotaku是刻意反串,那很成功耶。
作者: gaym19 (best689tw)   2023-07-14 15:15:00
好喔
作者: windfeather (W.F)   2024-07-14 15:17:00
他应该是指remaster的风格吧
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-07-14 15:18:00
还有日夜循环 那个才是笑点
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2024-07-14 15:18:00
抓到了
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-07-14 15:19:00
然后SE古早游戏有日夜分别的不只一个 圣剑3也有
作者: kaj1983   2024-07-14 15:20:00
太年轻了吧...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-07-14 15:22:00
这家媒体意外吗
作者: aa000017 (Ophidian_Wang)   2024-07-14 15:23:00
koraku, 哄堂大笑
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2024-07-14 15:27:00
太好笑了 4x年的游戏历史中 哪轮得到它当第一个
作者: Titans (迪坦斯)   2024-07-14 15:31:00
日夜循环在DQ4就出现了
作者: ak7757 (黄阿登)   2024-07-14 15:34:00
无知
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2024-07-14 15:35:00
所以到底为啥整天喜欢转Kotaku这垃圾媒体的新闻
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2024-07-14 15:38:00
最舔索的媒体
作者: jueda (阿治)   2024-07-14 15:52:00
呃,不用到DQ4,原本的FC版DQ3就有日夜的概念了,有些道具是要晚上去拿才拿得到
作者: Sessyoin (杀生院祈荒)   2024-07-14 15:55:00
不要帮歧路招黑 ==
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-07-14 16:02:00
我觉得分日夜超麻烦的XD
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-07-14 16:14:00
P5是抄铁道的(笑)DQ以前是RPG创意的先驱者呀
作者: WLR (WLR™)   2024-07-14 16:19:00
FC版DQ3就有日夜了,还会影响NPC作息
作者: globe1022 (肉食兔)   2024-07-14 16:20:00
kotaku拉基媒体没有必要理会
作者: joe1408   2024-07-14 16:27:00
kotaku 不就那个挑衅网友(物理)结果利用法环dlc评分文偷渡讨拍的垃圾媒体吗
作者: maxsho (沉默的熊)   2024-07-14 16:28:00
笑死, 这种不专业的媒体也能存活啊
作者: hsinhanchu (hsinhanchu)   2024-07-14 16:38:00
kotaku 的打字员有时间写废文还不如赶快回去拼一周50篇攻略的quota
作者: fenix220 (菲)   2024-07-14 18:10:00
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-07-14 19:15:00
已经完全被政确集团夺舍了 游戏的基本功都做不好歪门邪道的东西倒是报得很高兴

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