[闲聊] 法环DLC通关闲聊

楼主: parax (parax)   2024-07-03 23:24:11
先上图
https://i.imgur.com/BwYomLZ.jpg
四周目 除了狂龙有叫埃贡和梅瑟莫打到最后叫角人以外都是Solo
总体来说幽影之地还是挺好玩的,新玩具有趣的不少,而且大地图设计的很好
但可能因为心力都放在大地图了,箱庭地城就没有本传那么好了。
几乎都只有一条路能走,连地下墓穴和监牢都是单路径的分层构造
没有像史东威尔和王城下水道那样的设计,让我有点失望。
其他什么地图太空,低等锻造石满地也很多人提了,懂的都懂。
Boss设计跟本传差不多水准,梅瑟莫和米德拉打起来都很有乐趣
但尾王的设计真的一言难尽,P1很正常,一到P2就莫名其妙了。
不少招式到我打赢都不知道要怎么处理,能打赢只是靠骰出Boss少出那些招才过的
打到最后只有解脱感而没有通关的满足感,我觉得跟玛莲妮亚一样是设计不佳的Boss。
法环从本传开始就有以玩家会召唤NPC和骨灰当做设计标准的倾向
这次DLC这样的倾向又更强烈了,这意味着Boss可能会越来越极端。
比方说新的追忆Boss里至少有一半开场会冲脸不给叫骨灰
越来越长的连段、越来越多的范围伤害都是这种设计倾向的体现
我不是很喜欢这样的变化,如果新作都搞成像尾王这样的话我可能宁愿回去玩魂2吧。
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2024-07-03 23:26:00
后续有连战/再战模式就完美了
作者: mushrimp5466 (吃了虾子的蘑菇)   2024-07-03 23:29:00
菜鸡/老害/自缚仔选一顶帽子戴吧,伟大的艾尔登法环和宫崎英高不容质疑
作者: lightdogs   2024-07-03 23:30:00
我觉得英高后面可能会更变本加厉啦 像本传恶兆一开始就快慢刀 出手前摇极短的短刀二连 其实都有反应他设计王是越来越难的趋势 只是他还是会给玩家不同方式去处理
作者: npc776 (二次元居民)   2024-07-03 23:31:00
其实幽影地总计有11颗古龙岩 本传全部也才21颗 考虑地图大小其实幽影地超级肥...本传那些菇阿玻璃珠阿雅提莉亚叶敬请见证也没少过 单纯是因为本传大家都很熟了 捡宝路线最佳化 所以有本传比较不会出排泄物的错觉 本传拓荒跟幽影盲打探索感其实没有差多少
作者: Granzon0427 (不屈)   2024-07-03 23:35:00
角色等级居然才50
作者: lightdogs   2024-07-03 23:36:00
抗圣醃肝脏我一开始也有用 但其实祈祷的时间比较长 buff又比较高
作者: shadowblade (影刃)   2024-07-03 23:36:00
非失色古龙岩是多到跟垃圾差不多就是了
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-07-03 23:36:00
法环根本就是魂2的精神续作
作者: shadowblade (影刃)   2024-07-03 23:37:00
然后DLC总时数大概是本传的30~40%,但有意义的收集要
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-07-03 23:37:00
所以相信你是玩对游戏惹
作者: chris3381 (chris3381)   2024-07-03 23:37:00
不是跑去做Jrpg了吗 应该暂时不会再做魂系了
作者: a108045   2024-07-03 23:38:00
50等打四周目也太强
作者: shadowblade (影刃)   2024-07-03 23:38:00
我自己两边都是盲打探索的体感就这样
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-07-03 23:38:00
还是有差,大地图很多地方应该可以塞东西的却连石头都没有
作者: kinuhata (kinuhata)   2024-07-03 23:38:00
应该说有些地区就是大到你觉得应该角落会有东西 结果摸了一遍之后什么都没有 这样的感觉
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-07-03 23:39:00
DLC确实没办法做出像本传一样数量的装备跟技能来放地图
作者: shadowblade (影刃)   2024-07-03 23:40:00
本传除了那个本来就被干的雪山雪原外没有空成那样
作者: max83111 (攻击态度)   2024-07-03 23:40:00
尤其是谷底吧 没马 超空 氛围是很不错 但大的很没意义
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-07-03 23:40:00
但起码多放几只白灵说说故事也好
作者: chris3381 (chris3381)   2024-07-03 23:40:00
我是觉得dlc给人一种本来野心很大 但是赶工没做完的感觉 诺大的地图感觉像是观光游戏 这样dlc还不如改回箱庭式
作者: npc776 (二次元居民)   2024-07-03 23:40:00
我五周目硬要说的话除了新装备跟骨灰战灰之外全都是排泄物
作者: kinuhata (kinuhata)   2024-07-03 23:41:00
本传放路边也是垃圾居多 尤其是跳跳乐我还宁愿他放垃圾这样我下周目就不用跳了
作者: shadowblade (影刃)   2024-07-03 23:42:00
本传除了雪山雪原外走两步路就一个收集点的比例很高
