[闲聊] 游戏三国志 该怎么呈现张鲁强、刘璋弱

楼主: HAHAcomet (值得信任的彗星小天使)   2024-06-25 22:25:03
这是张鲁
https://i.imgur.com/LW6Y22L.jpeg
https://i.imgur.com/LrEf2hQ.jpeg
史实里 张鲁一直带给刘璋巨大的军事压力
逼得刘璋饮鸩止渴 找刘备来抵抗张鲁
但是历代三国志游戏
完全看不出张鲁有辗压刘璋的能耐
地盘数通常都是 张鲁1城 (前面几代有多一城"下弁") 对抗刘璋3~4城
武将数更是比不上 早期甚至只有4人 张鲁+閰圃+张卫+杨松
刘璋却是动辄二三十名手下起跳
张鲁不要说入侵蜀地了 能平安自保不被灭掉就很好了
完全脱离史实的张刘关系
三国志要怎么设定 才能呈现出当年张鲁>>>>>>刘璋的国力比?
作者: CostDown (BigBoss)   2024-06-25 22:29:00
五斗米道听起来是宗教 士气隐藏值加100 可突破上限
作者: keyman616 (bigpow)   2024-06-25 22:30:00
设定战役剧本,该局张鲁兵力X10
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2024-06-25 22:35:00
14开局冲下白水关 小璋就只能过来送 如何沿汉水下打下上庸和宛才是问题
作者: opass168   2024-06-25 23:13:00
弄像战国的本愿寺那样设定好了 以前玩狼组的斩II电脑控制的本愿寺几乎每次都会称霸整个近畿
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2024-06-25 23:22:00
训练度士气等战力因素 x 1xx% 当作很能打的少数民族加给?
作者: opass168   2024-06-25 23:23:00
那时候还没玩过信长之野望系列,光玩斩II就让留下日本战国和尚很可怕的阴影 每次一向一揆整个势力都变他们的w
作者: tmpss90187 (poikuma)   2024-06-26 04:07:00
玩三13时也看不出来汉中到底有多重要

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