楼主:
stareggs (Daily)
2024-07-04 15:29:36单机GAME就不说了 我大3A 3天500万
只要你乱搞 白人涂黑 妹子变同性恋
就会导致玩家一致挞伐 没人在管你销量卖得多好
但手游就不一样
你跟他说画面
你跟他说打击感
角色设计女角骚度
就会有人出来呛你 你玩的营收有比我玩的好吗
所以现在营收就是绝对正确的吗 营收好=好玩
也就是说麦当劳=世界上最好吃的食物
作者:
Warheart ( ︶ 八 ︶ )
2024-07-04 15:31:00手游就是 玩家养成角色 厂商养成玩家 的游戏
作者:
koexe (独酌)
2024-07-04 15:31:00不然要比什么
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2024-07-04 15:31:00实话说其他游戏不呛只是没资料,你喊一个卖几百万,我喊
作者: seveneight99 (太阳好大哦) 2024-07-04 15:31:00
要看到麻雀乌鸦图了吗
作者:
speed7022 (Speed7022)
2024-07-04 15:31:00跟只会看KPI的主管一样ㄅ
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2024-07-04 15:31:00不同游戏能比的不就这个= =
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-07-04 15:31:00有数字就是要他妈的战阿
营收直观啊 不然要拿什么做好完的依据? 你说得奖 能喊
作者:
pan46 (pan)
2024-07-04 15:31:00所以亲爱的 麦当劳不好吃吗 =.=
作者:
tenshou (tenshoufly)
2024-07-04 15:31:00营收大于一切是真理
作者:
amsmsk (449)
2024-07-04 15:32:00家机也是阿 你卖几套 你卖几台
作者: atxmin (....) 2024-07-04 15:32:00
阿不然呢 你爱你的我爱我的 最终营收论高下阿
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2024-07-04 15:32:00不然要拿IGN 10/10 GOTY吗?
作者:
amsmsk (449)
2024-07-04 15:32:00信宗教也是 你庙多少 你捐多少 你要吵架只能比相对客观
作者:
barlin (barlinckamc)
2024-07-04 15:32:00营收就是盘子指数而已好吗
作者:
nanachi (娜娜奇)
2024-07-04 15:32:00赚钱就是硬实力
你只是输了,硬要曲解,不如说,麦的汉堡是全世界接受度最高的
作者:
barlin (barlinckamc)
2024-07-04 15:32:00盘子还要炫耀自己有多盘ㄏㄏ
作者: send99555 (内仔) 2024-07-04 15:33:00
麦当劳确实好吃,现在还送熟客卷,佛心
作者:
tenshou (tenshoufly)
2024-07-04 15:33:00跟真理反驳是很无智的行为
作者: howard1994 2024-07-04 15:33:00
不然FGO怎叫宇宙神游
作者:
Rothax (Rothax)
2024-07-04 15:33:00下一篇:为什么vt 观众只会呛同阶数?
作者:
RbJ (Novel)
2024-07-04 15:33:00手游核心不就是比抽奖,那营收就是最直观的指标吗
作者:
pan46 (pan)
2024-07-04 15:33:00而且这也是很直观啊 当初最二一直被酸 你想想万一SJW人手
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2024-07-04 15:33:00"就会有人出来呛你 你玩的营收有比我玩的好吗" <--- ????
作者:
pan46 (pan)
2024-07-04 15:33:00一片卖了一千万 他们敢不敢讲话大声点?
作者: iop19880107 2024-07-04 15:33:00
天堂你们一定决定好玩
FGO跟腾讯的受众还普遍都承认自己玩的游戏是在宰盘子
作者:
barlin (barlinckamc)
2024-07-04 15:34:00单机游戏比销量比营收 那有道理 抽抽营收越高就只代表越盘
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2024-07-04 15:34:00转蛋手游目前在画面上还比较没有受到LGBTQ影响吧?
作者: qml2014 (QML) 2024-07-04 15:34:00
或者可以比摊位数,档又赢
作者: saberwong (栏胶汽水) 2024-07-04 15:34:00
我不知道 你要问公司粉
单机游戏不也会拿销量嘴人…加上还会拿各大网站的评分
作者:
AceClown (我爱露雪^^)
2024-07-04 15:34:00问你自己啊,都搬出营收数字3天500万了,是在问心酸的?
