[讨论] 原来活侠传第二轮才是醍醐味啊

楼主: signm (sin)   2024-06-22 09:05:47
我建议第一轮尽量玩出最惨的剧情
要玩到想到讨论区和steam留负评那种样子
知道你前世有多惨的时候
被正派围攻,
自己武力又烂那种无力感
打个瑞笙还要被其他人轮暴
加上现在有了继承
第二轮最终玩出真正自己想走的剧情
看到赵活终于逆天改命
那种感动,
我可以理解为什么首发出现大量负评
但是后面评论逐渐越来越好
玩第二轮才知道原来我之前走了多少冤枉路
原来赵活是很强的
在现在速食游戏的环境
少数玩第二轮让我改观的游戏
希望作者能继续更新把剩下剧情补齐
加油
作者: class21535 (卤蛋王)   2024-06-22 09:09:00
小梅:谁能比我惨
作者: kuninaka   2024-06-22 09:10:00
已知用火
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-06-22 09:13:00
难度高容易BENE的游戏,弄继承要素很常见
作者: kuninaka   2024-06-22 09:13:00
但是作者原本不弄继承系统 笑死
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-06-22 09:14:00
偏偏初版是难度高又靠赛,然后继承奖励接近没有才会被人骂死,后来改了才能够去看他的剧本强处不然原本那样子不开CE还能够玩多轮的真的M
作者: h75311418 (Wiz)   2024-06-22 09:16:00
看的出来一开始经验不足没想那麽多啦,然后很多剧情判定卡住跑不出来,多了继承跟逆天就解决大部分问题
作者: kuninaka   2024-06-22 09:17:00
真的很M,时间又很多,他这一轮时间很长耶XD
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-06-22 09:17:00
原本也是想说经验不足才这样啦,但看那内测人员苦水...
作者: class21535 (卤蛋王)   2024-06-22 09:17:00
初版不开骰子修改打出结局也要一两天吧
作者: h75311418 (Wiz)   2024-06-22 09:17:00
骰子细到应该选的选择也要骰
作者: huwei200035 (POPO)   2024-06-22 09:17:00
还好你没负评
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-06-22 09:17:00
初版第二轮才是负评的主因好吗 回升就是难度有调整了
作者: h75311418 (Wiz)   2024-06-22 09:18:00
除非一直SL
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2024-06-22 09:18:00
我当初就是能接受一轮惨,结果二轮给了你两颗骰子多一个行动点,ㄏ另外初版负评还有十世盲胞以及不小心学了暗器连第一场恶师兄都打不过的问题
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2024-06-22 09:18:00
不是不弄,是给太抠,再来说第二轮就要给很多可是他几乎什么都没给,后来让你用天命去点属性才开始爽
作者: kuninaka   2024-06-22 09:18:00
负评主因还是第一轮一直到处死吧 游戏超难连结局都看不到
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-06-22 09:18:00
第一轮死是无所谓,问题是之后还是会继续死...玩个游戏还要凹到爽XD
作者: h75311418 (Wiz)   2024-06-22 09:19:00
但目前算是知道骰子用意因为他藏的剧情彩蛋满反直觉很多人下意识不会选
作者: kuninaka   2024-06-22 09:19:00
不是阿 你死了就没结局,没第二轮可以玩
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2024-06-22 09:19:00
初版你随波逐流不凹剧情跟战斗的话还是能正常过关,但凡你想稍微看点剧情那就很痛苦了
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-06-22 09:20:00
那还好哩,知道路线跟彩蛋多的话,会分歧存盘去选来看
作者: kuninaka   2024-06-22 09:20:00
改两个痛点就好很多:难度降低、二周目继承
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2024-06-22 09:20:00
更别提种种爆骰后进入叶家线结果卡进阎关三胖的必死剧情(侮辱小师妹阿丑暴怒剧情)
作者: kuninaka   2024-06-22 09:21:00
官方就是不想改,公告自己说希望大家到讨论区互吐苦水XD
作者: a502152000 (欸五)   2024-06-22 09:21:00
现在只差不能直接在分歧或骰动向当下存盘了吧?
