[闲聊] 任天堂的84期股东大会问答

楼主: ChHChen (硫酸无毒)   2024-06-27 13:57:53
今天是任天堂第84期股东大会举办的日子
老任前两年都在股东大会前1-2天召开ND,还好今年就没有让人等那么久了
总之,目前股东大会上QA的官方整理版还没出来,所以本文所翻译的内容都是取自以下这位
股东的推特
https://twitter.com/NStyles
因为很多则,所以就不一则一则贴连结了,在意原文的可以自行前往查看
然后是简单介绍一下主要回答问题的人物
古川俊太郎(以下简称古川):任天堂社长,当社长前是市场部专员,是任天堂踏足游戏业以
来第二位非游戏制作出身的社长(不算山内溥的话),曾在一次日经采访中表示他因为在游戏
制作是外行人,所以选择不干涉创作的部分,基本上就是主管商业策略和企业管理的部分
宫本茂(以下简称宫本):在董事会中职务为Fellow(中文翻译为院士),基本就是个顾问类职
务兼吉祥物,也是董事会中除了社长古川以外唯一的代表董事,近年主要在忙玛利欧电影还
有和环球影城合作的超级任天堂世界
高桥伸也(以下简称高桥):任天堂企划制作本部本部长,主要负责整合与分配任天堂游戏开
发的资源,同时也是ND的主持人,大学学的是3DCG,面试那年刚好遇到宫本茂正在研究3D游
戏怎么做,所以就被录取了,建立了任天堂的动作捕捉技术
塩田兴(以下简成塩田):任天堂平台技术开发本部本部长,主要负责硬件开发的部分,从Wi
i时代的采访就已经可以看到他的身影了,本世代的Switch亦是由他主导开发
以下进入QA
Q1.
对于眼睛看不到的人来说他们或许也会希望能享受游戏
其他游戏公司已经有一些针对让这些人也能玩游戏的对策,但任天堂目前还没看到这种倾向
想要请教一下你的看法
A1.
古川:
这个问题我在此难以回答,但我希望世界上大多数人都能玩到我们的游戏
推动各种各样的措施是很重要的
我们希望尽可能让更多人都能玩到我们的游戏,而不仅是视障者
Q2.
想请教关于新硬件的防黄牛对策
去年有提到作为防黄牛所以囤积足够的产量十分重要,想请教除此之外还有什么对策吗?
A2.
古川:
在此说明一下
由于半导体的缺货所导致产能不如预期的状况目前已经解除。尽管未来会如何发展仍是未知
数,但我们认为不会有太大的影响
生产足够的数量来满足顾客的需求,这部分的答案跟去年是相同的
至于其他对策,我们会依照地区而在法律允许的范围内采取一切有可能的对策
Q3.
想请教关于与独立游戏所保持的距离感
请问未来会继续保持如今这样的距离感还是会更积极一些呢?
A3.
古川:
我们会持续提供独立游戏开发者更好的开发环境与支援,持续推动独立游戏,发表Indie Wo
rld的影片协助他们在世界各地展开宣传
努力持续提供开发者更有吸引力的环境
Q4.
Apple宣布了下一代的Iphone将会搭载AI
想请教任天堂对于AI部分的措施
A4.
古川:
在游戏业界,接近AI的技术已经被应用敌人的行动决策上。至于生成式AI的部分,目前仍有
智慧财产权相关的疑虑。
我们会以更加柔软的姿态去应对,最重要的事情还是提供玩家最棒的游戏体验
Q5.
FC红白机相关的问题
FC40周年的活动除了纪念网站的开设以外,目前也有《Famocom世界大会》准备发售,除此
之外还会有其他展开吗?
A5.
古川:
我们为FC软件架设了一个介绍页面,可以在上面查看说明书等资讯
在NSO上也可以玩到许多FC的游戏
另外还在YouTube上介绍了FC的游戏
我们对于FC备受喜爱感到非常开心
今后也预定要发售《Nintendo World Championship Famicom世界大会》
我想我们会持续推动这些措施,长远来看肯定会带来整体企业价值的提升
Q6.
