Re: [闲聊] 黄金树之影 媒体跟玩家评分差距越来越大

楼主: babynie (聂宝)   2024-06-23 08:15:24
一周目机体全通 大致上讲一下负评的部份
尽量不雷到各位,因为这么好玩的游戏
我希望大家都可以玩到:)
1.End game 等级难度 地图上却一堆无用的垃圾
经过一番探险后 只拿到一个锻造石3
这样的体感很差 探索地图的回报偏低
失色的锻造石要给多一点 奖励大家去玩新武器
路上还是有王是会喷失色锻造石的
2.庇佑碎片影响的难度
幽影碎片会影响庇佑的等级
这个等级的落差 我印象是满等20等
伤害100% 减伤50,差别真的大
我破关是16等
10跟16的差别在 17小时和20分钟
不要问这数字怎么来的
建议至少有10等以上再去挑战支线任务的王
因为这个等级代表你地图探索度低
导致你遇到地图稍微后面的王
一下两下人就没了
例如封面的梅瑟莫 大家乱逛第一个会遇到这位
没有庇佑5以上 都是去送头的
也是让人有挫折感ㄧ部份
幽影碎片需要攻略的地方
大概只有某些墓碑旁边有小兵会拿着坛子
打破有些会掉碎片,这些攻略图片都可以找到位子了
大多数都是跟着传送点走 地图上都会送你
切记 一定要收集越多越好
3.垂直地图探索比较困难
这次地图相较之前没这么好找路
像是癫火区的是最难找的
要先从幽影城右边找一个梯子
然后在护城河找一个摸到密道
找到一个隐形墙壁才能看到地下城
这问题在发售第二天就搞定了 攻略超多
这代就过动儿多,读喝水指令
外加骨灰吸怪能力下降
影响最多的还是幽影等级 升满打谁就像打弟弟
不要被秒杀,14罐水真的太充裕
配上本体依然是神作等级
然后某些王没有给动画稍微可惜
例如大家讨论很多的双刀骑士,又帅又强
作者: zxc88585 (hkekq)   2024-06-23 08:38:00
玩家嘲讽值真的有够高 都让我觉得是不是该带集火饰品叫大哥再拔掉
作者: BrahmaBull36 (衰尾道人)   2024-06-23 09:39:00
感觉这种默认玩家有搜集碎片的高伤设定满不好的
作者: gunfighter (B51)   2024-06-23 10:03:00
看到有讨论说 庇护升满大概等于本传NG+7所以如果不是想挑战无伤 庇护不是选择 是必须
作者: PDbear (PD熊)   2024-06-23 10:17:00
前有排泄物

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