[情报] 刀剑神域手游 SAOVS 维修延长公告

楼主: tmacor1 (卖冰淇淋的车子)   2024-07-01 20:36:54
制作人公告信
https://x.com/saovs_gameinfo/status/1806526974699147442
https://vs.sao-game.jp/tw/news01VFWD/
我是《刀剑神域 火线争战》(简称SAOVS)的
制作人竹内。
本作曾公告将于今夏重启服务,
然而基于开发过程中的各项测试结果,为了更加提升与改善本作的游戏性,
我们决定将服务重启时间重新调整如下:
■预估服务重启时间
变更前:今年夏天
变更后:今年冬天
■关于调整重启时间的原委
自2023年9月28日实施维护开始,
本作便持续进行各项大大小小的修正。
与此同时,也会一并审视各项修正是否达到足以提供给玩家的品质。
经评估后,我们得出了部分功能于现阶段仍未达标,
无法提供给各位玩家舒适的游戏体验此一结论。
由于这些部分在一般游玩过程中会多次接触到,
且对于其他功能也影响甚大,
为了在更高品质的状态下重启服务,
我们做出了此一判断,将原定的服务重启时间重新调整。
■具体追加开发内容
往后的开发期间将以下述追加开发及改善功能为主。
‧改善战斗中的各项操作反应
‧提升原定开发之新项目的游戏体验
‧全面优化任务选择画面
‧全面优化编组、强化画面
‧追加调整部分UI
‧重新调整诸如角色及敌人性能、报酬设计等游戏平衡
由于此一决定,延后服务重启时间,
导致得让各位玩家更加久候,
我们在此致上最诚挚的歉意。
此外,起初所公告的以下修改内容正着手进行中,
详情如下。
■重新制作设计上容易出现问题的基础架构部分
‧全面重新审视原始码,以加快应用程式执行速度
‧同时一并建构不易发生异常状况的环境
■开发能让玩家长期深度游玩的新项目
‧追加能让游玩体验更加丰富的要素,如“防具功能”等
‧实装全新战斗项目
■改善破坏游玩体验的地方和部分难以理解的显示
‧全面优化主画面等处的各种UI
■调整部分游戏规则及角色性能
‧全面重新审视有损战斗体验的动作
除上述内容外,我们同时也在进行其他修改,确实推进开发作业。
我们会持续审核品质并不断修正,
以做出能让各位玩家满意的游戏内容为目标。
有关今后的游戏开发情形,
将会照常发布于官方SNS等平台。
下次预计将在今年夏天向各位展示游玩影片及画面,同时报告开发状况。
很抱歉本次为各位带来了这道相当遗憾的消息,
于往后的开发期间,我们将持续不断努力,以期更加提升游戏品质。
我谨代表开发团队,在此恳请各位玩家体谅及理解。
今后还请继续支持《刀剑神域 火线争战》。
《刀剑神域 火线争战》制作人竹内
以及全体开发团队敬上
作者: waitan (微糖儿>////<)   2024-07-01 20:38:00
快一年了
作者: AfterDark (我祇是来借个电话)   2024-07-01 20:40:00
已经要一整年了一般来说修这么久八成都要断气了 他们还真有毅力
作者: Warheart ( ︶ 八 ︶ )   2024-07-01 20:43:00
这是第几代SAO韭菜手游
作者: gn02218236   2024-07-01 20:44:00
这真的不是在玩原作梗吗 该不会真的有部分玩家被关在里面吧笑死
作者: thundelet (派大星)   2024-07-01 20:44:00
无法登出的游戏>无法登入的游戏
作者: joejoe2 (joejoe2)   2024-07-01 20:47:00
八成要拖到新的手游出来再倒吧
作者: Ishtarasuka (花生酱和奶油)   2024-07-01 20:57:00
死了吧什么粪game
作者: PSP1234 (PSP1234)   2024-07-01 21:03:00
真的在修喔
作者: samsonfu (samson_fu)   2024-07-01 21:17:00
之前那款倒了这款要接替结果扛不住
作者: oscarss07 (XDOrz)   2024-07-02 00:01:00
居然还有要修没有直接放倒

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