Re: [闲聊] 有人崩三 原神 星铁 鸣潮 ZZZ 都玩吗

楼主: fish770130 (catfish)   2024-07-08 11:39:39
虽然不是全部都玩
但是近期同时入坑原铁绝来分享一下
鸣:
开服第一天就玩,吃了尚未优化的大便全餐
玩了两天弃坑,退了以后才知道他疯狂发朋友费
朋友说不然要不要来玩原
原:
知道很久了但一直没动力摸
鸣弃坑后跑来试了一下,蒙德主线风龙废墟到处飞体验极佳
外加意外找到自己的本命千织
所以打算等千织复刻后开始追进度
(之所以没有为了素材先推图,是因为我觉得和老婆一起逛新地图的体验=无价)
其实原的进度追起来是最没有压力的
虽然东西很多地图超级大
但是活动几乎都不绑主线,我现在还在蒙德璃月,活动也是打好打满
铁:
刚开服的时候有玩一点
但是到矿坑被那个寻物机器人什么宝的劝退,白痴到不行
后来因为原要等本命复刻,所以想说不然就回坑玩一下
优点是剧情,尤其匹诺康尼的演出真的是顶到不行
缺点除了设定过多(模拟宇宙那堆文本)很难啃以外
个人最不能接受的是匹的小游戏真的太多
流萤说要带我去个据点然后就开始各种地图机关
转机关、迷钟、拼图、梦泡和哈努冒险(我最讨厌这两个)
马的我是来玩RPG不是来玩小游戏大补帖耶
记得那时候我还在心中OS敢不敢再放个仓库番?
不过铁道本质是回合制战斗
看起来小游戏是为了填补主线的互动性不足而加入的
感觉下一个世界的小游戏只会多不会少
毕竟拿掉小游戏后,主线就只剩下跑地图、AUTO打小怪、打BOSS看剧情
外加主线BOSS又不能做太强,就只好塞更多地图互动来补充游戏面的不足
对我来说,铁道在主线追到进度后玩起来是最轻量的
虽然铁不像原一样活动不绑主线,为了每个版本的石头还是要乖乖推进度
但是如果像我只是要看剧情抽角色
完全可以不管那堆花式玩法,直接均衡2躺平
不升均衡就不用农素材,什么宇宙啦虚构啦全部只打前几关就好
每天随便耗体10分钟就下线,等新主线再花点时间看一下剧情
https://i.imgur.com/SKgrEKH.png
绝区:
其实原本这游戏我是没有很看好
毕竟美术方面很吃电波
但昨天打完第二章工地妹子的剧情后完全改观
那个机器人互打,那个推进力全开,喔喔喔喔喔喔
虽然剧情很老套但是演出超燃,脑中都响起天元突破的OP了
再加上初期被人诟病的AAA也在理解配队和战斗机制后变得好玩起来
真心推荐这游戏一定要用摇杆玩
一直切人格挡摇杆一直震,会让人有种我怎么技术这么好的错觉
就连电锯妹割人也会一直震,真正意义上的肉割玩法
就连走格子用摇杆玩起来也变得没这么烦躁
(不知道手机/键盘的方式是怎样,摇杆就是用蘑菇头去走)
不过毕竟是刚开服,密集的主线/支线造成大量的走格子还是满劝退的
这部分我觉得等到后面长草,核心玩法变成防卫战和周本后会好很多
零号空洞虽然也要走格子,不过就跟宇宙一样一个礼拜打几场就好
目前看起来自己比较适合的玩法就是
想玩爽快战斗就开绝区零打个几场
想悠闲探索大世界就开个原神听音乐逛地图
铁道就等主线更新再来看剧情
至于同时玩三款花的时间会不会很多?
