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Falcom社长接受gamespot访谈
提到轨迹20周年的当下已经完成80-90%的内容,
不会再有像闪轨一样大规模的故事,也不会再有轨迹30周年的活动
但的确有个重制版的轨迹,会在年底发表
虽然轨迹20周年是件伟大的事,但这也代表员工多年来重复在这个项目上,停滞不前
他们渴望新的事物以及新的想法、新的挑战
我允许他们去开发新的IP,这让他们可以成为更好更强的开发者
很多粉丝想到Falcom只会联想到轨迹跟伊苏,但我们已经累积大量知识跟技术
过几年后人们会惊讶的说哇Falcom变了他们的新IP开始增加,而且做得越来越多
我并不会感到惊讶
Falcom在现在开发成本越来越高的游戏界有特殊地位,很少像我们一样小规模的游戏公司
这让游戏界不会只能跟有着高预算的大公司才能做出游戏
分享JRPG的爱给下一代这是所有Falcom员工都觉得有必要的