我是大概六天前有发这篇的
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1719072331.A.FC3.html
当时进度双月、舞狮,到现在全破(能打的都打了、大部分装都捡了)
耗时25~28小时
今天来补足心得
请各位多多指教
我当时说,如果我全破后觉得是粪作
一定会上来修正心得
如今我全破了
我对DLC的评价还是“佳作”8/10
缺点大家都讲到烂了
今天就只分享打王心得和优点
以下难度只是我个人体感
有些可能只是当时庇护等级太低才被打爆
请不要见怪
舞狮
难度︰6/10
庇护︰3等
用时︰快一小时
武器︰亵渎圣剑(中盾)
骨灰︰无(只叫弗雷雅)
我真的不知道舞狮要怎打,后面遗迹再遇到也是叫骨灰来打
舞狮最大的问题,是他会直接黏到你脸上开转
视角沙小都看不到还会被卡住
但不管是演出还是招式的合理度我认为都不错
单纯就是我不会打加上庇护太低而以
双月
难度︰3/10
庇护︰4?
用时︰15分钟
武器︰仕女剑(狮子斩)
骨灰︰无(只叫雷妲)
雷妲太强了……根本不会死所以完全没难度
加上双月又是韧性人型比较常跪,两个人围殴马上就过了
仕女剑模组优秀,打起来很舒服
而双月的大招让人眼睛一亮,第一次全吃直接暴毙
交互感很不错的王,如果玩二周目会尝试单挑
幽影树
难度︰7/10
庇护︰5
用时︰快两小时
武器︰亵渎圣剑(中盾)
骨灰︰无
妈的这个烂树
大家都说他不强但我却卡了全DLC最长时间
事后想想真的是庇护太低占大多数
加上我荆棘延迟爆发每次都闪不好
吃一堆出血
不然他真的没那么难
算是走错路绕到后门,庇护机制下的牺牲品
老将
难度︰7/10
庇护︰6?
用时︰30分钟
武器︰亵渎圣剑、指纹石盾
骨灰︰大哥
虽然打得很快但毕竟叫了大哥
一开始还骑马跟他打,结果他直接从侧边追上来顶我
看到猪跑得比托雷特快真的笑出来
我不会打,所以乖乖上指纹+盾护
抓准他去砍大哥的机会远程亵渎,还好血量不多
二阶段也没说特别强化,小险胜
融泥
难度︰1/10
庇护︰9
用时︰2次
武器︰亵渎圣剑(中盾)
骨灰︰无
我后来才知道融泥比较偏前期的王
当初直接跑幽影城害我没拿到休里斯的药
到这边才深刻感受到庇护的强大
除了第一次下去被他人马分裂围殴暴毙以外
第二次就抓准时机亵渎
没几下就把它血烧完了
但远远跑过来在那人马分裂真的让人印象深刻
颠火
难度︰8/10
庇护︰11?
用时︰一小时
武器︰仕女剑(狮子斩)、中盾
骨灰︰大哥
非常满意的王,但我打不太赢自己试了50分钟
最后还是叫了大哥,大哥出场两次过
我非常喜欢米德拉宅邸的氛围加上他的出场
不过我这边被他手上的刀削到就剩三分之一
高攻击让我打得很吃力
虽然慢慢熟悉他的招式
但还是打不太赢,叫大哥两个人分散注意力就差很多
贝勒
难度︰5/10
庇护︰11
用时︰20分
武器︰亵渎圣剑、雷枪(王城那把传说武)
骨灰︰无(埃贡)
基本打法就是被贴就亵渎
注意力转移到埃贡,就丢雷枪
雷枪锁头一发2900多
魄力满分
尖石山的场景粗旷也让我很喜欢
与颠火同样庇护11是因为我两个都开到王房
连战两只
指头之母
难度︰9/10
庇护︰12?
用时︰一小时
武器︰换了好几种,最后用向日葵把他槌死
骨灰︰大哥
排泄物……
站正面就要闪头球
侧面就要被小手指直接满血抠死
二阶段在那光炮太近直接下方烧血烧死
真的不会打
打完只觉得很不爽
最不喜欢的王之一
梅瑟莫
难度︰7/10
庇护︰12?
