※ 引述《iku19520 (ikunagae)》之铭言:
: https://www.eldenring.jp/newsdetail/news_detail_240704_1.html
: 看下来 调香品跟血大手臂都有下修
: BOSS部分 野猪跟河马更改第一次遇到的位子一样 不会在开场冲脸了吧?
: 河马咬人判定好像有过大的问题 也有修正具体要等人测试
: 其他武器都没什么碰人 等人测试才知道
渣翻
PVP平衡:
迅斩,对人伤害/真空波命中时的受伤硬直动作下修
平衡调整:
卡利亚魔法剑:智力补正提升,未补正的白板伤害微量减少
流纹短剑/圆刃刀:投掷射程增加
黄金河马/野猪骑士:多次挑战时的起始位置改成跟初见相同
BUG修正
串联火花香:多重判定修正
修正当玩家身上有特定buff时,串联火花香无法造成伤害的BUG
修正弱小王颠火/飞盾投掷战技在左手施展时,会附加右手武器特效的BUG
修正当使用尖刺盾玩盾戳流时,盾挡的精力消耗会不正常的BUG
修正双持反手剑时,重击的第一段会无法用翻滚取消的BUG
修正颠火/雷电调香瓶会触发两次伤害判定的BUG
修正血怪鸡腿在附魔时会不正常获得过量感应加成以及出血值的BUG
修正指头之母大槌的信仰补正不正常的BUG
修正火骑大剑会造成不正确攻击属性的BUG
修正流纹系列武器在附魔特定属性时会造成不正常增伤的BUG
修正狄西大姊的黑炎效果结束时敌人会回血的BUG
修正某些我方NPC召唤时行动不正确的BUG (干你妈休里耶给我工作)
修正河马的大嘴咬咬抓技冲锋太容易命中玩家的BUG
修正部分文本显示异常
其他小BUG修正
优化不正常的对应方式:
PS5:档案修复
PC:关光追/关鼠标精灵