战技比较少人讨论,不过目前体感数值坏掉的DLC特产也不在少数,很多都是游戏内旧有
招式的上位版。
用起来像用脚做数值的:
调香瓶系列──不解释。其实战技强度是建立在调香瓶这个武器的不合理上居多。
卡利亚君王剑(Carian Sovereignty)──月光双剑姬拿来斩玩家的技能,但掉落是从
地图上的甲虫。目前能拿到的双月就是一个让人失望的boss技能,但君王剑的强度跟
原装差不多,堪称法环版断空光牙剑,范围跟伤害、削韧都完全做坏掉,感觉之后会被动
刀。
火枪(Flame Spear)──虽然火焰骑士昆兰拿来插人的焰插(Flame Skewer)看起来比较
强,但火枪才是比较强的那个。除了自带远程喷射,近战范围内蓄满力打到这东西有
38削韧值且伤害爆炸。非常肤浅无脑。
盲点(Blind Spot)、迅斩(Swift Slash)──两个都是反手剑技。用途有点差别,但强度
都很欠揍。盲点比起大家爱用的猎犬步更适合拿来应对DLC过动症的王,可以靠反应用无
敌帧看王出手肤浅换血。迅斩打王跟道中怪算是好用,但真正的价值是打入侵跟PVP,比
谁出手快就赢了。
发劲(Palm Blast)──武术专用战技其一。三峰脚强度不错,但发劲是真正的脑残招式(
先承认,我第一次落叶哥比武时完全不知道这东西在干麻,直接被一掌打死=.=)。这个战
技只有一个重点,就是站在对的位置按到满再丢就好(直接开锁定就好,会自动转向),
带上亚历山大碎片跟葛孚雷浮雕,小怪通常一到两发带走,王则是三次以内打出体崩,
可以全程靠发劲按到很多王跪地死(河马跟野猪骑士、狂龙都被我用这个肤浅死)。你说看
起来很多下?重点是发劲内建数值很不合理的霸体,完全是金身减伤的程度,所以不会被
打断,也不用闪招。打孤牢骑士、龙人之类的人形怪更简单,直接走到他脸上狂按发劲就
好。