作者: arceus 2024-07-04 15:34:00
单机要对的起它的价格 有的还18禁
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-07-04 15:34:00实际上当时FGO就是靠超坑机制赚钱 然后信徒真的让他们赚
作者:
amsmsk (449)
2024-07-04 15:34:00对阿 各大网站平最2的时候又不准了
作者:
barlin (barlinckamc)
2024-07-04 15:35:00单机比销量正常啊 我觉得MHW超好玩 但我也只会买一套好吗
作者:
kobe9527 (狗鼻9527)
2024-07-04 15:35:00Fgo那么无聊的游戏 但营收就是超高
pc也是比销量啊 而且你拿政治正确问题比游戏内容问题
作者:
hy1221 (HY)
2024-07-04 15:35:00吵营收 天堂:
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2024-07-04 15:35:00斗虫的乐趣就是那个"斗"字啊
作者:
loverxa (随便的人)
2024-07-04 15:35:00宝可梦被骂 也都用销量糊脸啊 骂完记得买
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2024-07-04 15:35:00不是 游戏好不好玩怎么会扯到销量
作者:
pan46 (pan)
2024-07-04 15:35:00反正你要知道这东西市场接不接受 营收就是最准的 至于好不
觉得宝可梦烂还不是被嘴销量,现在连嘴砲都开始云了吗
作者:
Tommy92C (Devil)
2024-07-04 15:35:00手游不用营收评,难道用玩家感觉论?
作者: arceus 2024-07-04 15:35:00
手游都基本免费 营收好的不会差到哪
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-07-04 15:35:00因为好玩无法量化 销量可以
作者: mhwsadb45 2024-07-04 15:35:00
手游真的很白痴啊 钱花那么多 结果.jpeg比游戏性重要
作者:
amsmsk (449)
2024-07-04 15:35:00阿好不好玩就很主观阿 你是来吵架又不是来推坑的
作者: arceus 2024-07-04 15:36:00
你牛排大餐卖麦当劳的价 那绝对是买爆
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-07-04 15:36:00
就最客观的资讯阿 玩家愿意花钱
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2024-07-04 15:36:00哪里白痴 图片就是游戏性的一环啊不然3A何必提画面?
作者:
a9854021 (flydog)
2024-07-04 15:36:00单机哪里不管销量了 你平行时空喔 你说的这些情况是因为单机预售制度很普遍 所以名气大的很多人先付钱了 不爽当然继续骂
作者:
hcastray (H.C.Astray)
2024-07-04 15:36:00就跟你卖几套一样的概念
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-07-04 15:36:00故事好不好 打击感好不好 好不好吃 讲在多在他人眼中都
作者:
tim1112 (絕代當世åŠå·”)
2024-07-04 15:36:00啊不然勒,你游戏卖骚卖打击感,最后为的不就是营收
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-07-04 15:37:00是主观评价 吵在多都没用 直接讲有数字的销量最快
作者:
loverxa (随便的人)
2024-07-04 15:37:00销量还能变GF摆烂 技术没进步的正当理由咧 你看销量营收
作者:
ballby (波比)
2024-07-04 15:37:00哪个游戏不是用销量当依据?
作者: zerosword (零剑) 2024-07-04 15:37:00
因为是手游阿,就像PC/家机大作是在比GOTY数量一样
作者:
bro286 (七进七出不死鸟)
2024-07-04 15:37:00斗虫本为消遣之乐,黑粉聊到自卑到去反串就不知道了
作者:
IkaMusume (花æžå¨˜)
2024-07-04 15:37:004,至少岛掉的可能性比较小。
作者: xxxzxcvb (阿........) 2024-07-04 15:37:00
家机还不是一样
作者: Elainacute 2024-07-04 15:37:00
不同类型的游戏还拿来比才奇怪呢
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2024-07-04 15:37:00索粉在wiiu时代的销量串有多嚣张是不是没见过
作者:
pan46 (pan)
2024-07-04 15:37:00反正营收反映市场啊 之前鸣潮不就有测试了 万一忌炎让
游戏好不好玩本来就见仁见智 销量 营收就是唯一衡量指标 你可以说盘 但不能否定他的标准
作者:
pan46 (pan)
2024-07-04 15:38:00他们大卖赢得女性广大市场 策略想必不是现在这样调整
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2024-07-04 15:38:00任粉拿着马车8销量有没有见过,但一般人还不是只买一片
作者: Aurestor (水母) 2024-07-04 15:38:00
最2不是整天被呛捆绑销售 滞销吗
作者: cww7911 2024-07-04 15:38:00
不然要比什么?