想请教软件阵容方面的问题
任天堂《玛利欧》、《萨尔达》等IP的游戏相当多,请教今后还有继续推出新IP的计画吗?
A6.
古川:
要谈关于开发方面的问题,在此之前我想要先介绍一些近期的阵容,请看影片(现场播放之
前ND的精华,现场音响设备很棒、影像效果很好,高桥看到MP4的部分时还很开心的笑了)
高桥:
我们已经发表了许多可能带来崭新游玩体验的软件。我们也有在考虑关于今后的各种问题。
在开发的时候我们会考虑著喜欢既有角色的人与想要体验新角色、新事物两方客户来进行
Q7.
是关于业绩预测和股价的话题,跳过
Q8.
这个问题想请教宫本先生
请问宫本先生,未来的任天堂该如何前进?
以及希望你们可以说明一下关于海外的主题乐园以及与Nvidia的伙伴关系
A8.
塩田:
我们与Nvidia合作开发了Switch的芯片以及系统软件,Switch的业务还在继续进行,因此我
们的伙伴关系也仍在持续
宫本:
真是个宏大的命题呢,该从哪里开始回答起呢?
宇治那边正在兴建任天堂博物馆,我认为这是一个重要的里程碑
(任天堂)最早是从做花牌起家的,随后开始发展各种各样的业务,我们决定要以“娱乐”
作为我们的发展方向。在这时我们与游戏这个行业相遇了,然而游戏机对世界各地的人们影
响力却是有上限瓶颈的
因此这10年来,我们努力透过手机、主题乐园等方式将任天堂IP传达给没有游戏机的人们。
USJ的咚奇刚园区即将完成。佛罗里达、新加坡的主题乐园也正在兴建。我也参与各种的影
像制作(译注:应该是指玛利欧萨尔达电影)
我经常告诉我们的员工,我们必须创造客人选择任天堂的理由。因为我们的产品并非生活必
需品,所以必须创造更多的附加价值
也就是让任天堂成为各个家庭当中必要的品牌
(全场掌声)
Q9.
关于生产线和汇率的问题,跳过
Q10.
想请教资安方面的问题
日前角川受到了还可攻击导致ND也没办法再Niconico上直播
YouTube也传出有内部人员泄漏资料的消息(译注:大概也是这个月的新闻,说有些YT员工
会把后台事先上传上去的私人影片泄漏出去,三大厂的发布会都有受害)
想请教在资安部分任天堂有进行哪些投资或准备怎样的措施吗?
A10.
古川:
关于您所说的案例,我也透过报导有所了解
我们有跟专业的资安公司合作,请他们诊断并采取各种措施
社内的资安系统也导入各种资安管理措施。并且持续对员工进行资安教育
(译注:近期就在前两周ND的前后,之前爆料很准的midori跟pyoro两大leaker都被逼的删
帐号,好像还被肉搜出本体来,大概这就是任天堂忍者之力)
Q11.
关于游戏开发长期化的问题
随着游戏表现力的提升,游戏开发所需的时间也越来越长。最近的《超级玛利欧兄弟 惊奇
》是11年来的第一款全新2D玛利欧。我想持续像小学生、中学生提供新作是很重要的
10年磨一剑固然很棒,但还是希望能够持续不断的发售软件比较恰当
A11.
古川:
现在游戏开发的长期化、复杂化确实存在,
对此我们也将持续扩大与投资各种开发资源
高桥:
游戏开发的长期化随着游戏机的进步是不可避免的,我们会持续努力建置更好的开发环境来
缩短开发所需的时间
希望能够在有限的时间内持续推出足够具有趣味性的作品
手冢卓志:
说到《超级玛利欧兄弟 惊奇》,连我自己都很讶异竟然会隔到11年之久,不过在这段期间
我们还持续发布了《玛利欧创作家》系列和3D玛利欧作品,提供了数款玛利欧相关的作品
我们在开发这款的时候总是思考着如何让玩家爱上任天堂,同时也在考虑著做一些开发周期
更短的作品
(译注:手冢是2D玛利欧系列的现任制作人,从FC时代就已经在任天堂做游戏的老人,初代
玛利欧萨尔达都有参与,初代玛利欧还有个开发小故事就是当时在设计关卡的时候就是宫本
茂跟手冢在一张很长的白板上分别从关卡起点和终点开始话起,画完就完成一个关卡了)
Q12.
