Re: [闲聊] 喷一下法环DLC

楼主: ray90910 (秋风夜雨)   2024-07-01 14:50:00
我觉得法环比起打王
更重要的是自己探索游戏世界
找出攻略的路径
地图这种就是辅助工具
而且像这次地图也不是藏死
而是放在你探索地图一定会走到的地方
而且这次区域分区还满明确的
探索完整个区域一定会拿到地图
所以没发现
抱怨地图的人
都是要先去找地图的人吗?
真的沈浸探索型的玩家
都吗对地图没有多大意见
总之我自己看来
这类抱怨的玩家
其实比较适合去玩UBI
充满指示跟捡东西的开放世界
黑人教条会更适合这类玩家
作者: Cishang (辞..)   2024-07-01 14:51:00
真的蛮好笑的 开放世界不探索还做啥开放世界
作者: Startburst (JH025686)   2024-07-01 14:51:00
反串太明显不忍嘘
作者: max005 (max005)   2024-07-01 14:52:00
想先找地图有啥问题吗 我玩萨尔达也会想先把塔全开啊
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-07-01 14:55:00
反串太假了不好笑
作者: ga839429 (LanTern)   2024-07-01 14:55:00
萨尔达引导目的就是要你把塔全开阿英高引导目的是啥我不知道
作者: Tsozuo   2024-07-01 14:56:00
英高引导就是让你回忆最纯的黑魂风格 啥都没 全靠找
作者: mayolan (ao6u.3bp6)   2024-07-01 14:56:00
起手先贴玩家失格,高招
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2024-07-01 14:59:00
对啊 我逛到弗劳古遗迹 想说下面有碎片可以顺路去拿结果在那边卡了快3个小时 花蕾教堂也打完了 还是找不到碎片 后来才发现他妈要从一个根本想不到的路走过去
作者: llgod (su)   2024-07-01 15:03:00
https://i.imgur.com/qKM9jqI.jpeg 恶魔灵魂没地图还不是活的好好的
作者: lpca (澄)   2024-07-01 15:08:00
我是真的蛮爱玩ubi这种的 探索很类 我就懒
作者: shendos667 (渗透士)   2024-07-01 15:18:00
英高引导就是要你被突然发现的小路吓一跳,就酱
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-07-01 15:21:00
说真的你先拿到哪张图就尽量把那边扫完如果遇到太强的再晚点回来东西拿一拿 比起打怪看有没有小路跟赐福才是优先
作者: MoseHas (键盘米虫摩斯)   2024-07-01 15:22:00
你讲这什么话我看不下去,你知道漫无头绪的地毯式搜索有多哭吗?我不爽的点有两个,1.唯一入口而且不明显2.单纯看碎片摆放位置去找是100%找不到那两片本传有一样问题的就是火山,但火山还可以透过环境观察慢慢去确立出正确的道路,最后走到终点,DLC没有你只要没有找到那个入口,恭喜你100年也找不到为什么要先开地图?因为法环本传在地图上的图示会告诉你地图上可能哪些地方有隐藏的物件等待你去探索啊你地图都没开一片漆黑,是要探个小?对啦,还是可以探啦,我还是把上层古遗迹全部跑一遍了但我就想对答案看有没有缺漏的东西啊,啊你死不让我拿我可以接受在某地看着远方的目标物但不知道怎么过去最后在附近绕了许久才找到通往那边的路,这样我觉得ok但DLC这次根本不是,唯一入口在超级远的地方要麻就是你在探索啜泣半岛的时候找到了归还塔用宝箱陷阱飞进王城,不然永远进不去,DLC的概念大概就是这样
作者: hacker725x (Akuma)   2024-07-01 15:30:00
反串习得真传
作者: strlen (strlen)   2024-07-01 15:39:00
以前箱庭式关卡可以这样搞 开放地图还这样搞 代表完全不懂游戏设计 不然我到阳明山藏宝 你去寻宝 但没有任何线索 好玩吗?有趣吗?慢慢找慢慢挖开放地图地方就过大 一定至少需要有个引导 都得经过设计的https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=152054这个是连FS社自己都在学习 DLC真的需要改进
作者: knight60615 (游侠)   2024-07-01 15:48:00
火山有多重路线 而且拿地图的点本身到的了火山牢弗遗迹跟牢尖山两个错误都犯了
作者: Alex548291 (ARS·L)   2024-07-01 17:36:00
反串得有点丑

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