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-07-04 15:38:00营收至少有个标准可以吵 好不好玩只能鬼打墙==
作者: ptttaigei 2024-07-04 15:38:00
・ω・‵) 明明是韭菜却以为自己是股东,跟全聚德的鸭
作者:
tim1112 (絕代當世åŠå·”)
2024-07-04 15:38:00明明都是吸引课金的要素,那成不成功当然是拿营收比
作者: asdf70044 (A7) 2024-07-04 15:39:00
不然?
最2拿GOTY>>野鸡奖法环拿GOTY>>该年最强游戏就是法环
作者:
pan46 (pan)
2024-07-04 15:39:003D晕那个我乱举例的 我没有3D晕我不知道法环玩起来会怎样
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2024-07-04 15:39:00k0942588: VT粉也整天斗数字啊 <---别一竿子打翻一船人
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-07-04 15:40:00所以你营收多少嘛 你赚多少嘛
营收就最客观事实啊 不然要呛活跃人数那种没人在乎的吗
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2024-07-04 15:40:00游戏成功与否看营收倒还可以理解
作者: su4vu6 2024-07-04 15:40:00
手游就比谁课金课的多而已啊 游戏性一直都不是卖点
作者:
amsmsk (449)
2024-07-04 15:40:00不然吵架要怎么吵 你就要找个客观的标的吵 对阿
作者:
amsmsk (449)
2024-07-04 15:41:00阿别人觉得好不好玩对你个人其实也没差啊
作者:
pan46 (pan)
2024-07-04 15:41:00反正这东西主客观就不同 腾讯之前有个蛋仔三小的营收超好
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2024-07-04 15:41:00吵这个是要吵什么啊?
作者: su4vu6 2024-07-04 15:41:00
所以不会拿游戏性去比较 又是免费游戏所以不会比下载量
作者:
saber154 (saber)
2024-07-04 15:42:00哪个业界不是看数字说话的 数字最大啦
营收是决定要不要买这间公司股票的依据 但不是决定要不要玩一款游戏的依据 营收顶多影响一款服务型游戏会
3D晕就 视角晃动会头晕想吐 玩两小时左右就得休息
作者:
p21077 (凯亚斯)
2024-07-04 15:43:00反正哪款玩起来比较不累我就推哪款,都陪朋友玩的
作者: su4vu6 2024-07-04 15:43:00
3D晕就是 脑袋以为自己在动 但你没再动 不同步就会晕
不就硬道理,动画还不是会呛BD,漫画呛销量,游戏也是
作者:
p21077 (凯亚斯)
2024-07-04 15:44:00开放世界的陪玩归陪玩,有机会嘴我就嘴,对阿
作者: su4vu6 2024-07-04 15:44:00
可以靠习惯延长持续时间 但还是会很痛苦
作者:
keerily (非洲人要认命)
2024-07-04 15:45:00你去呛麦当劳难吃也是会有人呛营收呀,第一天上网?