没事,我是舰娘玩家
作者: gsock (急煞客)   2024-07-08 11:44:00
只能说有些事情慢慢体会 不可言传
作者: azer7890 (目标-别被击败)   2024-07-08 11:46:00
没玩崩三、原铁绝每天刷每日30分左右下线
作者: Rothax (Rothax)   2024-07-08 11:46:00
最后一句XD
作者: xsx759153 (犯人)   2024-07-08 11:47:00
我绝区也是用手把玩 打起来还挺爽的 但如果同时玩多款都用手把的游戏 按钮有时会记错
作者: aaa5118 (小守护)   2024-07-08 11:47:00
最后一句让这整篇突然生动了起来
作者: saberwong (栏胶汽水)   2024-07-08 11:50:00
之后的阿帽夏日活动 好期待又有什么新乐子喔
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-07-08 11:53:00
铁道模拟宇宙文本真得很难啃 感觉没有想要让人看懂==
作者: rabbithouse (智乃的欧尼酱)   2024-07-08 11:54:00
鸣的跑图体验是绝对爆打原的,新手期可能还好,之后跑图跑一跑要喘一下,爬墙爬很慢是真的很受不了。不过是被初期优化问题赶走那就比较没办法
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-07-08 11:59:00
讲真要不是有闲云跳来跳去 原现在走路和腿断了一样
作者: protoss97 (wei)   2024-07-08 12:00:00
模拟宇宙文本难啃就不要啃就好了 像法环我也完全不去看那些剧情碎片 反正真有兴趣 再去找环学家影片来补就好现在游戏这么多 游戏挑自己喜欢的部分体验就好 厂商都没给你上强度了 不必自己给自己压力确实 4年前的地图比最新的 没闲云自然会有差别 那塔就给你飞簷走壁车车了
作者: science556 (啾啾人)   2024-07-08 12:03:00
推最后一句
作者: dolphintail (呆豚)   2024-07-08 12:07:00
笑死
作者: tom11725 (奥特斯)   2024-07-08 12:08:00
推最后一句现役舰队收藏玩家看到对米哈游手游的抱怨只有想笑(欸
作者: Benson765421 (枫币的超越者)   2024-07-08 12:14:00
鸣有个问题是1.0锚点太散 所以就算没体力限制还是很烦
作者: kkes0001 (kkes0308)   2024-07-08 12:14:00
本来想说什么但看到舰C
作者: Benson765421 (枫币的超越者)   2024-07-08 12:15:00
1.1我因为变更卡就没玩了 但照主线印象好像是有好一点
作者: skyofme (天空人)   2024-07-08 12:18:00
单纯看跑图手段是鸣潮比较强,但鸣潮1.0地图的实际跑图体验就是我不太跑图角的原神都比较舒服
作者: a1216543 (喳。)   2024-07-08 12:22:00
仓库番喔 雅莉洛好像就有了XD
作者: whosu (HiHi)   2024-07-08 12:42:00
铁道的宇宙那一串我都没在看 太难懂了
作者: inte629l   2024-07-08 12:42:00
手机点击某个电视格如果中间没事件的话会一直走 不过有微妙的卡顿感 然后路径有时不会照着所想的去走战斗的话拇指很忙就是了w
作者: Valter (V)   2024-07-08 12:43:00
因为除非必要否则它宁可绕路也不会去碰未探索的区块
作者: qweoq314   2024-07-08 12:47:00
仓库番还真的有做 好像绑在雪原那边的支线
作者: jokerjuju (juju)   2024-07-08 12:57:00
铁道出一堆宇宙也很烦 然后难度是完全不考虑新手的==
作者: whosu (HiHi)   2024-07-08 13:02:00
螺丝新的那个还不错吧 黑塔的蛋雕
作者: educk512 (Duck)   2024-07-08 13:48:00
新宇宙不是让你不用练只要有角色就可以玩了
作者: hidewin200 (潮爽得~~~~)   2024-07-08 13:49:00
当心被喂屎
作者: white841230 (阿黑颜魔王)   2024-07-08 14:50:00
叉分宇宙不需要练度啊,他会帮你补足
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-07-08 15:48:00
差分宇宙要的是你靠赛凑齐方程式的祝福 其他不重要

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