作者: npc776 (二次元居民)   2024-07-03 23:42:00
但我也不觉得幽影地有贫瘠到哪去 不过那个锻造123是真的有点太过分了(ry
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2024-07-03 23:43:00
认真说 要设计一个史东威尔城 很困难欸
作者: mushrimp5466 (吃了虾子的蘑菇)   2024-07-03 23:43:00
不要那么空其实也很简单,东南西北四个灵庙和监牢的套装全部散放在地图上,跟那个死鸟套装一样
作者: npc776 (二次元居民)   2024-07-03 23:43:00
死人谷禁骑马ok 你size可以改成一半大就好吗(ry
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-07-03 23:43:00
但觉得宁愿空也不要改回箱庭,地图连接的奥妙跟壮大DLC呈献
作者: shadowblade (影刃)   2024-07-03 23:44:00
这次大地图跟小箱庭我都是高评价,探索回馈烂而已
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-07-03 23:44:00
得很好,个人是光探索跟跑图就有回馈了,但同时也一直会有"怎么不再这地方放点东西"的念头一直跑出来
作者: npc776 (二次元居民)   2024-07-03 23:44:00
然后有几个小区域走到底预期会出洞窟 比方说红熊那块地还有隐形墙壁也很少 双层电梯也是 有点不过瘾
作者: shadowblade (影刃)   2024-07-03 23:46:00
就整体还是玩得很开心但缺点也超明显被砲活该的感觉
作者: chris3381 (chris3381)   2024-07-03 23:47:00
知道了 以后把套装打散在四处 还增加异色版 让玩家有探索感
作者: shadowblade (影刃)   2024-07-03 23:47:00
这其实不是坏事,因为探索还是会探索,总比啥都没好
作者: lightdogs   2024-07-03 23:48:00
我觉得地图设计超棒 但那个强化石是真的烂 王给的魂也过少 所以这里被砲我也觉得应该xd
作者: shadowblade (影刃)   2024-07-03 23:48:00
反正你不放东西我还是会全地图踩过一次
作者: lightdogs   2024-07-03 23:49:00
不过那个吊起来的道具是真的有点靠背 我那边路过两三次都没看到= =
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-07-03 23:49:00
我是觉得不想设计产废装备的话就放几只白灵补完背景吧
作者: shadowblade (影刃)   2024-07-03 23:50:00
这次文本跟剧情很虚是另外一个可以吵得议题
作者: lightdogs   2024-07-03 23:50:00
不过地下城我觉得设计的不错吧 几乎都有藏东西的路
作者: bollseven (噜噜子)   2024-07-03 23:51:00
好玩但不满意 发售前吹太高有点期待落空的感觉地城很好玩欸量少质精
作者: lightdogs   2024-07-03 23:51:00
剧情就……大梅跟米凯拉都有点我为什么要来打他们的感觉 虽然魂三dlc好像也差不多
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-07-03 23:52:00
以DLC来讲文本剧情到觉得还好,本来就不会有特别着墨的东西
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-07-03 23:52:00
守护鸟套装那个真的超水XD不过的确如果打赢东南西北零庙是给武器 然后祷告另外放 再找别的地方放套装又可以多充实好几个点
作者: shadowblade (影刃)   2024-07-03 23:53:00
尾王那个位置我超不满意就是,各种层面都很鸟
作者: k1222   2024-07-03 23:53:00
这次npc话已经不少了,再塞白灵补充感觉太挤
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-07-03 23:53:00
而且还是有褪色者内战或是角人做为被害者/迫害者身分反转这种不错的亮点在
作者: lightdogs   2024-07-03 23:54:00
不过以本传铺陈的米凯拉剧情来说 的确是讲得有点少了
作者: k1222   2024-07-03 23:54:00
尾王塞那只就是让女武神跟红狮子变小丑,反正英高开心就好
作者: chris3381 (chris3381)   2024-07-03 23:54:00
不懂为什么要打米凯拉 ? 因为交界地只能有一个王 而米凯拉没有选你
作者: k1222   2024-07-03 23:55:00
还不如把废案的酒拿回来
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-07-03 23:55:00
但总体问题还是图太大必然不可能都放重要东西要说故事的话白幽灵也放很多了
作者: lightdogs   2024-07-03 23:56:00
像黑刀之夜也没什么更深入说法 米凯拉的心路历程 与女武神的相处都没有更多文本叙述 说实在是有点可惜
作者: kinuhata (kinuhata)   2024-07-03 23:57:00
