猫猫可爱
https://i.imgur.com/8PO2aYc.png
照自己的节奏慢慢玩
因为主C是猫又
虽然一直噜猫很爽但玩久了手指会酸
所以现在才打到27等刚开周BOSS
25等以后许多米家熟悉的玩法陆续开放
像是对比深渊的防卫战
还有每周可打三次的周本BOSS恶名狩猎
不得不说打周BOSS的时候真的超级好玩
因为我没去抽限定池
队伍就用新手保底的猫又+电锯妹+击破位拉比直接去挑战
这游戏在敌人攻击的时候按下换人会有弹反的机制
然后会铿一声手把一直震动
加上BOSS的攻击频率明显比主线高
整场就会看到角色直铿铿铿,换电锯妹上来锯锯锯
或是猫又成功闪招后触发回避反击刷刷刷
就感受来说切人给人的回馈比原神的元素反应还要好上不少
(尤其主线有个小BOSS会左右连打五拳那种的
你第一拳就切人格档成功他就会铿铿铿五下全部挡住)
https://i.imgur.com/HIR2YUk.png
打了三场都没办法压在4分内,好险至少有拿到角色挂掉0次的奖励
不知道其他角色开局的玩家体验如何
但如果有抽到猫又,配上电锯妹主打极限支援或闪避反击
爽度真的是一流
不过代价是手指可能会很酸就是了
https://i.imgur.com/8pdCBXv.png
打到目前为止的石头量(有课小月
鲨鱼妹没感觉,打算存石头看后面有什么有兴趣的角色
刚好普池出了个S武硫磺石,配上猫又应该清清前期的副本没啥问题
假设未来深渊和一些打BOSS为主的副本是未来核心玩法
借此降低走格子的比例
然后等队伍完整,频繁切人格档或是闪反的体系队能成立的话
我觉得算是未来可期吧