楼主:
h1236660 (X GOD艾克轧德)
2024-07-11 19:05:15就我个人的观察,以洛克人系列来讲
之前看过几个介绍影片或者文章
不知为啥没看到“虽然有难度,但还是有提供简单模式”的叙述
(也有可能刚好被推荐到没有这样说的影片吧)
那我就觉得很奇怪,它是有简单模式给我们选的,为什么这些人没有说出来呢?
而且每隔过一段时间,在各讨论区会看到有人问“为什么洛克人还没有续作”
有时会有人回:“因为做太难了,没人敢玩”
会这样回复的玩家,也许不知道有简单模式可以玩?
下面举例一下
元祖系列比如10代有简单模式(如图)
而且这不是只有数值方面的改动
而是有让玩家更不容易摔死、以及头目模式变更简单、武器子弹更少的改动
https://i.imgur.com/wuMrSjb.png
11也有新人模式可供选择
而且几年前出的元祖、X、ZERO合集
都有提供让难度减轻的模式可供选择
因此对于觉得洛克人系列难度很高的玩家来讲,我觉得可以推荐合集
就不要推荐他们没有难度选择的那些老版本了
如果这些玩家开启了合集的辅助功能但依然还是觉得很难的话
嗯,那可能洛克人系列对这些玩家来讲,真的还是太难了吧?
不过不晓得有没有人会觉得看到防摔死的设计有被羞辱的感觉?
“选简单模式?那就是我认输了!”这样的想法?
那我玩游戏的话,不会介意选简单
因为我的想法是“简单模式能吸引我的话,我才会想去玩更难的模式”
比如FF7 RB我就是这样,觉得简单玩完了感觉还不错
所以接下来选择困难模式,研究战斗系统
如果要说选简单依然觉得不好玩的游戏
就近年来最令我印象深刻是女神战记极乐净土
这我第一个玩的PS5游戏,惨,所以也没想选困难再玩一遍
后来玩的战神诸神黄昏就舒服太多
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2024-07-11 19:09:00简单模式的问题通常是游戏体验不完整 会少内容(王少技能等)
作者: kcball 2024-07-11 19:09:00
10代的问题不是困难吧....
作者: pomelolawod 2024-07-11 19:09:00
玩游戏还要顾面子太累了吧
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可爱) 2024-07-11 19:10:00
who car面子是啥 我玩困难只想解成就
作者: qwork 2024-07-11 19:11:00
有普通我会选普通
体验不完整见仁见智,很多游戏的内容不体验完整也没差
作者:
fan17173 (要命的小方)
2024-07-11 19:14:00看心情
我一般都玩普通,除了刷宝游戏那种难度影响掉装备的我不会选到难以上,但是恶灵古堡四是例外,那个就真的愈难愈刺激好玩
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-07-11 19:17:00目前没遇过能选难度的游戏需要选简单的 但不能选难度的的那种反而都比较靠北难
简单的话就不会玩了,只会看游戏实况而已,反正太简单的游戏玩不玩也没差
作者: tuanlin (请不要呛我菜) 2024-07-11 19:18:00
11代的面子问题是在齿轮使用上吧 刚开始玩都觉得用了速度齿轮就输了
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2024-07-11 19:18:00没有要给人看或跟人斗,选简单也没差,重点永远是自己
我跟你的看法一样,玩法吸引我才会把难度提高如果一个游戏连简单模式都无法让玩家感到有趣那不用浪费时间文明帝国就是一直会提高难度来挑战自我的游戏
作者:
aiiueo (aiiueo)
2024-07-11 19:19:00看什么游戏,闪之轨迹2这种开简单才能尊重神作
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2024-07-11 19:20:00但大概先try普通吧,另外“简单”一词大概也因为容易让人有疑虑,现在也有改称“剧情模式”之类的
英雄传说我也开简单,普通难度敌人就这么硬不知道玩三小
作者: gene51604 (sexyiron) 2024-07-11 19:20:00
不会啊 下班那么累 能躺着玩就躺着玩 一定选EZ模式
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-07-11 19:23:00
困难模式先玩 太难就会调难度了
作者:
iam0718 (999)
2024-07-11 19:23:00年纪有了就不会CARE这个
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-07-11 19:24:00
还真的很多人在意面子 哪怕他没直播
以前会 对自己很有信心 难度一定是直接选最难的 现在也对自己很有信心 都直接选最简单的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-07-11 19:25:00以前我也是能选最难就最难 直到玩某CRPG困难后发现浪费时间才反省有些游戏还是普通难度速通就好...
