这让我想到数码宝贝
一代(无印/02)的系统,被选召的孩子就是进化触媒、啦啦队、输出全靠吼
二代装甲版本更新稍微改善,需要考虑场合选择两种装甲或通常进化
但这个设定后期直接摆烂没有发挥好
到了三代训兽师,版本更新到结合卡牌游戏,要刷卡给道具、配招
后期直接上合体自己上去打了,相比前两代互动性更高更有参与感
https://i.imgur.com/a5D9S55.jpeg
四代纯纯的假面骑士版本,所有敌人都要亲自上场打
https://imgur.com/FKCPyZ1
五代就不多说了
http://imgur.com/M4Vglwz
需要进化闪光爆龙兽只是因为大哥不会飞
但六代又回到遥控版本,数码合体系统都需要操控,但大器和小进等人不用自己上场
七代app兽也更回去接近一代的模式
到了重启aka太一传,太一也是直接大门大化亲自上场挥拳
幽灵游戏战斗系统不重要就不多谈了
总结可以发现,数码系列的发展也是机器人一样越来越着重玩家参与感