[新闻] 冲刺海外 网龙Q3进军东南亚、Q4重返大陆

楼主: alinwang (kaeru)   2024-06-28 09:28:11
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冲刺海外 网龙Q3进军东南亚、Q4重返大陆
2024.06.28 03:00 工商时报 何英炜
智冠(5478)集团旗下的游戏研发公司网龙(3083)2024年下半年海外市场布局有具体进
展,第三季进军东南亚、第四季重返大陆。其区块链手机游戏“吞食天地 多元宇宙”,
第三季将在东南亚市场上市。第四季将于大陆市场推出“黄易群侠传:重生”。
网龙两年前将公司既有知名的IP“吞食天地”,授权给泰国游戏研发商,由其开发区块链
手机游戏“吞食天地 多元宇宙”,目前已经研发完成,预计第三季在东南亚市场上市。
该款游戏的玩法特殊,强调“边玩边赚”。
此商业模式,完全颠覆以往的游戏。传统的游戏,一开始可免费玩,但之后玩家需付费购
买道具。但区块链的游戏,可确保玩家在游戏内奖励机制所获得的资产或货币,并可以自
由交易和流通。业者表示,在经济相对不发达的区域,不少玩家透过玩游戏来赚钱。边玩
边赚的游戏在东南亚地区已有多个成功案例。
这也是继游戏龙头业者鈊象电子在东南亚市场表现强劲后,又一家台湾游戏研发公司进军
东南亚市场。鈊象日前在股东会上表示,2023及2024年东南亚市场的业绩成长强劲。东南
亚地区营收占比达38%,顺利推升鈊象单月营收站上15亿元。累计1~5月东南亚地区的业
绩达27亿元。
除了东南亚市场,网龙预计2024年第四季于大陆市场推出“黄易群侠传:重生”,该款游
戏也是透过IP授权,由北京大千互娱研发。该款游戏已拿到版号,规画2024年第四季上市

受惠于下半年有两款重要游戏在东南亚及大陆上市,网龙下半年海外市场贡献相像空间大
。该公司第一季每股税后纯益为0.5元,创20季新高。27日股价表现强劲,以57.8元涨停
价作收,成交量爆增至5,357张。
网龙日前股东会时表示,公司核心能力为游戏研发,在策略方面,以经典IP为主、重新演
绎,透过自制或是共同合作开发。至于AI时代,也采用创新工具来辅助游戏研发。
而国际市场一直是重点,未来会针对不同市场的区域特性,推出具有差异化的产品。与国
际业者的合作时,保有多角化弹性。
反观把研发当垃圾 IP当包袱的.
作者: Louta   2024-06-28 09:43:00
做一堆换皮的有比较好吗
作者: a79111010 (鲁肉兄)   2024-06-28 11:43:00
相信网龙研发你不如相信大宇 我说真的

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