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2024-06-22 09:21:00
其实光是存盘那个改动后就开始比较能正常玩了
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-06-22 09:22:00
要玩家智取(开CE) 笑死
作者: kuninaka   2024-06-22 09:22:00
官方态度也是反对SL的
作者: scott032 (yoyoyo)   2024-06-22 09:22:00
现在打输还能从该场战斗重新开始
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2024-06-22 09:22:00
之前有说过有规划继承要素于日后更新 结果第一天大家
作者: a502152000 (欸五)   2024-06-22 09:22:00
AVG要回收差分跟分歧 都直接停在选项 先按存盘再说
作者: h75311418 (Wiz)   2024-06-22 09:22:00
然后前面战斗也很看脸一开始数值低打不赢要升数值要练功根本上不去
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2024-06-22 09:23:00
智取其实应该是在说鸡腿侠还有阎关三胖正常路线拖时间,但当下那个发言真的是嘲讽拉满
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2024-06-22 09:23:00
多周目游戏难度这么高还不给继承要素是梁静茹给你勇
作者: h75311418 (Wiz)   2024-06-22 09:24:00
他默认你第一轮地狱难度多周目逆天改运呀
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-06-22 09:24:00
第一天都在骂战斗跟骰子吧
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2024-06-22 09:24:00
气上市的吗
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2024-06-22 09:24:00
问题真的就是他默认的轮回次数有点高,而且因为大主线就是灭门线,第二轮玩起来前面重复太多痛苦到不行
作者: kuninaka   2024-06-22 09:24:00
这个勇气让好评率最低只有3X%,现在勉强回升到65%褒贬不一,要到70%颇难的,很多人不会回去改评价了只能吸引新玩家入场要上去就只能一直发新福利吧或是直接开车
作者: h75311418 (Wiz)   2024-06-22 09:26:00
学个经验也好吧,毕竟是第一次做但目前应该是作者期望看到的样子
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2024-06-22 09:26:00
新玩家入场就除非熊写出新的大主线或是女角线,不然我身边也好几个观望放置等后面更新情况才考虑入手的
作者: kuninaka   2024-06-22 09:26:00
目前不是作者期望的样子阿他很多被迫妥协
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2024-06-22 09:26:00
第一轮一直死没意见 如果弄个继承要素让大家死了能强
作者: h75311418 (Wiz)   2024-06-22 09:27:00
目前想看到完整版把原版剧情多选项或排到原本位置救完美了
作者: kuninaka   2024-06-22 09:27:00
第一版就是作者爱的样子,他逼你们好好慢慢看他的文本
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2024-06-22 09:27:00
而且最白痴的是死了不是回到上一动而是回到主选单
作者: ifyoutry (马H)   2024-06-22 09:28:00
就不干不脆的,真有种就做成每一动都自动且唯一存盘。
作者: kuninaka   2024-06-22 09:28:00
最好大家能欣赏他的文笔玩几百周目才全要素收集
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2024-06-22 09:28:00
那一个作者不这么想但现实就是现实没再跟你想的
作者: class21535 (卤蛋王)   2024-06-22 09:30:00
想要设计成RE0那种效果吧 但是人家会省略过程然后如果没打铁 武功也没练对 打不过就是打不过
作者: h75311418 (Wiz)   2024-06-22 09:31:00
大反派那个有可能是气话之后看会怎么处理吧
作者: kuninaka   2024-06-22 09:31:00
不是气话,游戏已经改了剧本已经听玩家建议改的不三不四一堆BUG他们一直在补剧情的BUG XD
作者: h75311418 (Wiz)   2024-06-22 09:33:00
是在说前几天吧只是目前是先补动接下来才知道
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2024-06-22 09:34:00
不三不四一堆Bug主要还是一堆人戏份没放出来吧,除了瑞笙变成合逻辑但low掉,有明确改动的都在鸡腿侠那边(香一个/金国),结局那种不调整好感或拆包看不到的先不计
作者: h75311418 (Wiz)   2024-06-22 09:35:00
那个公告还说瑞笙那个是原本就有的剧情先赶出来
作者: rronbang (Ron1)   2024-06-22 09:38:00
听说一开始存盘很少
作者: kuninaka   2024-06-22 09:38:00
我建议官方开放原版给人玩 XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-06-22 09:38:00
瑞笙相关的部分满明显没做完吧,所以才一直被轰他出现很突兀
作者: tigerface (干巧)   2024-06-22 09:40:00
我玩到武林传奇,瑞笙的剧情就只有最后两方对决,打赢后他承认输了叫我小心谁谁谁这样,是不是别的路线才会有他干的那些破事
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2024-06-22 09:42:00
没有,瑞笙目前就是没剧情,不知道是不是作者忘了放进去还是没写触发
作者: h75311418 (Wiz)   2024-06-22 09:43:00
