我觉得国产游戏,就只是一个标签
就跟平台跳跃游戏、类魂游戏一样,是一种客观的属性
如何看待国产游戏,每个人都不太一样
我是在品质相近的情况下,会选择国产游戏,自家人挺一下ok的
也有遇到有人看到国产就赌烂的
但这跟我们有没有对游戏开发起到什么帮助、游戏公司有没有申请补助,我觉得没什么关系
。
如今国际化的情况下,有时候是不是国产,情况就更复杂了。例如开发者是台湾人,但发行
商是中国公司。开发者是外国人,但是经过台湾公司在地化等
我个人的标准,是看游戏公司本身是哪里注册的。注册在台湾就是国产游戏,但认同感则源
于开发者。
例如如果是美国游戏,但主创是台湾出身,我也会与有荣焉,也会想支持
这是蹭吗?我觉得也不是。台湾自有其独特的文化、历史、风土民情,例如九日融入道家元
素、活侠深度融合传统武侠和网络迷因,无论是文化底蕴还是文化与创意的结合,我相信跟
台湾的文化背景都有很深的连结。
为作者感到骄傲,并与有荣焉,我觉得很正常
※ 引述《GGDAININN (あああまだだ)》之铭言
: ※ 引述《KyrieIrving1 (King of Dallas)》之铭言:
: : 依然记得
: : 当初“还愿”出的时候 因为少见的恐怖题材
: : 跟台湾早期时代的社会背景 一堆中国人开实况玩
: : 玩完还各种推荐
: : 那时候逼站好几个标榜国产恐怖题材游戏推荐
: : 之类的 还愿各种被推爆
: : 还有人要中国人别吃豆腐
: : 结果习维尼符咒事件一出
: : 啪
: : 所有的都被自主或被迫删光
: : 再也没有实况主或是玩家敢提还愿了
: : 那么最近的活侠传引起一股风潮
: : 我们这边讨论到爆 中国好像也不少人玩
: : 又是武侠题材的游戏
: : 这次中国人也会说 喔 活侠传是咱们的国产武侠游戏吗?
: 不用怀疑阿
: B站搜 活侠传 游戏原声带 底下的留言
: https://i.imgur.com/OtK9hOr.jpeg
: 破百赞,很能说明了吧