都输王者荣耀和DNF M啦 吵啥而且除非你是从业人员 不然这跟业界到底有什么关系
作者:
jympin (别跟我大声)
2024-07-04 15:48:00就跟ptt嘴砲到最后也是比现实收入
作者:
johnli (囧李)
2024-07-04 15:48:00因为那是唯一客观的数据
作者: su4vu6 2024-07-04 15:48:00
我无聊又怎样 我卖的好啊 大概是这样的呛法
我是玩手游 遇到认识的WOW铁粉来酸 不知道是哪来的自信
疴不然呢?我花时间开发游戏就是为了钱不然是为了出名
作者: Diaw0803 (ただいま!) 2024-07-04 15:49:00
不然要呛啥
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2024-07-04 15:50:00
先不提歪题战法 营收斗虫从单机就有了 只是手游没有销量
作者:
skyofme (天空人)
2024-07-04 15:50:00也不客观其实,因为那些营收都是用云的
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2024-07-04 15:51:00
或装机量这种数据 只能改斗排行榜高低或特定机构/频道估的
作者:
a760981 (七夜刹那)
2024-07-04 15:51:00讲的好像单机没有那样战喔 法环DLC表示:
作者:
skyofme (天空人)
2024-07-04 15:51:00就是一群云仔自己在那边定义谁云出来的东西有公信力,然后再二次云什么经营成本营收利润再去大谈什么经营策略成功失败
作者:
qtsin (三虫)
2024-07-04 15:51:00因为没东西可以讨论,你看有趣的游戏谁跟你一直讨论营收
作者:
safy (Ty)
2024-07-04 15:52:003天500万基本上都是没打折的, 这也是在战营收的意思啊= =
作者:
tim1112 (絕代當世åŠå·”)
2024-07-04 15:52:00云也没关系,只要你这边云出来的数字更多,那就是你赢
作者: meizhi 2024-07-04 15:52:00
不然要比同人摊位数吗
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2024-07-04 15:52:00
始拿超过特定应用程式(不会有开新池短期暴冲营收)时间来斗
作者:
keerily (非洲人要认命)
2024-07-04 15:53:00法环够好玩,还不是常有人讨论销量 = =
作者:
pan46 (pan)
2024-07-04 15:53:00比同仁摊数那BA就是最好玩的游戏了
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2024-07-04 15:53:00
人性就是这样 真要说斗Comiket摊位数或P网图量也是有的
作者: tyifgee (pttnoob) 2024-07-04 15:54:00
因为只剩下钱能说嘴啦
作者:
usoko (time to face reality)
2024-07-04 15:54:00要不然要争什么 比谁比较盘吗? 3A大作都没看你花这么多钱啊
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2024-07-04 15:56:00
有没有意义一回事 但只要有这些数据就会有人想要拿来斗虫
作者:
Yan239 (彦)
2024-07-04 15:56:00不然你玩的营收多少?
没办法,营收就是最直观又有依据的标准,毕竟游戏好不好玩见仁见智,美术风格建模也是不然是要比二创数量吗?
作者:
johnli (囧李)
2024-07-04 15:57:00营收高能满足某些人虚荣心 因为他们讲再多优点别人就是无感 这个时候回他一个营收更高的他就没招了
作者:
loverxa (随便的人)
2024-07-04 15:58:00营收好的时候不能呛人 不然你就是精神股东 营收差的时候就能呛那游戏已经过气 早点下去
至于得不得你心还是要看你的主观就像有些人也会呛巴哈人气之类的
作者: Nagoya0519 (DeepBlue) 2024-07-04 15:59:00
毕竟都没内容没深度 只能吵赚多少证明自己好像有眼光一点
作者: henshin 2024-07-04 15:59:00
跟BD一样
作者: KLjover 2024-07-04 16:01:00
动画,游戏不都要看销量,不要觉得销量高就一定好就好,只能说很有人气
作者:
ayameno1 (百鬼绫目的狗)
2024-07-04 16:01:00你好烂 比数字本来在各领域都有 自以为能戳到谁喔ㄏㄏ
作者: PigBlood (PigBlood) 2024-07-04 16:02:00
啊不然要呛游戏性吗?
作者:
dong531 (猫王)
2024-07-04 16:04:00马的fgo垃圾粪game,我已经准备十单在等库库尔坎了,拜托了
手游就除了厂商薛钱快以外一无是处啊收钱也不是玩家收笑死
重点是‘只会’,啊比其他东西基本上不是喜好就是差不多等级没啥好比的
作者:
tindy (tindy)
2024-07-04 16:08:00为啥要扣成本 人家用高成本做游戏 不就是比你认真吗
这边呛不赢赶快提别的东西打,不管内容,有赢就好吧?