关于股东回报的问题,跳过
Q13.
关于对任天堂IP保护的部分
我们拥有萨尔达、玛利欧、宝可梦等充满魅力的IP
然而某公司推出产品正在侵害我们IP的权利
想请问你对此的看法?
(推主怀疑这是真的帕鲁的问题)
A13.
古川:
我们会对侵害本社智慧财产权的对象采取适切的措施
透过游戏对里面角色的爱会越来越深。不仅是模仿角色,游戏中的体验也是很重要的
Q14.
这是对宫本先生的问题
创作者的年龄也逐渐走向高龄化
我希望他们持续制作新游戏,但也希望他们能照顾好自己的身体
想请问宫本先生现在还会主导游戏制作方面吗?
A14.
古川:
我认为世代交替进行的很顺利,我们拥有众多才华洋溢的年轻开发者
宫本:
感谢关心
果然作为(任天堂)最年长的人,我还是会感到焦虑的
我在社内的工作还是相当舒适的,不会说完全不参与游戏的开发,不过大多数实务工作都已
经交棒给年轻一代了,甚至比较早接我棒子的人也年纪渐长,差不多该交棒给再更年轻的一
代了
不过我对手游《Pikmin Bloom》参与度颇高,也请多多指教了
Q15.
针对任天堂角色Coser犯罪和相关网红、网站的恶质行为的问题,跳过
Q16.
关于日圆贬值和商品价格的问题
如果按照目前汇率来做计算的话,次世代的Switch可能会非常昂贵。有没有可能为日本设定
较为便宜的价格呢?
A16.
Switch发售以后汇率一直都持续在波动,造成了国内与海外价格有所差异的现状
我还不能说关于次世代机的任何事情,但现行机种在国内(日本)的价格是不会调涨的
Q17.
关于董事持股太少的问题,跳过
(译注:题外话,这届任天堂董事相较以前真的持股很少,任天堂目前发行了十多亿股,而
社长的古川只持有8000股左右,其他宫本茂、高桥伸也、柴田聪、塩田兴各自都只有2000股
,整个董事会持股只占0.001%,之所以能有这个数量还是因为古川这几年慢慢在增持,不然
前两年加起来不到0.001%只能显示成0%,古川刚接手社长是甚至只持有100股而已,相较之
下以前岩田聪时代因为聪哥持股数量较多,所以还占有0.005%)
https://i.meee.com.tw/Ge907wi.png
https://i.meee.com.tw/Wsegdhw.png
Q18.
关于任天堂IP触及人口的问题
以前Club Nintendo曾经发布过游戏的原声带
我认为这也是人们接触游戏的一个媒介
作为活用游戏资产的一部分,有没有打算以订阅制一类的方式进行游戏音乐配布的服务呢?
A18.