用时︰一个多小时
武器︰昆兰的骑士剑(狩猎巨人血质变)、中盾
骨灰︰无
梅瑟莫是设计最好的王之一
他会快慢刀、会变招
但是他的招式都很合理
一套组技打完都有破绽,二阶段蛇化落地反而破绽更大
不会闪就带个盾,有盾真的好打很多
单挑打赢后感到很满足,虽然不知道听了几次“被梅瑟莫的火吞噬8……”
因为没叫角人,最后看他在那哭哭也蛮好笑的
花蕾
难度︰4/10
庇护︰13?
用时︰30分钟
武器︰火焰骑士大剑(狮子斩)+血焰附魔
骨灰︰无
很常自己挥空,除了锁定必须锁人身导致我也常常挥空以外
基本上没啥难度的王
半血开始狂用蝴蝶爆炸让人有点烦躁
(尤其是爆炸完马上接翻滚又跑远)
不喜欢的王之一
但不是因为太难
是我觉得他的设计有点不良
七骑士混战
难度︰看武器
庇护︰16
用时︰30分钟
武器︰反手刀(死角一击,血质变)
骨灰︰无
特别拿出来讲
因为我太喜欢这场了
我有幸所有NPC都活着
每个人出场都有台词,甚至还会互相对话
这在过往魂系列是从来没见过的
所以我换了打人没特别强势的武器
就只是为了看对话
结果理所当然被教训死了几次(角人你他妈别再肛了)
最后打完看满地尸体也让人很有感触
值得一提的是休里耶真的很好笑
出场台词是︰“我只为了圣女的宿愿……”
别再苦主了,阿耶……还帮到尾王,太苦了……
米凯拉塔恩
难度︰10/10
庇护︰16
用时︰50分钟
武器︰鲜血悬流、指纹石盾
骨灰︰无
争议最大的一只王
我自己也尝试了几次,确实二阶段与一阶段差太多了
我能靠翻滚无伤打完一阶段,却会在二阶段时暴毙
但要说设计失败吗?我其实觉得这只并不差
他有问题的是攻击频率太夸张了
砍完还会有米凯拉的光补刀
导致玩家可能闪个七招体力都快没了
只能反砍一下,反砍完后体力又见底,被拉塔恩再反砍三刀
这样的循环除非真的有很强的专注力与技术
不然基本上是很难打得好的
要说设计失败是不至于
只要改弱一点攻击欲望相信这支的评价不会太差
打40分钟后
因为明确感觉到自己打不赢
所以果断选了盾戳,戳两场就赢了
盾戳也不用叫骨灰,骨灰基本上是来乱的
可能松开盾回体力,拉塔恩就突然转头砍你
还不如专注扛拉塔恩所有攻击
到这边DLC破完了
比起难度、比起机制
我更想喷的是剧情方面的问题
米凯拉塔恩的组合真的太意义不明了
在本传完全没有铺陈
就像DLC看拉塔恩人气很高,所以才临时追加约定设定
反而在本传中有铺陈的是葛德文
米凯拉曾经感叹葛德文没有正确死去,所以打造黄金墓碑
如果DLC设定成︰
米凯拉与葛德文有过约定
在看到基本主义没办法拯救妹妹、葛德文又变成死诞者后
米凯拉决定自己成为神改变一切
它复活葛德文,让它成为“王”再活一次
未来能与自己一起正确地死去,剧情一定会变很神
但偏偏制作组选了拉塔恩
这个选择让拉塔恩又变成僵尸复活一次
这个选择让米凯拉成为奇怪的腹黑正太
这个选择让女武神变得更愚蠢
实在不懂制作组在想什么
撇除剧情,柳条人的粪和地图空旷问题也提到烂了
但是、但是我依然给DLC 8/10的高分
因为它真的好玩啊!
我玩起来是开心的
我依然会推荐购买
如今DLC的评价也从大多负评变成大多好评了
许多第一天没有深入去玩就怒留负评的
渐渐也被后续玩完的人盖过去
推荐给还在犹豫要不要买的朋友
如果你喜欢本体并且不执著玩法
你在DLC依然会很开心
敬请见证
下一款英高游戏再见