洽民午安
活侠传的崛起是不是告诉我们
游戏有趣就好 其他都是次要
遥想当年大宇在2D冲向3D的路上 慢慢衰败
全3D人物和地图 迷宫探索 刀光剑影特效
每一样都是钱坑中的钱坑
虽然中间还是出了几款佳作
例如苍之涛还有 ?
但是投入的成本过高
几乎每一款游戏都是用很多重复性质的东西来拖长游戏时间
像是国产毫无乐趣的3D迷宫
文本单薄等等
同样性质的RPG冒险故事 终究敌不过洋枪洋炮
比你多预算堆细节 堆特效 除错找BUG
大宇似乎就是在这一条没有胜算的道路上走向了衰败
到现在卖祖产 正式告别玩家
瑞杏A梦 还能重来吗?