我们能够理解大家对游戏音乐的热爱,所以也举办了音乐会一类的活动
我想游戏音乐对IP扩展也是相当重要的,因此我们也会考虑用音乐给大家带来快乐
(问答环节结束)
以上,简单翻译
这次提到了这几年很红的AI议题
大概也解释了业界许多大公司对于生成式AI会抱有的疑虑
不过我还是要吐槽,古川俊太郎肯定是一款真正会自动在股东大会上打太极的AI
太极宗师古川每次在这种问答环节总是在示范打太极的方法,好几个感觉挺犀利、带有陷阱
的问题都被他搓掉了
这篇虽然古川讲最多话,不过整篇看下来最高潮、最让人振奋的果然还是宫本茂讲的那段话
了吧
这篇单纯是这位推主的纪录,可能会有漏也说不定,详细内容应该过几天任天堂放出官方整
理的版本
作者: STAV72 (刁民党党务主委)   2024-06-27 13:58:00
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2024-06-27 14:03:00
作者: fairymomo (摩摩)   2024-06-27 14:03:00
作者: tom11725 (奥特斯)   2024-06-27 14:03:00
古川虽然不是游戏相关产业出生,但NS这几年有证明他的经营手腕的确是不错完全能够理解为何能扛下社长之位
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-06-27 14:04:00
与其说犀利 这次问题很多都很外行或明知故问 很无趣
作者: dogluckyno1   2024-06-27 14:04:00
作者: SunnyBrian (人気薄二冠马)   2024-06-27 14:07:00
“我们必须创造客人选择任天堂的理由”讲得真好
楼主: ChHChen (硫酸无毒)   2024-06-27 14:07:00
一般股东相较于财报上仅限于记者或法人股东肯定会比较多外行的
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2024-06-27 14:07:00
这次问题至少比去年连古川都不爽的花枝男纸芝居闹场好很多
作者: jazon (Perhaps, Love)   2024-06-27 14:10:00
会闹场的肯定会过滤的
作者: y2468101216 (芸)   2024-06-27 14:11:00
照你的讲法我觉得他的确会打太极啊,因为她很高机率不懂
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2024-06-27 14:15:00
其实今年花枝男也有来但被彻底无视,而去年在股东会门口闹事的某争议coser(问题15期其实是针对他)也因为安检加强没得逞
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2024-06-27 14:15:00
外行或故意问题打太极好啊w
作者: Pocer (就4论4)   2024-06-27 14:18:00
新ip的问题我也蛮关心的 但也是被太极打掉
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2024-06-27 14:20:00
今年股东出来评价就是和平结束,没有花枝男等级的极烂问题(这家伙连股东都惹毛)然后大概大家都知道古川打太极功力太强,多问无异就是
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2024-06-27 14:22:00
聪哥在的时候也是对股东打太极啊,真正的猛料都不会在股东会上说。不过有几次股东问某某冷门作哪时出新作,打完太极没多久就真的出新作,变成另类许愿池。
作者: syk1104 (ONENO)   2024-06-27 14:23:00
都会有相对应新主机的新IP阿,但是不是你期待的就不一定
作者: jeffbear79 (jeff)   2024-06-27 14:23:00
今年要岛了,谢谢股东的支持
作者: minuteC (FAbilita)   2024-06-27 14:24:00
很多问题的答案都是内部战略的等级 本来就不会仔细回答但你不问这些也没啥好问了
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-06-27 14:25:00
不用期待股东大会能有什么料 毕竟是公司主场
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2024-06-27 14:25:00
不过这次也算是有表示会继续跟辉达合作,所以次世代主机应该也是辉达芯片了
作者: fireleo (火焰骑士)   2024-06-27 14:25:00
不愧是太极宗师谷川古川
作者: syk1104 (ONENO)   2024-06-27 14:26:00
不可能有啥料啦, 这又没流量, 料放在发布会流量才会爆
楼主: ChHChen (硫酸无毒)   2024-06-27 14:29:00
我觉得辉达那个也是太极啊,因为NS还在继续所以还在跟辉达合作,完全没提到新主机相关部分
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2024-06-27 14:30:00
至于那个Midori是被抓包和自爆是某个恶名昭彰的leaker,只是刚好弄到SEGA内部资料才走红,但后面也没啥料了才被抓包
作者: jazon (Perhaps, Love)   2024-06-27 14:32:00
新机种肯定是有NDA的 没看到没人敢谈架构我想不会差太多所以NVDA也会还在 不沿用 开发会出大事
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2024-06-27 14:45:00
泄漏的部分还有一件事,就是一个爆料大佬说出他的消息来源是任天堂的人之后,任天堂就开了一个新的职缺XD绿哥不是被抓包假日本人+歧视还什么的,还是恋童癖?
作者: keyman616 (bigpow)   2024-06-27 15:00:00
任天堂董事持股这么少喔
作者: boss0322 (山羊先生)   2024-06-27 15:02:00
我想问任天堂不出代替推特的上传照片平台或app吗 那个手机扫QR CODE 有够难用
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2024-06-27 15:10:00
Pyoro被记者钓到直接人间蒸发 有够好笑XD
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2024-06-27 15:26:00
看了一下才发现任的大股东都是银行
作者: kimokimocom (A creative way)   2024-06-27 15:32:00

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