[闲聊] 路径光追这东西真的真实吗

楼主: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-07-11 11:46:19
还没玩过DLC 所以回锅了2077
开了最新最潮的路径光追 听说比原本光追还猛 开了FPS也算满意
但是总觉得 画面好多地方好暗
像是坐车的时候 看向旁边的人超级暗
感觉跟现实有一段差距
反而是完全不开光追 某些时候感觉比较舒服
这是因为不开光追是CDPR自己花功夫调教完成的?
而开了光追反而给老黄自己去算 所以号称真实反射但效果不一定舒服吗
感觉除了积水和镜面会反射之外明显有差之外
光追是不是不一定比厂商调教的光栅好啊
你们会开光追吗
作者: intela03252 (intela03252)   2024-07-11 11:47:00
不真实,现实没那么漂亮
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-07-11 11:47:00
现实本来就不一定比较好阿,像那个白痴动态模糊我一定第一个关掉
作者: intela03252 (intela03252)   2024-07-11 11:48:00
比如ff7 rb被骂烂的室内光影,本来想模拟瞳孔缩放结果搞成一进去就变瞎子
作者: LawLawDer (肉肉的)   2024-07-11 11:50:00
这些东西本身的意义是在追求真实吗我反而觉得太好看了加重不真实感 好看但不真吧
作者: intela03252 (intela03252)   2024-07-11 11:51:00
不过那些东西都是其次,会吃你40%效能才是失败点
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2024-07-11 11:51:00
跟白烂no贴图材质比起来 厂商不用花时间和人力下去贴还很丑
作者: BOARAY (RAY)   2024-07-11 11:51:00
不懂追求这个干嘛 暗的地方更暗亮的地方更亮
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2024-07-11 11:52:00
这些东西的意义在开发者降低成本 不在于改善玩家感受
作者: SakeruMT (天桥说书)   2024-07-11 11:52:00
我的话跟你很像,习惯光栅观感,光追反而产生违和感。不是不好看但就是说不上来的怪
作者: intela03252 (intela03252)   2024-07-11 11:53:00
现在的问题已经是贴图品质不断提升,但角色不断变丑
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2024-07-11 11:53:00
为了凹你玩家接受(甚至花钱买新硬件) 包装成新卖点说服你
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2024-07-11 11:54:00
而你这篇就开始反思 光追好像比贴图更丑更难适应厂商变成还要花时间和人力调光追 也没多省到多少成本
作者: linzero (【林】)   2024-07-11 11:55:00
漫反射现象,但公式跟现实也是有差距的吧
作者: kmlvli84 (daan_snake)   2024-07-11 11:56:00
真实不一定好看,而且光追也不是全部丢给电脑就行,你给他一堆垃圾运算出来也不会突然就变超漂亮。
作者: Xavy (グルグル回る)   2024-07-11 12:02:00
动态模糊跟现实没有关系,那只是用拙劣的方式模拟现实现实才不会像动态模糊那样
作者: linzero (【林】)   2024-07-11 12:03:00
以前一些光影技巧就是跟真实有差异也不完美,所以就用其他技巧去弄出个看起来更好看的画面,所以一开始用模拟真实的新技术,效果就不会比蓄意用美术观点调整出的结果好像以前公式单一光源弄出来的就会不真实也不好看,有些地方就是暗暗的。所以就故意用多光源想办法补足整体观感,这些光源是要经过特意计算才会产生更好看的结果而光追就是真实世界的漫反射可以让某些地方也变得比较亮但结果还是比那些故意添增光源达到的整体美感差些这有待光追技术跟应用的进步
作者: Shichimiya (便当)   2024-07-11 12:16:00
2077光追开了有时候会变成核爆光
作者: Bencrie   2024-07-11 13:23:00
虽然 RTX 硬件光追出来很久了,那个没有全场景光追吧 (?)
作者: cat05joy (CATHER520)   2024-07-11 13:35:00
2077开了不错 但是鬼影严重也有可能是4K 下 4090 还不够力 未来5~10年再看看
作者: roger840410 (roger)   2024-07-11 13:44:00
跑一下hdr校正看看

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