[24夏] 这个世界漏洞百出 01

楼主: Aoikukuma (熊)   2024-07-08 21:11:53
这部当初看漫画就很喜欢了,现在做成动画版品质也很不错,看板上似乎对这部看得并不
太多,所以在后段稍微介绍一下关于这部的原作漫画,不过是用漫画进度的角度来看,即
便没提到剧情,还是姑且放了防雷。
—本作开场
首先来聊聊第一集部分的内容,我很喜欢本作品开篇的手法,从一个边境小村庄少女开始
,讲述日复一日的生活之中,遇到了一位奇怪的探询者展开的故事。
很有趣的是少女所谓的日复一日就是游戏中NPC被设定好的循环,而遇到的调查员则是
debug人员,换成游戏正式发售的话遇到的就会是玩家,而这个相遇其实就是玩家遇到一
个必定灭村的主线事件,而末段却因为这款游戏还在QA阶段尚有大量不可预知的bug的缘
故,发生本该死去NPC却复活的状况。
虽然本作并不是一个悬疑气息很重的作品,但这种开篇从大家熟悉的元素慢慢揭露,最后
在最讶异的剧情时告白真相,但最后又来个反转,真的是十足地叫人胃口。
以上是第一集部分的闲聊,下段则是漫画原作的介绍。
—防雷—
—防雷—
—漫画的风格
如本集剧情所述,这部作品就是发生在一款尚未发售的虚拟实境游戏,进入QA测试阶段请
测试员登入测试却无法登出的故事。
不过这部第一集调性加上这部的画风、人物造型设计等,会让人感觉走温馨大众取向的作
品。但其实这部并不是一个看了,会让人心暖舒服的作品,甚至要说会有一点恶心。
首先一点是画面表现,本作的怪物造型会让人正当觉得可爱时,下一刻就开始让人掉San
值。接着,人物死亡的频率不算低,其中偶尔会有些不太避讳的血腥画面,这部分不确定
动画是否有所调整,但看PV一些死状应该还是差不多,就是肢体描绘多少的程度。
—不太冒险的冒险故事
其次就是剧情方面,这部乍看之下会是以冒险题材为骨干的作品,但实际更接近用冒险题
材包装的轻量人间剧。这点和漫画原作的作者左藤真通有关,他担任原作的其他漫画作品
都是青年漫画(一部是将棋、一部是专责SNS或网络问题的律师职场剧)。所以他来画在游
戏世界的冒险题材时,时不时地会放入青年作品中,相对”直接”的剧情。
这个”直接”除了前述对于死亡的描写外,也包括对于人性这题材的描写。假设本作有三
成在冒险、三成是游戏相关题材,那最后四成就是人性的故事。本作推动剧情的要因很多
起点都是出自于人,就是在看当人类剥掉社会秩序这层枷锁后,所演变的各种行为,一群
游戏测试员,如何面对无止境地在这个世界中受困存活。有人依靠新的秩序,有人避免接
触人群,有人顺从自己丑陋的欲望,有人绽放些微人性的光辉。
不过虽然是这样讲,用了好像很可怕的形容词,但本作中作不是一部青年漫画,即便用上
某些元素但还是轻量许多,并非相当重口的作品,不至于八九成的篇幅看恶心的人类搞来
搞去,主角和他的伙伴们的互动也是相当可爱的,更何况本作的另一特色,战斗克敌也是
设计相当有趣。
—特色的战斗
这部另一个很有特色的点就是关于战斗方面,首先本作并不是一款俺TUEEE系的作品,甚
至也不是一款多强调技能、数值、加护等等许多类异世界常见会有的能力上比拼的战斗。
虽然主角进入的游戏还是存在技能和魔法,但仅是当基底的使用,主角战斗时真正的武器
是对于游戏的理解,说的甚至并非对这款游戏的理解,而是对所有游戏的理解。
就像第一集他选择使用地形优势,靠着事先筹备海量的道具来磨死本该打不倒的怪物,之
后还会看到运用游戏玩家们多少有的知识,诸如物理运算、怪物视界等等,甚至还因为本
作的游戏充满bug,所以运用某些bug而创造出的奇效更是一绝。可以说这部的看点,就是
越常玩游戏就越明白主角到底在干嘛,可能看的时候会不自觉地说“我也这样干过”。
作者: boss0322 (山羊先生)   2024-07-08 22:20:00
我也挺喜欢这部的 第一集表现不错 就算后面经费不足 但看在去年他们做无神活动的表现 我觉得应该不用担心(就算没钱就用创意补上 甚至诞生拖拉机名场面)
作者: OldYuanshen (聊斋异说)   2024-07-08 22:32:00
原来是无神活动组 这样反而开始期待他们怎么省钱了(×
作者: akway (生活就是要快乐)   2024-07-08 23:06:00
看剧情介绍 原来我看过这漫画XD 看过开头几回而已

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