是这样的拉
活侠传作者
说剧情来不及补完
所以一些剧情触发方式被锁住
但这些剧情还在游戏档案内
有些人就开始拆包
把这些还没完成的剧情都给暴雷出来
好像很多其他游戏都会把这些没完成的剧情放在游戏档案内
游戏作者为什么不先把没完成的文本删掉
等到完成后再放上去?
上架游戏一版 测试的一版 分开来不是比较好整理?
至理名言 会动的东西就不要动 等等删掉bug更多怎办
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-06-25 10:44:00
就方便
作者:
Xavy (グルグル回る)
2024-06-25 10:44:00因为删掉就不能跑了
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2024-06-25 10:44:00既然放在那边没事,那最好的方式就是别动
作者:
eva05s (◎)
2024-06-25 10:45:00这跟法环也被人挖出一堆废案是同样的道理
作者:
Barrel (桶子)
2024-06-25 10:45:00你有没有看过网络游戏 把开发测试武器放在密闭房间被偷走的
作者:
ainamk (腰包王道)
2024-06-25 10:45:00有个叫tcrf的网站专门收集这种没砍掉但你正常看不到的东西
作者:
sasadog (派派我老婆)
2024-06-25 10:46:00删了就要测 有问题就要修 都已经没时间了还搞这些?
作者:
iam0718 (999)
2024-06-25 10:46:00有些东西一开始就放 要删改会动摇老本的 比如16格包包
作者:
meowyih (meowyih)
2024-06-25 10:47:00你一个project拆来拆去搞一堆branch很麻烦的
作者:
engelba (香肠四郎)
2024-06-25 10:47:00法环 大哥线废案也没砍 dlc 也没提到 就真的只是放在哪里
作者:
a9854021 (flydog)
2024-06-25 10:47:00不动不会有事 动了会发生什么事就不好说了
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-06-25 10:47:00没坏就不要动听过吗?
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-06-25 10:48:00你以为在做简报啊
作者:
Gentlemon (Gentlemon)
2024-06-25 10:48:00没坏的东西不要休
作者:
moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)
2024-06-25 10:48:00你花时间删掉(不是按一下而已) 之后还要花时间放回去
作者:
ts1993 (komi1111)
2024-06-25 10:48:00藏起来 比之后新增简单
作者:
sezna (sezna)
2024-06-25 10:48:00一定没写过程式 能跑就别动 懂?
作者: mh631 (苍天之毅) 2024-06-25 10:48:00
加东西跟删东西的精力是差不多的 不如留着用不到还能当彩蛋
作者:
ts1993 (komi1111)
2024-06-25 10:49:00到时候新增问题更多 干嘛改没问题的东西
作者:
skyofme (天空人)
2024-06-25 10:49:00系统架构差或者懒的切版本
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-06-25 10:49:00为什么喔 因为动了出事谁负责
删了 之后更新还是要补回来 反正都能跑 还不如先藏着
作者:
skyofme (天空人)
2024-06-25 10:52:00很多鬼故事会发生都是差不多的问题,因为功能没切好,然后接手的人又没遵守开发规范,叠床架屋后来就会出现一堆鬼故事
有些废案则是和主案关连性太强,你删也不好删,一删反而会影响到主案,这种也会放著
有可能删了出事 或者之后你以为原封不动放回来 也出事
作者:
Dlareme (:D)
2024-06-25 10:53:00这没写过的不知道;有时砍掉这段事件,就整组出bug,很邪门
作者:
qd6590 (说好吃)
2024-06-25 10:53:00测试已经过了 你自己乱删出包你负责 就这么简单
作者: koty6069 (问号问号) 2024-06-25 10:53:00
删掉不是按一个键就好欸 影响到其他地方怎么办
作者:
qd6590 (说好吃)
2024-06-25 10:54:00而且你删掉之后还要加回来 到时候如果冲突还要解更麻烦==
作者:
Orangekun (harima kenji)
2024-06-25 10:54:00你删掉不是当作删一个资料夹而已,程式要改,做好了又要放回去又要改,不如设一个条件让她无法触发就好
作者: c312117 2024-06-25 10:55:00
东西可以跑没事不要去改
作者: waoze (巨蛋) 2024-06-25 10:56:00
因为没必要,你觉得应该要把这些东西去掉是因为你觉得玩家
作者:
ackes 2024-06-25 10:56:00乱改出问题是自找麻烦吗= =
作者:
oldriver (oldriver)
2024-06-25 10:56:00多几个字没占多少空间 删掉不会动算你的
可以删啊 然后一删就Runtime error摸著鼻子加回去
作者: waoze (巨蛋) 2024-06-25 10:57:00
续更新会用到不需要彻底清掉、时间有限,逐一排查成本太高
写过程式的都知道 他如果可以跑 你就不要乱动 你把那些删了可能原本没事会变有事
甚至还有可能根本一模一样的程式码 原本好好的可以跑 复制贴上过去 换一台跑 干为什么不行了?
游戏废案都不一定会删了 何况是预定未来会补上的东西
作者:
CPULE (温眠)
2024-06-25 11:00:00程式菜鸡是不是 能跑的东西就不要动
能动就别乱改,更别提这些未来还有用,谁知道改了会不会有问题,或是把拔掉再补回去是不是也有bug冒出来
作者:
kk12345 (kkm)
2024-06-25 11:03:00看来是文组的朋友
有出续作的游戏 你说不定能看到前作才有的素材藏里面
作者:
yukn732 (archer)
2024-06-25 11:12:00你不要拆包不就看不到了
作者:
shuten ( [////>)
2024-06-25 11:14:00能动就不要动.gif
作者:
torrot (totoro)
2024-06-25 11:18:00可以跑就不要乱动 真理
作者:
chewie (北极熊)
2024-06-25 11:24:00很多游戏的DLC内容就直接打包进去了
作者: oborozuki 2024-06-25 11:26:00
有些事没碰过真的会很难理解 所以你先去写个程式看看
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2024-06-25 11:39:00以后更新也方便啊
作者:
sssyoyo (柚子)
2024-06-25 11:40:00除非写嵌入式不然没人在care容量,结果就是垃圾乱包没事,删了出问题你要负责,屎山就是这样一步一步累积的
作者: ms0552764 2024-06-25 11:40:00
小到小黄油大到3A都有这情形,是你看太少。
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2024-06-25 11:45:00一来就备案,反正正常游玩不会触发;二来就可能会用到,反正先放著;但最核心真的是删除掉发生其他不可知的bug最恐怖,真的不要以为那些只是一些图一些字可能发生恐怖的结果
作者: dark2012 (D.O.M.E) 2024-06-25 11:48:00
因为程式人员严重不足,随便移出去可能整个挂掉
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-06-25 11:58:00你家的房子也一堆废料 常藏在墙壁地板里而已
作者:
ssarc (ftb)
2024-06-25 12:06:00都已经没时间了你还来浪费时间
作者:
abucat (阿布猫)
2024-06-25 12:08:002077表示......
作者:
hankiwi (_han_)
2024-06-25 12:21:00没坏不要动,这是前辈流传下来的真理
作者:
cv120345 (cv120345)
2024-06-25 13:45:00你没搞过软件开发吼,乱删东西到时候坏了要追有够麻烦