[讨论] 日本游戏题材为什么战国是最多的?

楼主: YMGee (纪萦梅)   2024-06-22 13:18:46
八咫镜、天丛云剑和八尺琼勾玉这些我觉得也是蛮棒的题材
宇宙也很广
除去人性后其实可以玩的也很多
KOF有这类的题材
但也是象征性的提到一下
我小时候还有看过他的彩漫
我一直觉得日本神祇也是很棒的题材
但为什么放眼望去几乎都是战国的题材比较多?
作者: Israfil (赎罪圣音)   2024-06-22 13:21:00
一个战他娘亲被合理化的年代
作者: shaojun (吃汉君)   2024-06-22 13:21:00
反问:中国和台湾游戏题材为什么三国都是最多的? 结案。
作者: eva05s (◎)   2024-06-22 13:23:00
因为卖啊
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-06-22 13:24:00
大乱斗比较好玩
作者: amsmsk (449)   2024-06-22 13:27:00
阵营多阿
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2024-06-22 13:28:00
因为以现代来讲,战国跟三国有较多巨人的肩膀可以站吧,创作起来相对方便容易
作者: kuninaka   2024-06-22 13:28:00
乱世好发挥阿
作者: snocia (雪夏)   2024-06-22 13:28:00
日本平安时代以前的文献很缺乏,7世纪以前几乎剩下神话故事(而且可能是人为的),虽然也有一些传说性质浓厚的征战、历史故事,可是知名度太低
作者: kuninaka   2024-06-22 13:29:00
日本战国时代的文献很多常常有新的史料跑出来很爽织田信长的形象就变过好几次三国完全就是靠三国演义比他乱的时代多著很
作者: SunnyBrian (人気薄二冠马)   2024-06-22 13:34:00
但历史(二创)小说没有写的比三国演义好的
作者: OrcDaGG (Orc)   2024-06-22 13:43:00
知名度低的要多花宣传费
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2024-06-22 13:44:00
战国以前甚至到平安时代的历史可能都要拜公卿爱写日记才有素材了,像今年大河剧还真的拜剧中某个重要角色在历史上超爱在日记倒心情垃圾,才有剧情可以编 XD
作者: tmlisgood (菜市秋)   2024-06-22 13:52:00
三国多是光荣影响啦,以前还有西游记、封神榜、楚汉、水浒传
作者: kuninaka   2024-06-22 13:53:00
光荣哪有这么厉害,很多人又不玩游戏
作者: tmlisgood (菜市秋)   2024-06-22 13:54:00
武侠小说就都没三国时代的,宋元明清的还比较多
作者: snocia (雪夏)   2024-06-22 13:57:00
武侠小说需要描写当时社会(至少不能偏离太多),宋朝以后才有比较多关于庶民的文献
作者: kuninaka   2024-06-22 13:57:00
毛泽东吹三国演义的效果都比光荣强
作者: snocia (雪夏)   2024-06-22 13:58:00
不过武侠小说的先声在晚唐的传奇小说,有兴趣可以去读,有行侠仗义,有轻功飞簷走壁,但是文言文
作者: xxx60133 (这下糗了)   2024-06-22 13:59:00
大河剧幕府表示
作者: tmlisgood (菜市秋)   2024-06-22 14:03:00
啊标题不是讲游戏,实际上光荣之前西游记才是最有名的题材啦,连对岸都出啥黑悟空的https://i.imgur.com/abdO1Dq.jpeg
作者: jollybighead (快乐的大头)   2024-06-22 14:09:00
作者: JonTalbain (JT)   2024-06-22 14:19:00
总觉得神祗类的应该也不少
作者: tmlisgood (菜市秋)   2024-06-22 14:19:00
就连小叮当的平行西游记也是大雄跑去玩西游记的电玩游戏让妖怪跑出来
作者: jollybighead (快乐的大头)   2024-06-22 14:25:00
神话题材的就桃太郎居多,毕竟不是传统神祇的故事至于说战略游戏,日本不选战国就只有源平比较多内容

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