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2024-07-11 19:26:00也有可能是介绍者根本没去碰所以也不介绍
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-07-11 19:26:00玩法吸不吸引人真的很重要 不需要什么游戏都困难
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2024-07-11 19:26:00“什么,你永夜抄玩简单”“只有小学生才玩简单吧”(X
作者: sniperex168 2024-07-11 19:28:00
不要选困难模式再来嫌难就好
作者:
jj980712 (companella)
2024-07-11 19:28:00我记得X8玩简单模式好像只打得到西格马,要普通以上才打得到露明尼
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2024-07-11 19:29:00有些游戏提高难度同时也有增加掉宝/增加经验等但也有游戏提高难度反而资源变少的自虐,低难度才给多单纯为了打宝调高难度也是有可能就是
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2024-07-11 19:29:00会想玩透洛克人的玩家,技术上根本都可以忽视简单模式吧
作者:
georgeyan2 (是慎平ä¸æ˜¯ç”šå¹³)
2024-07-11 19:29:00简单模式有时候会造成一些技能浪费,敌人死太快伤害太低时长战斗会很无聊。
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-07-11 19:30:00选困难模式嫌难我倒觉得还好 算正常
作者: sniperex168 2024-07-11 19:30:00
都一样意思啊,人不做死就不会死
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-07-11 19:31:00这种事常出现在战棋游戏讨论里 突然发文说这游戏设计太
作者: sniperex168 2024-07-11 19:31:00
然后还死不调整难度,不过这是我朋友的例子,我每次都吐槽他
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2024-07-11 19:31:00还有洛克人X合集的简单模式名字很难听Rookie mode直译菜鸟模式…
作者:
aa851202 (郭嘉门前有萧何)
2024-07-11 19:34:00所以现在越来越多游戏的模式是普通、困难、地狱这三种和中杯、大杯、特大杯同一个意思
作者: Shawn5689 (Sion) 2024-07-11 19:36:00
现在还有一种是不选简单 打不过就留负评的
作者: grandzxcv (frogero) 2024-07-11 19:37:00
以前常有游戏逼你要选最难才有隐藏剧情
现在JRPG聪明的商法是稍微有难度,设计上有点搞你,但你买DLC会变简单不少的设计
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-07-11 19:40:00楼上那个是不是在说最近的事...
以后就是normal挂了easy才会出来或是easy写normal
作者:
aa851202 (郭嘉门前有萧何)
2024-07-11 19:43:00有玩过类似的游戏,本体难度很高而且没有难度选择,但是DLC关卡偏简单而且可以拿到比本体毕业装更强的装备
作者:
well0103 (Texas Flood)
2024-07-11 19:44:00难不是问题,再难的多玩几次也可以过,但那是以前很有时间的时候。后来越来越没时间,目的在于体验游戏过程,就会调简单一点。到现在,变成干脆有空闲就开直播频道,看别人玩比就好
作者: sniperex168 2024-07-11 19:45:00
选择难度这种事就有点类似最近法环用不用逃课一样,都摆在那边给你选择了
以前还有monkey级,或是easy没有好结局,谁要玩
作者:
jj980712 (companella)
2024-07-11 19:46:00DLC可以买前代主角的毕业装备,购买即通关
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-07-11 19:47:00DLC那个要看难度是无理难 还是正常难
有的游戏好玩是建立在难度上的,像洛克人调简单我就不知道还有什么好玩的了,剧情吗?
我觉得至少要普通或困难 不然游戏体验很常和剧情叙述是两码子事情
作者:
usoko (time to face reality)
2024-07-11 19:50:00玩游戏是玩开心的 你挑战会开心就挑战 玩简单会开心就简单
例如一头龙或是谁谁谁吹的天花乱坠 然后你实际碰到两下就秒了
作者:
shlee (冷)
2024-07-11 19:58:00年轻时会 现在就不会了 不想花太多心力但前提是简单模式不要阉割到乐趣都没了
作者:
kimimaro (再见了 我的天使...)
2024-07-11 20:02:00我都直接选困难
不要像某游戏评论xx不止,玩魂类游戏不选难,再来靠腰游戏无聊设计烂,然后一堆云玩家同意。
作者:
gm3252 (阿纶)
2024-07-11 20:06:00要选简单模式直接不买用云的就好
九日 比较难的难度是“一般模式” 拉不下面子选比较简单的剧情模式 全程玩的超痛苦 一度想放弃玩剧情模式就好 但最后打赢易公真的超爽的...
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2024-07-11 20:08:00我不选简单模式都是因为想体验开发者想让你体验的游戏难度而已
如果玩辐射、上古、巫师想简单水剧情完全正常,虽然我还是喜欢难
作者:
superRKO (朋友最重要)
2024-07-11 20:11:00雀食
我也是想着开发者都说这个是一般难度 那就该这样玩才可以正确体验游戏...
作者:
wangyc (╳乂ㄨメX乄χ×x)
2024-07-11 20:14:00我就烂 都选简单
作者: LDY97 (1/2mv^2) 2024-07-11 20:24:00
看哪款游戏 如果是剧情向的 当然是简单就好
被以前的游戏影响了 有些游戏开场选简单会进不了GE或TE
作者:
Ruri2 (秋风剑奴)
2024-07-11 20:58:00我玩BIO 系列都是先开简单,熟悉整个游戏后再提高难度
作者: Isinging 2024-07-11 21:09:00
我都直接玩难的 就只是一种挑战罢了 没什么好优越的
作者:
DCSHK (耳机)
2024-07-11 21:35:00不会,我玩游戏是享受不是自虐
作者:
b852258 (Lion)
2024-07-11 21:57:00为了顾及玩家的自尊心,以后游戏的难度分成普通、困难、地狱...就跟保险套的尺寸是同一个概念
作者:
srx3567 (Kula)
2024-07-11 22:03:00不一定会选困难 但第一轮决不会选简单难度 后面几轮要赶时间才会改简单
作者:
needeng (abcd)
2024-07-11 22:36:00在别人面前玩会、自己玩随便
作者: jakcycoco (戴季央) 2024-07-11 23:18:00
看游戏类型 通常都是最难起手 不过有些是情况属于自虐有些难是属于你要清楚机制 使用各种道具来通关 这OK但有些是拼运气 增加异常属性拉长时间 这种就不会尝试
作者: cccwahaha (死老百姓) 2024-07-11 23:24:00
看游戏设计 会在普通跟困难做决定 简单有的感觉太敷衍
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2024-07-11 23:36:00应该说现在游戏有因为简单模式不完整以后我大概就不会从简单模式开始了