DLC都是挖坑大于填坑 魂3DLC我也是有看没有懂
作者: chris3381 (chris3381)   2024-07-03 23:57:00
打米德拉才是真的莫名奇妙 完全是暴徒行径
作者: lightdogs   2024-07-03 23:57:00
没错啊 的确文本有说交界地的王只能有一个 不过也可以给个选项让米凯拉走他想走的路吧 我也想让路奈何英高不给我选项xd
作者: npc776 (二次元居民)   2024-07-03 23:58:00
黑刀跟玛丽卡是补了些背景 阴谋之夜的立场比较明确了一点
作者: kinuhata (kinuhata)   2024-07-03 23:59:00
打米德拉也算帮他解脱 或者讲好听点就是给他一个理由可
作者: npc776 (二次元居民)   2024-07-03 23:59:00
那个巫者村没放什么东西 但是讲了不少故事
作者: lightdogs   2024-07-03 23:59:00
夜色女王是不是玛莉卡其实也没有什么文本暗示 当然的确是有给文本说玛莉卡杀角人的动机
作者: k1222   2024-07-04 00:00:00
癫火也不是啥好东西,路过清一下就算了
作者: npc776 (二次元居民)   2024-07-04 00:00:00
米德拉就我不知道你从哪来 为什么蹲在这 你哪里碰到的三指
作者: lightdogs   2024-07-04 00:00:00
巫者村基本上就给了玛莉卡杀角人的动机理由
作者: npc776 (二次元居民)   2024-07-04 00:01:00
那个女仆妹子是什么人 海妲2.0吗 通通都不讲(ry
作者: lightdogs   2024-07-04 00:01:00
三指的话其实有人有去看米德拉的宅邸 有块布盖起来的地方其实是三指的祭祀台
作者: k1222   2024-07-04 00:01:00
看b站好像米德拉房子里有疑似三指的东西,被布盖著
作者: lightdogs   2024-07-04 00:03:00
所以有人猜测米德拉老婆本来就癫火女巫了 诱导米德拉走上癫火之路 而且可以从某幅画看出 至少他们一开始在谷底生活是是鸟语花香的
作者: npc776 (二次元居民)   2024-07-04 00:03:00
我等vaati的片(o
作者: shadowblade (影刃)   2024-07-04 00:03:00
巫者村是这次演出最强的地方,放到整个魂系也很顶
作者: chris3381 (chris3381)   2024-07-04 00:08:00
闯进人家家 人家请你离开 不理 到处搜刮破坏 然后虐待主人 最后主人不忍了 暴徒解释是 其实我在帮他解脱
作者: npc776 (二次元居民)   2024-07-04 00:10:00
王只能有一个 对 我才是真正的颠火之王(划空颠火
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-07-04 00:12:00
不过角人跟祖灵还有恶兆是一样的东西吗?虽然都有角但好像不太一样
作者: npc776 (二次元居民)   2024-07-04 00:17:00
我的理解是无上要征服交界地原住民 把玛丽卡逼拱上来生个
作者: shadowblade (影刃)   2024-07-04 00:18:00
都是从熔炉来的吧,然后初始熔炉应该就在幽影地
作者: npc776 (二次元居民)   2024-07-04 00:18:00
穿刺公当执行者而已 恶兆跟亚人角返祖在黄金律之前可是吉兆 无上上台之后就变成了恶兆指头之母也是生到坏掉 这个无上其实根本是强奸魔吧(ry
作者: Lizus (不亢不卑)   2024-07-04 00:44:00
你放个肥一点的卢恩 或卢恩弯弧 都比垃圾锻造石好吧
作者: b160160 (HG Life is Foo~~~)   2024-07-04 00:53:00
喜欢这次dlc 柳暗花明的感觉 但实际的回馈确实少了些
作者: danny10173   2024-07-04 01:26:00
我觉得特效问题也蛮大的,很多时候都是光跟头发,看不出来他想干嘛感觉他们应该是觉得那些坚持什么都不用的应该都能吞,然后不想让那些会用道具的太简单就过吧
作者: haoboo (萨伊克斯)   2024-07-04 01:32:00
其实卢恩已经放很多了
作者: npc776 (二次元居民)   2024-07-04 01:36:00
我打完DLC从290升到305 还要算上中间好几次抱着70几万蒸发这几乎只算小怪掉落而已 卢恩没爆仓我是不会捏的这可能跟我探索一定会把怪清空一次有关 包括红熊那边有一坨排泄物前面的两头卢恩熊
作者: engelba (香肠四郎)   2024-07-04 01:46:00
50等有什么特俗需求吗,pvp普遍是压150
作者: B0402090 (煞气a群仔)   2024-07-04 01:59:00
每个boss都跟蒙葛特一样好对付你才爽就是了,没有挑战性还叫什么魂系
作者: twic (Mr.song)   2024-07-04 07:02:00
指头遗迹超级烂
作者: adgbw8728 (ass)   2024-07-04 08:55:00
开场说都solo 缺点却是王进场冲脸不给叫骨灰 我是不是理解错solo 的定义了
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2024-07-04 09:14:00
什么英高变本加厉 他不是说要换jrpg啥的

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