觉得剧情是接在别路线只是先接目前看很多应该是没做完
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2024-06-22 09:43:00
依照调好感度跟拆包的剧情来看,瑞笙好感度高时有一些相关文本,但目前他妈的就是没办法正常触发他好感度
作者: class21535 (卤蛋王)   2024-06-22 09:44:00
AVG就是多路线抽丝剥茧接近真相 现在三女就最远的
作者: h75311418 (Wiz)   2024-06-22 09:44:00
不过路上已经能遇到他几次应该是要你慢慢了解他
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2024-06-22 09:44:00
是,第一轮练了一堆功还是只能靠师傅,第二轮只怕对手打不死我拿不到生死簿
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2024-06-22 09:44:00
你正常只能不留学的时候遇见他要入唐门跟你打招呼或是留学的对手可能骰到他(初版还不准你打赢不然会被雷劈),再来就跳他变成武林盟主的剧情
作者: h75311418 (Wiz)   2024-06-22 09:45:00
你会越来越认识跟有感情最后选择
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2024-06-22 09:46:00
这就是初版瑞笙突兀跟会暴怒的地方,剧情写得很好下次别放在这里,玩家视角就是一个好感度0甚至负数的完全不认识陌生人跟你惺惺相惜然后和解
作者: joygo (joy)   2024-06-22 09:46:00
不好意思 问一下昨天刚第一轮结束,为什么我第二轮继承也只有+2可以用而已,感觉影响不大
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2024-06-22 09:46:00
比武招亲 瑞笙有出现吧,虽然我在屋顶被师弟压成肉饼
作者: kuninaka   2024-06-22 09:47:00
点数来自于死法,你要死更多次收集不同的死法
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2024-06-22 09:47:00
你开几个结局吧? 我也是两个天命,你进讲经堂看
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2024-06-22 09:47:00
你死亡结局要够多才会有比较多的点数,收集满5种死法(饮茶图+左边红字不同)会多十点,然后一些成就也会给点数
作者: joygo (joy)   2024-06-22 09:48:00
死了在读档有算吗 还是要一直重开
作者: kuninaka   2024-06-22 09:48:00
你要收集不同的死法
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2024-06-22 09:49:00
我没娶到小师妹,不忍心看她被谁娶走所以招亲我完全不认识他,结果终战你他妈还敢带小师妹上山,小师妹还跟我哭过的很不好,这种情况还跟这个王八蛋和解不如自杀算了死了读档算,只要生死簿有增加死法就可以
作者: windluke (windluke)   2024-06-22 09:58:00
原本最早设定你二周目只有每月九动多一动,十动,没继承点数...
作者: zealotjacky (狂戰)   2024-06-22 09:59:00
你的死法只要触发过游戏就会记在生死簿 读档就好我现在反而比较想要初版传奇瑞笙的剧情了
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2024-06-22 10:09:00
最早继承还有那个啦,没办法补充的天命骰(笑)初版瑞笙我希望鸟熊好好把瑞笙的剧情做完后加回去就好了,现在这样算有合乎逻辑但意境没有初版好
作者: Orangekun (harima kenji)   2024-06-22 10:17:00
其实就算没有继承系统但有加行动次数还有玩家的未来视,第二轮以后绝对会过得滋润许多,只不过游戏内容太多,不看讨论自己试错会很肝
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2024-06-22 10:18:00
第一轮跑灭门 连最后单挑瑞笙都没赢配上第二轮西武林线真的是会超有感觉
作者: lovemost (螃蟹)   2024-06-22 10:26:00
首发太多负评不是你说的原因
作者: dnkofe (赤空)   2024-06-22 10:33:00
先苦后甘?
作者: smallcar801 (大叔带妳看金鱼)   2024-06-22 10:36:00
活侠是听人劝吃饱饭的最好例子
作者: s207072s (渔夫)   2024-06-22 10:49:00
我想看官方1周目原版难度实况,禁 SL逆天
作者: sova0809   2024-06-22 10:56:00
首发当天直播影片有很多
作者: AoWsL (AoWsL)   2024-06-22 10:56:00
照正常玩三轮真的是吐血...三轮监守自盗后开骰了...想看剧情
作者: btman007 (我不杀伯仁,伯仁因我而死)   2024-06-22 11:24:00
如果是初版 第2轮也没多爽 只是闪掉一些容易挂的点
作者: adsaf (亚兰斯‧米斯特利亚)   2024-06-22 11:47:00
人生可没有第二轮呢....
作者: kramasdia (New~~)   2024-06-22 11:56:00
智取(叫他们开CE)
作者: andy7799 (andy7799)   2024-06-22 12:08:00
这游戏就是苦尽甘来,用唐门的话讲则是药毒同理
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2024-06-22 12:37:00
你去留学时被三个崆峒弟子围殴时打久一点瑞笙会来帮你 然后可以讲几段话 就这样而已
作者: sput2004 (染)   2024-06-22 12:50:00
真正的初版给你骰鸡腿 暗器命中率70%手机7%,然后二周目逆天改命只给你两颗骰子,没人去干谯你哪来的二周目进好结局
作者: pikachuicer (柚子)   2024-06-22 12:55:00
你能有醍醐味是因为原作屈服大量负评才开继承让你爽

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