作者:
aiiueo (aiiueo)
2024-07-04 16:11:00正常,轨迹内斗也是说闪轨卖最好
作者:
pokeyok (XDX)
2024-07-04 16:12:00营收高你又分不到钱,还在傻傻的帮公司抬轿
作者:
tim1112 (絕代當世åŠå·”)
2024-07-04 16:12:00深度那才是主观的吧。A可能觉得很有内涵,但B可能觉得很假掰
作者:
dong531 (猫王)
2024-07-04 16:14:00不过我同意你,像那个我推的孩子那首啥歌,根本超级难听,但是有人也一直呛说播放量已经好几亿了一定是我的问题
作者: gghost1002 (拿着机机的人) 2024-07-04 16:14:00
因为营收可以花点手续费 左手给右手洗出来 再用营收给盘子和孝子一个理由继续玩
作者: siyaoran (七星) 2024-07-04 16:14:00
营收也是广告拉的
而且手游网游有个致命伤就是营收差了公司可能会把游戏收掉,这跟单机有很大差别就算你这游戏好玩,但没了人气没了营收,也只能等著关
真金白银愿意花下去代表性高啊一堆吹半天没营收倒了有屁用一个超好的产品没人买收掉?逻辑就不通了
作者:
johnny3 (キラ☆)
2024-07-04 16:28:00手机就赚钱重要 赔钱就会收掉
作者:
wiwyman (尾尾门)
2024-07-04 16:33:00赚这么多也不会分你 一堆孝子罢了
作者:
tim1112 (絕代當世åŠå·”)
2024-07-04 16:34:00能够吸引很多孝子是本事
作者: hamayuu (浜木绵) 2024-07-04 16:34:00
谁知道,我没看过课类天堂mmo手游的吹营收,妈的,坑你钱还要吹是m吧
作者: ASEVE (ASEVE) 2024-07-04 16:35:00
好不好玩就很主观的事情,多数人认同才是真理,而销量营收才能反应后面的数据
作者:
hcastray (H.C.Astray)
2024-07-04 16:40:00这边也能看到Idol黑啊 人家串流+下载数据就摆在那
作者:
dong531 (猫王)
2024-07-04 16:48:00楼楼上,所以人家营收就摆在那,那不是也代表手游就是比3A好
作者:
cch121 (cch123)
2024-07-04 16:48:00吵营收真的超没意义的,有人挑游戏是挑营收最高的来玩吗?
作者:
dong531 (猫王)
2024-07-04 16:49:00另外,我确实觉得祝福好听太多
作者:
cch121 (cch123)
2024-07-04 16:49:00不然你玩的游戏营收迟早会输给别人,到时候你要换游戏玩吗?
作者: aa000017 (Ophidian_Wang) 2024-07-04 16:51:00
没上steam就没得比同时在线人数和全玩家游戏时间啊
作者: k798976869 (kk) 2024-07-04 16:52:00
因为游戏本身为了迁就手机 都不好玩
单机会看大型网站评分 口碑 销量只是辅助 手游就完全销量取向 但也出现问题提前吃下大饼的怎么玩都玩得赢 后面再认真都很难取代前面的
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2024-07-04 16:56:00企业管理最夯 KPI 没了
作者:
gdsword (键盘热炒店老板)
2024-07-04 17:00:00觉得好玩的人够多 肯花钱的够多 很客观啊 单机也是看卖几套啊 个人主观评论这游戏好不好玩没啥说服力 我说法环不好玩 因为我天生3D晕 怎么样 你觉得评论有意义吗?
