※ 引述《shiki1988 (狐先生)》之铭言:
: 想想就觉得如果活侠传的游戏性跟河洛类似这样的系统结合
: 光是耐玩度就能拉长好几倍的时间吧
活侠传现在的框架算不上优秀,不过用来展现文本算是足够了
为了代入感被嫌无聊的战斗战役还是有他的必要。
现在最大的问题我觉得是好感度
有很多角色固定事件几乎没有,你想跟他交朋友就是不断SL那些机率低的事件
像是龙湘你不下山SL我是不觉得能进线
我算是有好感度洁癖不想当唐门媚魔,一出门大家突然都跟你很熟超奇怪的
看制作组是要弄一个交友选项,或是二轮开个好感度两倍之类的功能
剩下把文本写完就很棒了==