作者:
afking (挂网中)
2024-07-04 17:00:00因为这些手游就是做来薛的啊
作者: Znps 2024-07-04 17:01:00
总比感觉文好一点
作者: pov (pov) 2024-07-04 17:01:00
盘子优越感
作者:
afking (挂网中)
2024-07-04 17:01:00要不又没有持份有啥好爽的
商业拼得是客人花钱买单,游戏性 美术 行销 用这衡量很合理
作者: ghostxx (aka0978) 2024-07-04 17:10:00
不然你推的游戏没人玩,几个月就倒你比较开心吗
作者: sustto (sustto) 2024-07-04 17:11:00
垃圾手游
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-07-04 17:14:00手游的话营收是最直接的,营收输人就惦惦跟有没有股票没关系,关系到游戏寿命游戏寿命还关系到主线剧情会不会腰斩,到头来一场空
作者:
opallin (Opal_Lin)
2024-07-04 17:16:00米家带起的风气以前原干了一堆蠢事但因为吃了大量市场所以营收还是好
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-07-04 17:16:00不是每个人都像羽中低流水还能跟玩家耗营收低就是准备上A JIE的手游礼仪师
作者:
opallin (Opal_Lin)
2024-07-04 17:17:00现在市场开始卷起来了,策略方向一出错课金族群马上被竞品卷走
作者:
holiybo (米罗)
2024-07-04 17:17:00大概跟吵架先呛你捐多少一样的概念吧
作者:
opallin (Opal_Lin)
2024-07-04 17:18:00基本上现在爱用营收去护航策略错误的只剩孝子了乐于见到越来越卷的市场,以前越特立独行的游戏现在越吃亏你有你做游戏的自由,玩家钱包也有自己的自由,这样很好
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-07-04 17:20:00这是很现实的事,营收不够就是一年收或半年收没剧情的可能还好,有剧情的就很干了
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2024-07-04 17:21:00不比营收 手游很快就会收了
作者: hamayuu (浜木绵) 2024-07-04 17:21:00
有人看营收是想知道游戏会不会倒,有人是用高营收去把其他手游贬一遍
作者:
cch121 (cch123)
2024-07-04 17:22:00扯太远了,又不是营收输人就直接倒闭,档案营收输一堆手游
作者: hamayuu (浜木绵) 2024-07-04 17:22:00
神魔就没啥在吹营收他是倒了逆
作者:
hcastray (H.C.Astray)
2024-07-04 17:24:00某楼逻辑坏死到可以拿手游跟单机比 加油好吗同样是音乐 尤其流行乐 比的就是销量 实体 下载 串流
作者:
e0478487 (rice is cool)
2024-07-04 17:26:00麦当劳以这个价位来说确实很好吃啊,不然你让米其林牛排馆只卖ㄧ百多我就喊你爹
叫好不叫座喔...永远的七日之都算吗?我记得玩家评价不错,但还是倒了
作者: desti23 (戴斯特) 2024-07-04 17:32:00
博弈游戏很赚 西洽还不是整天酸
作者:
tmwolf (鲁神)
2024-07-04 17:33:00信仰SU就好
作者: p20162 (好大一只鸡) 2024-07-04 17:37:00
其他我不知道 但我只知道麦当劳真的好ㄘ
作者:
shtmn (渊)
2024-07-04 17:39:00现在是要战米卫兵吗
作者:
hcastray (H.C.Astray)
2024-07-04 17:40:00台湾最屌的的手游确实是博弈没问题啊 没看整天都广告
市场主义以市场表现当作唯一指标啊从fgo主宰时期就这样了,一切以营收为主
作者: hamayuu (浜木绵) 2024-07-04 17:47:00
Fgo有常在吹营收看不起其他游戏吗?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-07-04 17:48:00营收不够你要怎么吹FGO的剧情?
作者: hamayuu (浜木绵) 2024-07-04 17:51:00
营收好跟剧情好有正相关喔,脑子很好用多用用
作者: JTFWAHQ (公务员) 2024-07-04 17:59:00
因为都不好玩
作者: Freckle319 (Freckle) 2024-07-04 18:01:00
拿营收出来要对面安静 -> 对面搬娱乐城出来 -> 自己安静确实满智障的==
作者: cs09312 2024-07-04 18:12:00
单机销量党也一堆好吗
作者:
a5545855 (rrtyui)
2024-07-04 18:16:00能让玩家掏钱挺了不起的啊 看营收还好吧
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-07-04 18:20:00营收不够剧情就腰斩了~是你要用用吧推文这么呛就不要怪人呛你
作者: Chen7 2024-07-04 18:32:00
因为有钱讲话大声
作者:
cch121 (cch123)
2024-07-04 18:34:00这篇不是在聊战营收这件事? 到底跟游戏倒不倒有什么关系
作者:
visadanny (visadanny)
2024-07-04 18:55:00人傻钱多
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊) 2024-07-04 19:05:00
#你营收多少
作者:
s4511981 (置身事外的占卜师)
2024-07-04 19:12:00中国人就很爱比较啊,游戏不给PVP还自己硬要上传纪录去PVP,游戏跟游戏之间也要比,吵不赢就拿数字出来一翻两瞪眼。
作者: goisjkps 2024-07-04 19:41:00
会玩手游的本来就